【mod角色介绍】新阿塔兰忒(Atalanta),天顶(zenit)
darkestdungeon吧
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level 14
这次带来的mod角色是新阿塔兰忒(Atalanta)与天顶(zenith)
地牢目前唯二的多段“变身”角色
[滑稽]贼复杂,娱乐性不错。
-

镇楼
2020年11月26日 14点11分 1
level 14
首先,新阿塔
Atalanta Class Mod Rework
有一个旧版本(atalanta),已介绍过。
新出了一个饰品mod(Atalanta trinkets),待刷齐之后我会详细介绍。
……
-新阿塔满级面板-
-翻新的阿塔依旧是刺客型面板,高速高闪低血量-
-与旧版相比,新阿塔多了5%的初始暴击-
-但新阿塔非常依赖暴击,这个5%完全不够-
-另一方面,新阿塔的死抗只有37%-
-不过由于闪避的关系,阿塔的生存能力并不低-
……
-组队方面,新阿塔还是不能同角色组队-
-顺带一提,也没有适用的建筑加成-
……
-同样变化不大的还有扎营,基本上延用了旧版的技能-
-两个伤害型buff,消耗都不高-
-
-拥有一个防夜袭,同时还能加闪避-
-
-惯例的侦察,附带食物获取-
-
-只是,这扎营动作有点-
-阿塔,你坐啊-
2020年11月26日 14点11分 2
阿塔旁边的白发妹是谁
2020年12月01日 05点12分
@deoxys150 老兵
2020年12月02日 02点12分
@魔法少女镜🎀 这个老兵mod 名字发一下
2021年01月11日 10点01分
@yangur [小乖]不记得了……上班中
2021年01月11日 15点01分
level 14
很好,讲到这都和旧版的差不多-
-或许有人会问,这新版到底改了什么-
-别急,改动全部都在战斗上-
-首先,让我们来认识阿塔的(二技能)
-我称其为散射箭,搭配(五技能)使用,效果是攻击附带范围伤害
-
-但是注意,这个buff不仅仅扣了阿塔70%的伤害,还扣了20的速度-
-由于新阿塔的回合计算分为了两动,加完buff后的第二动会重新进行速度掷骰-
-换句话说,即使敌人被惊吓了,还是会抢阿塔的速度-
-减20速意味着固定最后行动,那这低到可怜的范围伤害就很鸡肋了-
-此外,满级5-7的伤害也是非常少的,连无尽模式尸体水晶都清理不掉-
饰品浴衣甚至完美取代了这个技能,效果还更好
饰品深度解读:
1.
“命中”囊括范围非常广泛,只要阿塔碰到敌方就算数,对技能没有要求,即使造成的伤害为零。
换句话说,金苹果的标记也能触发。但是,被装备杀死的敌人无法让金苹果的治疗生效。
另一种情况,如果击杀某个敌人后,强制伤害刚好清场,杀死了其它所有的敌人。这时会先计算金苹果的效果,再结算战斗奖励。
又一种情况,如果敌人刚好被金苹果“砸死”了。敌人不会立即变成尸体,你需要等阿塔的行动结束。或者让阿塔击杀这个准尸体,该行为也可以触发金苹果的治疗。
2.
阿塔进入神罚模式后,两个buff的使用会让敌人计算一次出血判定。但这个效果并不算作命中,因为它属于无伤害来源的攻击。
同理,追猎美学buff附带的强制伤害也不会触发饰品。它也是无伤害来源的攻击,甚至和饰品为同一种触发效果。
3.
