我实在看不懂这波攻击强行一致,做这个改动的ch是不是没玩过游戏,认为攻击力一样就是平衡了
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
明明出职业的时候就是根据职业特色和技能攻击倍率来定的攻击力,勉强还算平衡,攻击力500的球和忍实战都相当强,破坏里攻击力低的镰刀强度就不用说了,攻击力最高的法师实战倒就那样。
现在攻击力拉一样啥情况就不用说了吧,随便举个例子 现在法师大火球伤害比球心脏强击还低一千,而后者设计出来本来应该是能移动和取消的灵活小规模火球。双刀技能伤害被忍者完爆,后者技能效果的优越人尽皆知。真就新职业都是仌。
属实顶不住,可能是指望kog有阳间更新的我有问题吧
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
