【科普Q&A】如何增伤/减伤?浅谈你猫战斗系统
另一个伊甸吧
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starの天空 楼主
小吧让我写,我只能乖乖写
目录
1.攻击的分门别类
2.决定伤害大小的面板值
3.属性耐性和物理耐性的影响
4.其他加成的影响
5. Buff/Debuff的稀释现象
6.回复量
附:各面板值的含义
新老婆
镇楼[吐舌]
2020年11月24日 15点11分 1
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starの天空 楼主
1.攻击的分门别类
首先来分清自己放的都是什么攻击~
猫的攻击按类型可以分为物理(斩打突)和魔法,国际服和日服还会有固伤这里先不谈。按属性分又可以分为属性和无属性。
Q:哪些是物理攻击?
A:技能描述里“给敌人斩攻击”“给敌人x属性的打攻击”这种都是物理攻击。
Q:那么哪些是魔法攻击?
A:同理,技能描述里“给敌人魔法攻击”“给敌人x属性的魔法攻击”这种都是魔法攻击。
Q:带属性的就是魔法攻击吗?
A:不是。属性和魔法是互不干涉的,物理可以有属性和无属性,魔法也同样可以属性或无属性。具体来说“给敌人xx攻击”这种是无属性,“给敌人x属性的xx攻击”这种是属性。
2020年11月24日 15点11分 2
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starの天空 楼主
2.决定伤害大小的面板值
分清了攻击的种类,接下来来看各种攻击的伤害是怎么决定的。
一般来说,物理伤害由力量和攻击,魔法伤害由智力和魔力决定。所以,想提高物理伤害就堆力量徽章和好武器,并使用力量Buff;想提高魔法伤害就堆智力徽章和好武器,并使用智力Buff。
同理,想降低敌人的物理伤害时要使用力量Debuff,想降低魔法伤害时要使用智力Debuff。
Q:如何判断敌人的攻击是物理还是魔法?
A:国际服和日服可以根据敌人出招时技能的图标判断是物理还是魔法,国服不知道能不能看……不能看的话,就看攻略或者无脑上双降吧[阴险]习惯后大部分技能看特效也能猜出来。
Q:那么对于力量攻击依存的物理攻击,智力和魔力完全没有意义吗?
A:有一定意义。无论物理还是魔法,属性攻击都额外有一个“属性倍率”,这个倍率由智力和魔力决定。
Q:那么对于属性物理,是提高力量好还是提高智力加强属性倍率好?
A:提高力量。相同智力和力量,智力带来的提升大概只有力量的10%。另外需要注意的是,就算战斗里获得智力Buff,这个属性倍率也是不会提高的。
Q:属性攻击了解了,那么力量攻击依存的无属性物理攻击呢?是不是与智力魔力完全无关了?
A:不全是。非弱点攻击时的确完全无关,但弱点攻击时还有个额外的“弱点倍率”,这个倍率同由智力和魔力决定。所以有人可能会注意到一个现象,魔力高的角色(比如弓锤角色)打弱点时伤害提升会更大。与属性倍率不同的是,获得智力Buff时弱点倍率也会提高。
Q:非属性弱点也会附加弱点倍率吗?比如斩弱点时也和火弱点时一样吗?
A:一样。只要是弱点,无论是风水火地还是斩打突魔都没有区别。
2020年11月24日 15点11分 3
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starの天空 楼主
决定物理和魔法伤害的面板值也有例外,上述关系并不能划等号,目前存在:
①智力魔力依存的物理攻击:杖角色通常攻击以外的所有物理攻击,国服比如主角组海蕾娜的无属性突、IDA风法的风属性斩都是。
②速度依存的物理攻击:日服及国际服内容,比如桔梗。
③力量攻击依存的魔法攻击:日服内容,目前仅火锤as。
Q:速度依存的物理攻击,提高力量和攻击有用吗?
A:力量完全没有用,但武器的攻击值是密切相关的,请堆好速度和武器攻击。
Q:智力魔力依存的物理攻击,提高力量和攻击有用吗?
A:没有用,与力量攻击毫无关系,请堆好智力和魔力。
Q:力量攻击依存的魔法攻击,提高智力和魔力有用吗?