aoe技能诉状箭书只算作一次“命中”,只触发一次装备特效。
……
……
不过再弱的技能也有闪光点
-如果不秒掉尸体,那攻击尸体也会触发散射-
散射是无伤害来源的必中攻击
因此也可以对付一些开反击的怪
或是一时间打不到的怪,比如潜行和被守护的敌人
-当然,如果你一下把尸体打掉了,那buff就浪费了,散射无法触发-
2020年11月26日 14点11分 3
所以理论上用浴衣应该可以直接秒掉modboss女妖,不过怕会有bug
2020年11月30日 00点11分
而且这个浴衣配合另一个满血暴击的专属,瞬间这个角色就变成一个能稳定造成15点全体不可闪避和防御的aoe角色。凶的不行
2020年11月30日 00点11分
@EDEN之歌 是的[笑眼]
2020年11月30日 04点11分
level 14
接下来,阿塔的(三技能)
-我称其为穿甲箭,与旧版相比删除了伤害加成-
-但就算伤害少了,它也是阿塔最重要的技能,因为它有暴击加深效果,效果全队享受-
-暴击加深需要由标记触发,因此新阿塔可以配合打标的队友-
-另一方面,依赖暴击的队友也能获益-
-不过,万一队伍里没有打标角色怎么办?-
-别急,阿塔也能自己打标-
-(四技能),黄金苹果-
-标记目标,击杀敌人获得黄金恩泽-
-但是注意,必须是阿塔击杀敌人才能触发-
-金苹果只能存在一个,重复使用只是上标记-
-且金苹果无法在回合结束时触发,因为金苹果会在奖励之后结算-
-然而有趣的是,金苹果只要求阿塔击杀就行-
-击杀不要求是苹果标记的目标,甚至允许是农庄的水晶突变-
-再具体一点,是除了尸体以外的所有东西
……
最后一个buff,(一技能)-
-这招闪避流并没有太大变化,然而它还是难用了很多-
-为什么呢,因为变的是(六技能)-
-阿塔的近战只能打1了,这是
前排
阿塔的一个噩耗-
……
2020年11月26日 14点11分 4
level 14
不过前排阿塔并非不能避开敌人的前排,但这要求你打暴击-
-当阿塔暴击后,技能组进入模式三-
-此刻前排限定的(十技能),就能发挥作用了-
-有人会说,这不还是只能打一号位吗-
-非也,撞膝是能击退的-
-还是击退两格,附带减少眩晕抗性的debuff-
-你把一号位敌人打飞了,这不就可以打二号位了嘛~-
-好吧,有点勉强-
-这个限制是作者对单刷的削弱,不习惯还是玩后排阿塔-
-模式三的弓系有两招,让我们挨个说明-
-首先,(八技能)破阵箭-
-这招能无视守护,同时能移除守护-
不过阿塔模式三的攻击都是不能暴击的
想要叠满暴永续回合的玩家可以省省了
-第二箭,(九技能)射足-
-但这招不是减速,而是扣敌人闪避-
-如果你觉得这两箭都改变不了战局,那不妨开(十一技能)凝神-
-凝神后获得大量命中,这样就可以放心使用(7技能)箭书了-
-当然我们也可以用其它角色的命中buff抬箭雨的命中
凝神只是加命中,并非箭书的前置条件
相比老版本,箭书也不会再扣光角色的基本伤害,只会扣光箭书的伤害-
我们也可以利用饰品,来更方便的使用箭书
击杀敌人:诉状箭书获得+50%伤害(5回合)、20%暴击(30回合),75精准(一场战斗)
饰品深度解读-
1.
加伤buff实际上并非5回合,而是8回合。
2.
该buff可以叠加,比如我击杀两个敌人,伤害就会加100%,其它两项同理。
其中,为技能加的精准buff会在战斗结束时清除。但是,其它两个按回合计算的不会清除。战斗结束后走图为一格一回合,伤害buff姑且不论,暴击buff可以跟完阿塔整个任务。
2020年11月26日 14点11分 5
level 14
接下来
阿塔挨打有机会进入技能组四,神罚模式-
具体跟血量有关,血量低了受到攻击就会进入,开启后获得两个全新的buff
-(十二技能)自我进化-
-看上去很复杂,你只需要知道,你三回合内共可获得30%近战伤害,3%的暴击与15%的闪避-
-但是每回合要减少10%远程伤害,三回合共30%-
-
-第二招(十三技能),野兽理论-
-阿塔每次行动扣除自身40%的伤害一回合,获得连续行动2~3次的权力-
-这招在原作是有原型的,就是阿塔的神罚野猪-
-
-或许神罚模式很有绝地翻盘的感觉,但它的触发条件和效果并不对等-
-阿塔的死抗只有37%,万一吃暴击空血了非常危险-
-若是喜欢神罚模式,不妨使用这个饰品-
饰品深度解读-
1.
