总共能有几个机械特质点?6个?刚刚装罐,时之虫还等着我呢,大
stellaris吧
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level 7
总共能有几个机械特质点?6个?刚刚装罐,时之虫还等着我呢,大佬们救救[泪]
2020年11月17日 05点11分 1
level 11
你是猪
2020年11月17日 05点11分 2
别骂了别骂了[泪]
2020年11月17日 05点11分
level 13
机飞5个,智械6个
2020年11月17日 05点11分 3
@吃土的甜不辣Ω 优先人口速度和二产,其余随便选
2020年11月17日 05点11分
@吃土的甜不辣Ω 二产是合金消费品,他说的就是全产+5%的那个特质
2020年11月17日 06点11分
啊这,那就5个吧,点哪个负面特质比较好哇[乖]
2020年11月17日 05点11分
@9S機關 二产是什么。矿电?我点的科研和全体资源[乖]
2020年11月17日 05点11分
level 11
机飞的话5点4个,我觉得应该点忠诚电路,耐用,量产,双向关节。高效处理器和逻辑引擎,个人认为不重要。因为幸福+10%算质变,组装速度+15%算质变,维护-10%可以堆出零消费品也算质变,剩一点反正我不会选学习算法和宣传机器。
2020年11月17日 06点11分 4
谢谢,我点了量产,想了一下忠诚电路确实不错,维护费倒是不太清楚能省下来多少,不过可惜我这个档是威权奴隶公会,这俩影响都不是很大[滑稽]下次玩别的开局我会试试的[乖]
2020年11月17日 07点11分
level 11
机械智能话,飞升后机械修饰点名义上是6,但是我还不如不点合成时代。个人认为这是零分飞升,因为只加机械点数2,却不加机器人点数,所以机器人点数还是4。智械国家星球人口界面机械反常度是1而机器人反常度是零。所以智械还不如完全放弃创始物种去抢一些机器人更好。所以实际修饰点只有4。
2020年11月17日 06点11分 5
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