A:不能说完全没用,就像上面所说,会影响属性倍率和弱点倍率,但请堆好力量和攻击。
2020年11月24日 15点11分 4
订错,魔法攻击的弱点倍率是固定为2,不受智力魔力影响[心碎]
2020年11月24日 16点11分
关于腕知速依存的问题,我看你有回复说在人物页面可以查看攻击类型,然而我在游戏里(日服)怎么也找不到是为啥[疑问] ps.懒得去csdn注册账号就在这里问了[阴险]
2021年01月09日 08点01分
@cloud_67 日服现在除了正常的(指腕力依存物理和知性依存魔法)都有写一句“自身の〇〇に応じた威力”,可以看看风奶的三连或者桔梗都有写,没写的都是正常的。csdn的话我写在攻击类型那列,斩(速)就是指速度依存物理,魔法(腕)就是腕力依存魔法
2021年01月09日 08点01分
@starの天空 谢谢,不过风奶和桔梗我都没有,风法AS我倒是抽到了,一直觉得更像是风奶来着(各种意义上[黑线] 我看到的“自身の〇〇に応じた威力”全是攒珠的技能,看来特殊的依存角色还是要多看大佬的攻略wiki[真棒]
2021年01月09日 08点01分
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starの天空 楼主
3.属性耐性和物理耐性的影响
能分清属性和无属性,物理和魔法的话,这里就很好理解,物理系耐性影响物理伤害,特别是物理耐性可以同时影响斩打突攻击;属性耐性影响属性伤害,特别是全属性耐性可以同时影响所有属性攻击。
Q:那属性物理是同时受两种耐性的影响吗?
A:是,且两者之间是相加的关系。比如同时拥有50%的物理耐性和50%的属性耐性,那么可以100%防御敌人的属性物理攻击。
Q:没有专门防御魔法的耐性吗?
A:没有,所以由于Buff/Debuff有稀释现象(后述),魔法伤害无法做到物理伤害那样100%防御。但魔法有一个例外,那就是无属性魔法可以被包括单属性耐性在内的所有属性耐性影响,对标无属性物理就只能被物理系耐性影响。
Q:日服和国际服的新属性雷阴晶也受全属性耐性的影响吗?
A:受。
Q:想加伤时是上耐性Debuff好还是上力量/智力Buff好?
A:当然是我全都要.gif[滑稽]如果条件不允许,那么相同百分比的情况下优先力量/智力Buff,想减伤时同理。受计算式影响,力量/智力Buff/Debuff的影响大于本身的效果百分比,效果比耐性Buff/Debuff更为明显,是增伤/减伤利器[真棒]
2020年11月24日 15点11分 5
@不能撸的猫 包括单属性在内,当然全属性也包括啦!玛丽盾可以的。只要是属性盾都可以防无属性魔法[吐舌]
2020年11月25日 01点11分
伤害计算公式的一部分大致是是:(甲方攻击力×甲方攻击力buff - 乙方防御力)×(1-乙方防御力bebuff),研究一下就可以发现,防御力buff是-20的话,伤害就会增加20%,而攻击力buff是20的话,伤害增幅会超过20%
2020年11月24日 16点11分
什么叫无属性魔法可以被包括单属性耐性在内的所有属性耐性影响啊? 比如上了火耐,对面用无属性魔法打我,伤害也会降低吗?上玛丽的元素盾反而不能减伤?[疑问]
2020年11月25日 01点11分
耐性可能是隐藏血条吧
2020年11月25日 01点11分
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starの天空 楼主
4.其他加成的影响
国服基本依靠以上两者进行增伤/减伤,日服和国际服还有其他加成方式,比如武器buff,属性Buff,HP加伤,符文等等,这些因素的叠加方式我在【nbcs】你猫的各种伤害加成计算法 这个帖子里有详细介绍,这里就不多说了。
另外,具体伤害计算方法可以参考https://blog.csdn.net/AnotherEden/article/details/105912026
2020年11月24日 15点11分 6
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starの天空 楼主
5. Buff/Debuff的稀释现象
老生常谈,同种Buff/Debuff复数存在时,效果量较小的会被大幅稀释。比如同时上50%和30%的全属性盾,那么实际效果为:
50%+50%×30%=65%
再加一个效果更小的20%全属性盾时,实际效果为:50%+50%×30%+50%×30%×20%=68%
由此可见,Buff/Debuff一般上2~3个足矣,再多,效果变化也是微乎其微。
Q:那物理耐性和斩耐性同时存在时,对斩攻击怎么影响?
