关于古剑奇谭OL,有话说
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level 12
经历5懂得 楼主
看到了一个还在吹嘘古网的帖子,我有点想笑
2020年11月25日 02点11分 1
level 12
经历5懂得 楼主
18年的时候,凌云内测,有人说小龙人没做过网游,不会做,我可以赞同附议。
19年的时候,游戏公测,有人说小龙人没做过网游,不会做,我会认为他是个傻子。
20年了,还有人说小龙人没做过网游,不会做,他肯定是个没脑子的粉丝。
身为游戏策划,一年的时间都毫无寸进,你能说他用心?
就像一个刚做厨师的人,一年的时间都还不知道番茄炒蛋怎么做。
就像一个刚做理发的人,一年的时间都还不知道吹风机是什么。
就像一个刚做程序员的人,一年的时间都还不知道鼠标左键有什么用。
烂就是烂,没必要找借口。古剑与其他游戏相必,赢在了刚开始的良心。
但是良心不好玩,刚开始能理解,这么长时间,你这不是良心不良心的问题了,你这是不良心也没办法的问题了。毕竟游戏不好玩,只能从良心留住客户了。
游戏烂不在于引擎,而是在于游戏策划们不用心做游戏。有能力的人,皮是亲民。没能力的人,皮是憨憨。
2020年11月25日 03点11分 2
不一样,网游运营经验积累需要非常长的时间。比如你推一个减负方案起码要三个月以上才能看到玩家真实的反响数据。两年时间你觉得能尝试多少种方案?
2020年11月30日 16点11分
@狐颜乱羽º 我不知道您是否玩过这个游戏,如果说一个网游的策划在运营了该网游两年后,该游戏甚至该策划都被玩家质疑能力问题,那么是真的因为运营经验的问题么?难道每个新游戏都是老策划主刀么?难道,没吃过猪肉也没见过猪跑么,这是问题。
2020年12月03日 04点12分
@狐颜乱羽º 其次,我曾经是主打pvp的玩家,在游戏优化很差,同屏100人就卡的时候,策划还邀请玩家去参与200人战场厕所,该问题也是运营经验的问题么?数不胜数的问题。种种问题告诉我,与身边曾经的古剑玩家,他们并不用心对这个游戏。
2020年12月03日 04点12分
@经历5懂得 优化和运营是两个方向的问题
2020年12月03日 05点12分
level 12
经历5懂得 楼主
说古网有诚意?两年多时间毫无寸进,这就是诚意么?画质升级?
你看电影是看这个人长得帅不帅好不好看才看的么?不是因为剧情么?
2020年11月25日 03点11分 3
对啊,玩游戏主要是内容,玩法有意思才好玩,我没玩过这个,但我赞同你的看法。就像现在的电视剧,花里胡哨的不如以前的亮剑有意思
2020年11月29日 17点11分
诚意在于还能一直求变。比较变是要很高成本的。
2020年11月30日 16点11分
level 11
没说错,小龙人就是不会做网游,从做日常攒碎片换装备就能看出来,策划没主见 没思想 没创意,古剑不比腾讯网易这样的大厂,没什么人员储备,工资低召来的人能力有限,大部分人都是借古剑这个IP混资历。很多玩家指望换个引擎拯救,真是可笑,古剑主要的问题不是引擎而是策划的能力不行,那怕全抄剑三天刀都比现在强,可惜现在的策划喜欢每个抄一题,结果抄的大部分都是错误答案。
2020年11月25日 03点11分 4
他们就是说,说他们不为玩家考虑吧,还真的考虑玩家的想法,说为玩家考虑吧,每次的改动都是神烦的感觉。
2020年11月25日 03点11分
剑三可得了吧
2020年11月25日 06点11分
抄剑三算了吧,不如抄魔兽抄FF14
2020年11月30日 16点11分
level 3
爱之深责之切,看来是老玩家。
这个游戏的问题本身不在画面上,还是在主要的游戏机制和设计上,游戏场景和技能太过华丽,以至于造成“”光污染”
游戏的技能体系是循环,而不是一个个独立的技能,将本就复杂的技能进行循环(套娃)让人不想花太多时间搞明白技能的特性,造成大部分人对技能本身的出去DPS的数值伤害都模糊不解?更别提,拿着技能去PK,全是乱按或者按着也不知道到底是为什么按。(网易的天下2的技能系统设计不错,应该也算是国内顶级的技能了,不管技能特效还是,技能取名方面)