2/0流血的意思是永久持续的流血,除非被治愈。
饰品的流血判定为100,这个概率可以被加流血概率的饰品或技能所影响。
同理,加流血值的饰品或技能也能影响饰品的流血值。比如阿塔神罚模式的buff,开启后会获得100%流血值加成,这时饰品的出血就变成了4/0。
值得注意,神罚buff的出血加成是按剩余战斗数计算的。若是运气好,饰品的流血值可以涨到一个夸张的地步。
2.
永续出血可以叠加,同时能和其它出血dot叠加。
比如敌人身上挂着4/0,这时如果施加一个3/2出血,那敌人就会显示7/2出血。
当3/2的出血流完后,继续显示4/0,二者不会互相影响。
3.
开启神罚模式时不会立即获得回合数,阿塔只能在下次行动时使用神罚buff
但如果是金苹果触发的神罚模式,那阿塔开完金苹果后可以继续使用一次神罚buff
4.
伤害为零的攻击也能暴击,暴击即可触发流血。
但是金苹果不能暴击,饰品流血杀死的敌人也不能触发金苹果。
……
……
-这里再提一下(十四技能)模式还原,顾名思义就是回到初始状态-
-但这个技能是战斗结束自动使用的,你不能也不需要手动用-
2020年11月26日 14点11分 6
level 14
[乖]
阿塔的其它饰品暂时还未获得,到时候再介绍
不过如果有刷齐的小伙伴,欢迎回复补充
……
接下来进入天顶的环节~
2020年11月26日 14点11分 7
level 14
-天顶满级面板-
-天顶的面板以速度与暴击见长,其它的就只剩解陷阱能看了-
-血少,攻击力低,抗性也不容乐观,比平均值普遍要低10~20点-
-当然,不要觉得天顶不行-
-看看旁边那两排技能,他只是在隐藏实力而已-
-
-角色性质上,天顶属于信仰角色-
-他没有不能进的建筑,相反还有自己独特的额外区域-
-索尔的雕像,这位就是天顶的神-
……
正是如此,天顶为小镇带来了不一样的氛围
-首先,诚信至上-
-其次,表演至上-
-当然,并非都是正面的-
-还有负面的存在,比如这个,不难发现,正负属性完全相对
-
-值得一提,天顶还有个联动黄癖-
-加成角色有原版的破盾者,还有其它几个mod角色-
2020年11月26日 14点11分 8
level 14
-如此有个性的男人,扎营肯定也别具一格-
-首先,两个对自己使用的大型buff-
-一个是对压力的控制,一个是对属性的加成-
-其次,天顶还有一手解除重创减益-
-没错,一个值得纪念的夜晚。可惜消耗太大,这三招很难用出来-
-相对的,天顶的侦察技能消耗很小-
-只是加的不高,也只在前期有用-
-接下来,天顶的减压-
-这个技能就有意思了,它还减少守护持续时间-
-能用草药清除,就是gay味十分严重-
-既然有侦察,天顶自然也有防夜袭-
-同时这招也是个减压技,两个减压可以配合使用-
-最后,瞧瞧天顶实用度第一的扎营技-
[滑稽]噢!朋友,擦亮我的矛!!