A:物理耐性与斩/打/突耐性虽说不属于同种,但也会发生上述稀释现象。同样,全属性耐性与单属性耐性也会发生稀释。
Q:那斩耐性与突耐性之间不会稀释吗?
A:你一定晕了,建议深呼吸一下。能同时让斩和突耐性反应的攻击是什么,新型武器吗?[阴险]
Q:所以火耐性和水耐性也不存在稀释的问题咯?
A:这个问题就比较特殊,上面说过,无属性魔法会被包括单属性耐性在内的所有属性耐性影响,所以仅无属性魔法的情况下,水与火或风地雷阴晶耐性都会发生稀释。总之就是不会有缝让你钻啦[滑稽]
2020年11月24日 15点11分 7
忘了说,同种Buff/Debuff最高只能叠到100%,但因为物理和属性是相加,所以属性物理最高可得到200%的加伤
2020年11月24日 16点11分
@我妻圣人惠 这个是猫特殊的公式设定,他是buffA+buffA*buffB+buffA*buffB*buffC+……(A>B>C>……)。不要按通常的减伤思路去想
2020年11月27日 10点11分
因为被人提出异议所以这里补充一下,我说buff叠加效果会减少是指比起相加会减少,不是相乘。另外并不是说因为会减少就不值得多叠,一般都会叠2-3层,至于有没有必要继续叠,可以代入叠加公式自己算一下能增加多少效果,然后判断需不需要
2020年11月27日 21点11分
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starの天空 楼主
6.回复量
说完了伤害,那么奶量呢?这个就非常简单,大多回复和治愈都是由智力和魔力决定的,想增加奶量那么大力堆智力魔力准没错。国际服和日服还有回复技能效果UP的装备可以用。
当然,例外也是存在的:
①固定值回复:一次回xxxxHP这种,国际服下周更新的mona就属于这类
②百分比回复:一次回HP最大值的xx%这种,比如索菲亚的VC和茶壶的被动奶都是这类,国服还没有
除了固定值回复会受回复技能效果UP装备的影响,以上两种的奶量不受其他任何因素影响。一般奶妈没有一定等级和装备,奶量并不高,而mona只要解锁技能,就能随时随地奶1500HP,所以才被吹萌新之神。
2020年11月24日 15点11分 8
啊啊啊订正,会受回复技能效果UP的是百分比回复,不是固定值回复!! 另外下周更新mona的是国服不是国际服[狂汗]
2020年11月24日 16点11分
@starの天空 想问一下练了玛丽还需要练mona吗[笑尿]玛丽的奶量都完全溢出了
2020年11月26日 07点11分
@饼干呀º 送的5星为什么不练[喷]mona不当奶也可以当输出和辅助,他还有力智速三降[滑稽]
2020年11月26日 07点11分
奶量会受到武器阵影响吗
2020年12月01日 14点12分
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starの天空 楼主
附:各面板值的含义
1.力量、攻击
力量=自身力量+装备附加力量
攻击=力量+武器攻击
影响范围:
①物理攻击(力量依存)伤害
②痛伤害
———以下为日服限定———
③魔法攻击(力量依存)伤害
2.智力、魔力
智力=自身智力+装备附加智力
魔力=智力+武器魔力
影响范围:
①魔法攻击(智力依存)伤害
②物理攻击(智力依存)伤害
③属性攻击的属性倍率
④物理攻击的弱点倍率
⑤HP回复(智力依存)量
⑥毒伤害
⑦HP治愈(智力依存)量
———以下为日服、国际服限定———
⑧个别特殊技能的伤害
辛西娅的「エペマジー・ヴァン」
3.速度
速度=自身速度+装备附加速度
影响范围:
①战斗时出手顺序
实际战斗时,敌人与队友的速度均有±10%的波动,所以会出现速度数值高的角色反而比低的人晚出手的情况。
例:速度200时,实际会在180~220之间波动,想100%领先200时,速度要保证在245以上(245×0.9=220.5)。
另外,有些技能具有必定先手的效果,此时无论速度多快都无法超越。2个必定先手的技能同时出手时则由本身速度(不含±10%的波动)决定出手顺序。
②AF中出招后的冷却时间
———以下为日服、国际服限定———
