这波pvp更新是认真的吗
kurtzpel吧
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level 7
_梦渡 楼主
我实在看不懂这波攻击强行一致,做这个改动的ch是不是没玩过游戏,认为攻击力一样就是平衡了[呵呵]
明明出职业的时候就是根据职业特色和技能攻击倍率来定的攻击力,勉强还算平衡,攻击力500的球和忍实战都相当强,破坏里攻击力低的镰刀强度就不用说了,攻击力最高的法师实战倒就那样。
现在攻击力拉一样啥情况就不用说了吧,随便举个例子 现在法师大火球伤害比球心脏强击还低一千,而后者设计出来本来应该是能移动和取消的灵活小规模火球。双刀技能伤害被忍者完爆,后者技能效果的优越人尽皆知。真就新职业都是仌。
属实顶不住,可能是指望kog有阳间更新的我有问题吧[阴险]
2020年11月19日 15点11分 1
level 7
_梦渡 楼主
法师现在想连个1w2都费劲
2020年11月19日 15点11分 2
level 11
双刀一套打满才1w3
2020年11月19日 15点11分 3
level 11
大剑以前用好歹能打个1w2
2020年11月19日 15点11分 4
技能
2020年11月19日 15点11分
吧务
level 10
忍魂一开,屏幕前拴条🐶都能杀人
2020年11月19日 16点11分 5
level 10
[阴险]拳锤拳镰伤害都低了,本来掏出锤镰伤害不低现在宛若刮痧
2020年11月20日 02点11分 6
level 7
弓的消耗能力削了好多
2020年11月20日 03点11分 7
大家都削了好多,除了刺客
2020年11月20日 03点11分
level 11
讲道理,现在一看,以前的加点属性反而更合理一点。
2020年11月20日 03点11分 8
level 7
_梦渡 楼主
现在统一的情况下,表格里原攻击力越高削得越惨,原攻击力越低相比之下就越强。现在谁强谁弱8用多说了吧
2020年11月20日 04点11分 9
level 6
这个前提不是pve吗,pvp好像不影响啊
2020年11月20日 06点11分 10
全都改了 角色属性里的地牢页和战斗页基础攻击力都变了
2020年11月20日 15点11分
level 13
平衡攻击力不平衡倍率,做事永远做一半[吃瓜]
2020年11月20日 06点11分 11
level 10
心脏强击现在真的是心脏强击,但凡擦个边一口老血就喷出来了
2020年11月20日 07点11分 12
看到这个笑出声,手里的火球瞬间就不香了
2020年11月20日 07点11分
@y阿ru😄 火球是什么东西掩护队友连人我生恰火球[滑稽]心脏强击就算了
2020年11月20日 07点11分
吧务
level 15
这种平衡,莫名其妙,无法理解
2020年11月20日 08点11分 13
level 12
过几天就没人了,垃圾更新。
2020年11月20日 12点11分 14
level 8
双刀打起来跟刮痧一样,忍者抓到你一刀一块肉
2020年11月24日 02点11分 15
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