level 11
晓月美时情如焰
楼主
首先,这个人确实对于游戏的理解是有一定水平的,他做的英雄机制确实远远领先其他策划的,而且能让整个游戏动起来的也只有他,这是其一
浮屠对于数值的理解确实是nt的,比如红枪爆杀哥严重影响游戏体验,关键原因是ad机体远超ap机体,嗯说ap强,ad伤害不足他就是nt
关于浮屠导致游戏玩家流失这点,其实我是不赞同的,浮屠自17年被关,游戏基本没有大改动,整个游戏的大改动就是去年的新地图删觉醒,之前基本没有变化,同一个游戏没有大变化连续玩两三年会腻的,为什么浮屠会被放出来,其实就是玩家大量流失,而其他策划都无能为力,浮屠的出现要么让整个游戏起死回生,要么让整个游戏直接爆炸,在慢性死亡的情况下,我是跳跃管理层我也会选择放浮屠出来拼一下。
17年的浮屠实际上是在带着镣铐跳舞,他有想法,但是300有着足够的流水,利润足够,这个时候管理层不想让浮屠放飞自我导致玩家流失,但是又想改动游戏所以导致浮屠当年的修改不上不下的。
浮屠是有他心目中的300的,不过300这么多年的策划的问题不是他一段时间就可以解决的,只能说他确实带给了300变化,至于这个变化到底是好是坏,我愿意再给他一段时间。
如果说游戏一直在走下坡路,你是选择破釜沉舟大刀阔斧,还是选择慢慢的看着游戏失去活力?
其实今年是moba的整体活跃都下降的一年,很多游戏都在进行大刀阔斧的改革,比如lol,就算改了ui,改了装备,改了节奏导致大量的老玩家退坑,骂声不断,但他依然在前进,至于是进步还是倒退,这,就看浮屠的能耐了
2020年11月25日 08点11分
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浮屠对于数值的理解确实是nt的,比如红枪爆杀哥严重影响游戏体验,关键原因是ad机体远超ap机体,嗯说ap强,ad伤害不足他就是nt
关于浮屠导致游戏玩家流失这点,其实我是不赞同的,浮屠自17年被关,游戏基本没有大改动,整个游戏的大改动就是去年的新地图删觉醒,之前基本没有变化,同一个游戏没有大变化连续玩两三年会腻的,为什么浮屠会被放出来,其实就是玩家大量流失,而其他策划都无能为力,浮屠的出现要么让整个游戏起死回生,要么让整个游戏直接爆炸,在慢性死亡的情况下,我是跳跃管理层我也会选择放浮屠出来拼一下。
17年的浮屠实际上是在带着镣铐跳舞,他有想法,但是300有着足够的流水,利润足够,这个时候管理层不想让浮屠放飞自我导致玩家流失,但是又想改动游戏所以导致浮屠当年的修改不上不下的。
浮屠是有他心目中的300的,不过300这么多年的策划的问题不是他一段时间就可以解决的,只能说他确实带给了300变化,至于这个变化到底是好是坏,我愿意再给他一段时间。
如果说游戏一直在走下坡路,你是选择破釜沉舟大刀阔斧,还是选择慢慢的看着游戏失去活力?
其实今年是moba的整体活跃都下降的一年,很多游戏都在进行大刀阔斧的改革,比如lol,就算改了ui,改了装备,改了节奏导致大量的老玩家退坑,骂声不断,但他依然在前进,至于是进步还是倒退,这,就看浮屠的能耐了