③物理攻击(速度依存)伤害
———以下为日服限定———
④个别特殊技能的伤害
袖剑的「暗器・御禍星」
4.耐久、防御
耐久=自身耐久+装备附加耐久
防御=耐久+防具防御
影响范围:
①受到的物理攻击伤害
与物理&属性耐性Buff互相独立
———以下为日服、国际服限定———
②阴属性角色挺身状态时,上述“力量、攻击”所影响的所有(仅耐久影响)
5.精神、魔防
精神=自身精神+装备附加精神
魔防=精神+防具魔防
影响范围:
①受到的魔法攻击伤害
与属性耐性Buff互相独立
———以下为日服、国际服限定———
②阴属性角色挺身状态时,上述“智力、魔力”除属性倍率外所影响的所有(仅精神影响)
③个别特殊技能的伤害(仅精神影响)
龙枪的「召竜の儀式」、「召竜の奉儀」、「召竜の祷儀」、「双竜絶衝穿」
6.幸运
幸运=自身幸运+装备附加幸运
影响范围:
①物理暴击率
物理暴击率%=(幸运/16)%+装备技能等的暴击率UP
②【不影响被暴击率!】常见有人这么误会
———以下为日服限定———
③个别特殊技能的伤害
占卜AS的「ヴォア・ラクテ」、「フラム・デスティネ」
网页链接 HP=自身HP+装备附加HP
影响范围:
①自身血量
———以下为日服、国际服限定———
②HP相关的特殊Buff时的伤害
比如各种装备及技能附带的“HP最大时伤害??%UP”
网页链接 MP=自身MP+装备附加MP
影响范围:
①自身能放多少技能
———以下为日服限定———
②精神统一状态时的魔法攻击伤害
目前精神统一只能由火奶AS放出
②个别特殊技能的伤害
魔兽娘AS的「メタモルクロウ」(国际服也有)
公主AS的「リデルエスパーダ」
2020年11月24日 15点11分 9
HPMP前为什么会成网页链接[喷] 明明只是个编号
2020年11月24日 15点11分
幸运居然不影响被暴击机率[喷]我一直以为加暴击和抗暴击
2020年11月27日 16点11分
@爱自由🍺 影响被暴击率这个说法①公式书上并没有②没见过有人实际测试(猫里敌人的暴击率非常低,挨100下打都不一定能有一次暴击的那种,测试起来太难了)。所以这个说法不可信。
2020年11月27日 21点11分
level 10
starの天空 楼主
最后宣传一波自建攻略站[吐舌]
https://blog.csdn.net/AnotherEden
2020年11月24日 15点11分 10
支持
2020年12月15日 03点12分
天天学习这个网页攻略,原来是您这位大佬建立的啊,膜拜[顶]~
2021年04月25日 08点04分
老兄,停更很久了吧[滑稽][你懂的]
2025年10月07日 05点10分
level 9
所以其实战斗中的技能的智力buff,理论上应该不影响,
非弱点下的,所有力量物攻依存的物理攻击吧?
毕竟智力buff不会影响属性倍率?
2020年11月24日 15点11分 11
对的
2020年11月24日 16点11分
吧务
level 15
前排
支持[滑稽]
2020年11月24日 15点11分 12
谢谢[茶杯]
2020年11月24日 16点11分
level 12
[真棒][真棒]大佬辛苦了!
水枪的姬友[滑稽]
2020年11月24日 15点11分 13
比水枪as好看多了[滑稽]
2020年11月24日 16点11分
@starの天空 毕竟那个代表着水枪中二的巅峰期[滑稽]
2020年11月25日 01点11分
@黄金の魂 他们舞枪少女怎么都是中二[笑眼]
2020年11月25日 01点11分
@starの天空 [滑稽]还都是游戏大佬
2020年11月25日 02点11分
level 7
双马尾绿头发的是谁啊,出了么[滑稽]
2020年11月24日 15点11分 14
雪藏了3年的“新”角色 还没出卡池[小乖]
2020年11月24日 16点11分
level 8
感谢大佬[吃瓜]
2020年11月24日 15点11分 15
[太开心]
2020年11月24日 16点11分
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