不过我不是很站同楼主碰游戏,逼近开发线性,换引擎应该不去贴吧里,大家说的不务正业,应该是他本身的游戏引擎弊端太大了,无法搭建更好的游戏机制和事件,一个小小功能实现起来在原来他们那个魔改的引擎下实现起来都特别困难,如果换到虚幻4,有那么多现成的组件和代码库,对于策划和开发实现游戏想法帮助更有利,
而他们自己天天宣传的游戏画面,我到觉得是他们市场部的人宣传的噱头,逼近他们觉得拉近新人比当前的留存更重要。因为留存本来就不多,人多了,热闹了,对于游戏玩家来说,也是游戏游戏性的提升。
2020年11月25日 03点11分 5
其实有很多方面吧,就比如阵营的绝育问题方面,从去年到现在毫无改进,当然我也是好久没玩了,绝育的问题现在也是朋友们跟我吐槽的,当初确实很爱这个游戏,
2020年11月25日 03点11分
@经历5懂得 确实,还是还有很多问题。
2020年11月25日 03点11分
@太一神査 所以,我吐槽不是因为一点吧,其实最明显能让我有厌烦气息是在他们明知自己超过70人就会卡的时候,还执意要开200人大战场,拉着去了测试服,喊了一群人去,发现是,一言难尽
2020年11月25日 03点11分
level 12
引擎升级也有好处吧。游戏的上限变高了。 ch是真的不行。不过我是有本打就行了。
2020年11月25日 04点11分 6
好处是有,但是感觉不是很明显。因为许多设定能看出来,小龙人们就是一群喜欢秀下限的人……
2020年11月26日 03点11分
level 8
古网应该没办法拯救吧,换了虚幻四又如何,团队没有游戏的理念,被玩家牵着鼻子走,任何内容任何模块都给你安排的明明白白,剧情剧情不行,游戏性游戏性不行,这样的游戏有什么意义
2020年11月25日 09点11分 7
这个我赞同,三年的时间都还没有自己的目标,是真的,恩,牛皮吧。
2020年11月26日 03点11分
策划自己没个定位方向确实是最大的问题。
2020年11月29日 01点11分
level 5
17年夏天和朋友参加的古剑测试,玩法还是魔兽那一套,当时给我的感觉就像玩09年的剑网3一样,只不过换了个仙侠皮~不知道过去3年,现在改的如何了,如果还是老一套,没玩的动力[喷]
2020年11月25日 11点11分 8
其实这游戏,适合浅尝辄止,玩一两个月可能还不错,但是长久了是真的没意思的一个游戏
2020年11月26日 03点11分
[滑稽]还是17年的玩法
2020年11月30日 11点11分
比剑三还惨
2020年11月30日 18点11分
level 10
就算你抄一个仙侠版的ff14也行啊,要不是不喜欢欧美风,就跑去玩了
2020年11月25日 12点11分 9
level 8
定位不行,只沦为小众玩家的玩具
2020年11月25日 15点11分 10
其实不是定位的问题吧,我感觉还是策划的问题,而策划带起来的风向也有问题。我记得以前玩古剑的时候,古剑官群有几个玩家,当然贴吧里也有,说过类似的话“剑茗谷是给你们打架的么?”“我加入阵营是为了时装,你打我XXX”“你有能耐让小龙人别把时装坐骑放PVP里啊”无奈
2020年11月26日 03点11分
@经历5懂得 对标的还是同类武侠网游,眼光和游戏内容放到国际化FF和wow和gw2这些对比就会好很多,游戏界面和图标ui啥的,国内同类相似度太高
2020年11月26日 04点11分
level 14
烛龙还请了不少水军在贴吧B站狂刷良心氪爆,很可惜,游戏不行是真的不行
2020年11月25日 16点11分 11
level 4
[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年11月25日 18点11分 12
吧务
level 17
[滑稽]
2020年11月25日 23点11分 13
level 6
2020年11月27日 20点11分 16
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