level 1
【元素战斗】22点 ·冲击[Concussion]5/5级 震荡法术的伤害增加5% ·传导[Convection]5/5级 震荡法术的法力消耗减少10% ·元素专注[ElementalFocus]1/1级 施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。 ·雷霆召唤[CallofThunder]5/5级 闪电法术的重击产生几率增加6% ·重复反射[Reverberation]5/5级 震荡[Shock]法术的间隔时间减少1秒 ·元素狂暴[ElementalFury]1/1级 增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害100%。 【增强】7点 ·远古知识[AncestralKnowledge]5/5级 法力最大值增加5% ·强化幽灵狼[ImprovedGhostWolf]2/2级 减少幽灵狼的施放时间2秒 【恢复】22点 ·潮汐专注[TidalFocus]5/5级 治疗法术法力消耗减少5% ·图腾专注[TotemicFocus]5/5级 减少图腾法术的法力消耗10% ·战斗耐力[CombatEndurance]1/1级 战斗中可以非战斗状态生命恢复速度的10%恢复生命。 ·强化次级治疗波[ImprovedLesserHealingWave]5/5级 施放次级治疗波的时候,有75%的几率不被伤害打断。 ·潮汐掌握[TidalMastery]5/5级 治疗和自然伤害法术的重击几率增加5% ·自然之速[Nature'sSwiftness]1/1级 激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。
2005年12月13日 10点12分