低难度的AI好像不会暴兵?
文明6吧
全部回复
仅看楼主
level 3
金天闲 楼主
我萌新,不敢打高难度,就在王子等级快活着,然后就发现一个问题,AI往往地盘看上去跟我差不多大,甚至铺的城比我还多,但是家里的军队总是大猫小猫三两只,而且越是往后发展的时代,就越是没有造兵的倾向,到工业时代就大多数都停止造兵了,AI的建筑、区域甚至奇观都建设得有模有样的,然而就是不造兵,难道是AI不作弊的情况下经济负担不起军队吗?这不可能吧?以至于当我发展到信息时代的时候,看到AI家里的投石车还没升级……
目前我看到唯一有点造兵倾向的只有两个,一个是蒙古,从古典到文艺复兴阶段疯狂出骑兵,还有一个是印加,唯一跟我这个玩家一样后期会出坦克和现代坦克的文明,其它几个文明好像痴呆一样,从头到尾就没出几个兵……
2020年11月24日 06点11分 1
level 11
是的,所以才是低难度嘛[你懂的]
2020年11月24日 07点11分 2
level 11
没毛病[滑稽]
要不试试神级,爽的一批[你懂的]
2020年11月24日 07点11分 3
level 11
兵有可能死于蛮族
2020年11月24日 07点11分 4
level 10
高难度也不会
2020年11月24日 07点11分 5
level 13
不爆兵是不可能的,只不过没有神级的加成就AI那只会建农场的产能爆不出来
2020年11月24日 08点11分 6
这游戏ai设计***蠢,都配叫au
2020年11月26日 05点11分
level 12
为什么我王子难度瑞典都会爆兵来干我[笑眼][笑眼]
2020年11月24日 08点11分 7
level 1
低难度是这样的,之前有一把玩王子罗马,和玻利维亚宣友之后我能看到玻利维亚的兵种战斗力是0,结果他主城附近刷了个寨子,那酸爽就别提了……
2020年11月24日 09点11分 8
level 12
王子ai排队给蛮子送死[阴险][阴险]
2020年11月24日 09点11分 9
level 3
神级ai兵也不多 地图一大ai容易被蛮子干死
2020年11月25日 04点11分 10
level 10
是这样,因为f社写AI的逻辑比较蠢,你去占AI的城仔细观察一下就会发现AI下的区域都是没有任何规划的,例如学院,有
+3
+4不坐偏爱+1+0。还有根据AI议程,他会有选择的下一些不需要的区域。这点在改良上更明显,基本都没有什么改良(除了农村)。过少的(优质)改良导致了城市粮锤低下,前期棒子都还好的,大家都没什么区域(没错,知道就是你,职业道德),没几个人口,缺乏工人改良的情况下高难度AI有生产力/科技/人文加成的情况下看起来是正常的,但是慢慢的时代变迁,兵种进化,一个追猎190锤,按照AI那面板锤,估计得锤1w年,所以才会觉得AI前期军事实力暴强,后期不见高级兵,不是AI不想造,是造不出来[小乖]
2020年11月25日 05点11分 11
啊这……AI不会用信仰和金币买兵么?
2020年11月25日 09点11分
level 7
怕暴兵的话,一不小心把小萌新打死。
2020年11月25日 06点11分 12
level 12
神级难度后期也不爆兵,纯推塔游戏
2020年11月25日 10点11分 13
神级暴兵的。我昨天无聊打着玩,用轰炸机和战斗机守门清韩国兵玩,结果AI后期还真造了一大堆反坦克和一架喷气式轰炸机出来。就是神级AI看起来不太聪明的样子,产能低造得慢。
2020年11月25日 13点11分
level 6
[疑问]我也刚玩两周,今天打了盘王子难度真实位置开局欧洲,400多回合AI兵力才开始迅速提升起来,从几百提到了2000多,英国不知为啥疯狂出核潜艇都出到6000多了…
2020年11月25日 18点11分 14
感觉AI暴兵非常晚,可惜我太菜也不能提早按死AI
2020年11月25日 18点11分
level 1
试试神级,被电脑的现代坦克乱干[滑稽]
2020年11月25日 20点11分 15
1 2 尾页