level 7
付费圣晶石🔯
楼主
按对局时长给经验的弱👎🏻智设定真的是人类能想出来的?
我准备拿以下方案去暴雪应聘:
每日/每周任务不会限制获胜与否
不会出现需要门票的任务
按照游戏结束时的【有效回合】回合数来计算经验
造成伤害或时间超过30s或使用牌/技能视为有效回合
胜每回合50(待定数值)经验
负每回合60(待定数值)经验
每胜3局给10金币,每日上限100
奖励路线150级前所需经验值为4500(待定数值)恒定
奖励路线150级后每级所需经验值比前一级所需增加20%(151级需要5400,152级需要6480,153级需要7776,154级需要9331)
奖励路线等级无上限
成就点数解锁称号(例:入场时的英雄称呼变化,英雄头像框变化)
战令奖励增加为(双倍原奖励路线的金币与皮肤)
以上方案解决了在线时长,玩家关于胜负的心理平衡,奖励增加但也都是金币,大家即使肝也会很开心,看似无上限的奖励路线,但是却设立了“低保线”150级之后的升级难度会越来越离谱,有脚本肝,也会因为奖励与收获不成正比而不会遭到其他玩家嫉妒
为了解决金币过多,每版本卡包集齐全金卡(收藏中有此卡,分解不算)获得超炫酷卡背
金卡之上增加钻石卡品级,额外的入场特效(集齐每版本的钻石卡也会获得更加究极炫酷的该版本钻石卡背)

2020年11月26日 14点11分
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我准备拿以下方案去暴雪应聘:
每日/每周任务不会限制获胜与否
不会出现需要门票的任务
按照游戏结束时的【有效回合】回合数来计算经验
造成伤害或时间超过30s或使用牌/技能视为有效回合
胜每回合50(待定数值)经验
负每回合60(待定数值)经验
每胜3局给10金币,每日上限100
奖励路线150级前所需经验值为4500(待定数值)恒定
奖励路线150级后每级所需经验值比前一级所需增加20%(151级需要5400,152级需要6480,153级需要7776,154级需要9331)
奖励路线等级无上限
成就点数解锁称号(例:入场时的英雄称呼变化,英雄头像框变化)
战令奖励增加为(双倍原奖励路线的金币与皮肤)
以上方案解决了在线时长,玩家关于胜负的心理平衡,奖励增加但也都是金币,大家即使肝也会很开心,看似无上限的奖励路线,但是却设立了“低保线”150级之后的升级难度会越来越离谱,有脚本肝,也会因为奖励与收获不成正比而不会遭到其他玩家嫉妒
为了解决金币过多,每版本卡包集齐全金卡(收藏中有此卡,分解不算)获得超炫酷卡背
金卡之上增加钻石卡品级,额外的入场特效(集齐每版本的钻石卡也会获得更加究极炫酷的该版本钻石卡背)