2020年11月26日 14点11分 9
level 14
关于技能……
天顶是一个逐渐变身的角色-
-初始为英雄姿态,使用英雄阶段的(四技能)可进入一阶变身-
-变身后使用技能会逐渐进阶,共三个阶段-
-第三阶段后会回到初始阶段,形成一个循环-
-你也可以通过各个阶段的(四技能),来回到初始的英雄阶段-
-另外战斗结束时,自动还原变身-
或许有观众已经晕了,那你不妨把天顶理解为弗利沙
速趴贝吉塔也行,都差不多
2020年11月26日 14点11分 10
level 14
-根据不同的变身阶段-
-天顶的可使用技能也会不同-
首先,英雄阶段一技能-
-技能将标记自己,并开启反击-
-同时禁止目标敌人使用加压技,持续一回合-
-而有些敌人只会加压,被禁了只能跳过回合-
-
-英雄阶段二技能,全队减压加暴击-
-不过减压有概率,清除恐惧也有概率-
-
-英雄阶段三技能,带击退的减益技-
-扣敌人攻击命中,还能禁止守护-
-然而这招不能无视守护,因此对部分boss并无用处-
……
-当然,以上三个技能我们通常不用-
-毕竟一段变身是不解除回合的,起手变身可以加快变身进度-
-进入阶段一,第一个技能-
-这招是天顶的起手反潜,外加对邪秽异魔的克制并提升速度-
-
-第二个技能,天顶的控制-
-不过技能的眩晕概率加成是buff,并非即时效果-
-能够即时生效的是一个特殊黄癖【格斗至上】,天顶使用控制技能时有概率获得-
-天顶并没有眩晕饰品,因此这个黄癖的价值非常高-
-【格斗至上】直接加了25%眩晕,已经相当于一件橙色饰品了-
-
-当然,不需要控制时还可以使用第三个技能-
-看到这,大家不难发现。天顶的精准非常高,并且全技能都有减压效果-
2020年11月26日 14点11分 11
level 14
那么在阶段一使用技能后,天顶进入阶段二-
-阶段二第一招,是天顶的穿甲aoe-
-使用后获得伤害与暴击buff,同时加速-
-
-阶段二第二招,天顶的特殊dot-
-天体之光效果可以反隐,并随时间削弱敌人的生命值-
-但是注意,这个dot不计算受到控制的敌人-
-而且只能在敌人行动后触发,属于创意大于实用的招式-
-相较于传统dot而言,它的优势只有反隐和无法清除-
-也就是说伤害必须全部烫出来,dot才会失效-
-
-第三招,天顶的守护反击-
-大家应该看出来了,天顶每个技能都在给他叠buff-
-这个意图很明显,那就是在给阶段三的大招作准备-
……
-于阶段二后,天顶进入最终形态阶段三-
-第一个大招,是范围性的天体之光-
-使用后削弱属性,注意,这个减益中的加伤害是指受到的伤害,第二个大招同理-
-
-附带击退,扰乱,眩晕,减压等多重特效-
-就算减状态也是值得的,而且它并没有限制使用次数-
2020年11月26日 14点11分 12
level 14
最后的环节,天顶的饰品
天顶的初期饰品都是没有什么意义的饰品,两个抗性装备用处不大-
-润肤油被击时可以加5亮度,然而天顶的小身板并不能抗几下-
-头饰品在击杀时会获得持续治疗,然而仅33%概率,还是单体-
-相较而言,还是cc套的雕像更好-
-击杀时,33%全队获得治疗-
-当cc套成套时,则是天顶是守护反击流-
-同时,还有高额的美德概率-
-此外,水晶饰品也是天顶的反击饰品-
-高光下获得最多24%的反击伤害,被还能给全队加闪避-
-
但是,天顶脆成一张纸,反击流只能高光,因为吃不起敌人的暴击-
-开始变身,天顶的守护反击却在状态二-
-换句话说,天顶的反击有一回合的真空期-
-除非不变身了,永远在初始阶段-
-再加上反击伤害低,实战作用并不理想-
-正是如此,天顶不如直接走常规玩法-
2020年11月26日 14点11分 13
level 14
常规高光下,天顶有四个黄金搭档饰品-
-它们分别是治疗头,减少自身50%的出血中毒时间-
-
-号角,加强减压技能效率和位移技能概率-
-
-黄金盾,防御饰品-
-
黄金矛,天顶高光神器-
-
-
-由于农庄和庭院默认高光,这些饰品也能在cc本和无尽模式发挥效力-
但这不是说天顶不能打无光,天顶打无光一样很厉害,因为速度快,暴击高。
但天顶是个加光角色,他打的无光并不算无光,而是低光战斗。
2020年11月26日 14点11分 14
level 14
[笑眼]完毕
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2020年11月26日 14点11分 15
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