话说仙6弄那么多反人类的探索点有啥意义啊。
仙剑奇侠传吧
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level 15
单涛 楼主
探索就探索吧,那些猫还都藏在各种奇怪的地方,什么屋顶、旗杆、灯柱啥的,好多地方难跳到自闭。
已经玩了快10个小时了,还在洛昭言家,大部分时间都耗在跳来跳去上了,跳得头晕眼花。
2020年11月15日 01点11分 1
level 12
[滑稽]猫点大概是仙6唯一的乐趣了
2020年11月15日 02点11分 3
level 12
我想了一下落日部那个跳跳乐是真欠踹啊[笑尿],幸好栾京走了
2020年11月15日 02点11分 4
最反人类应该是乌岩村悬崖下的那个吧[滑稽]
2020年11月15日 03点11分
落日部那个技巧老多了,攻略很多啊。最后一步,用闲汪跳跃就行。
2020年11月15日 03点11分
level 11
如果没有探索点的话,那真的一无是处了,这游戏就探索点还有点意思,否则不如看电视剧。
2020年11月15日 03点11分 5
level 15
称号有啥用
我就穿了终极装备,灵脉太多了点起来很烦,最后灵脉全都没点就玩过去了
战斗随意就行了没啥意思
看主线足够了
2020年11月15日 04点11分 6
level 11
我一个都没跳过
2020年11月15日 04点11分 7
level 13
你可以不跳。现在的版本已经把跳跳乐改简单很多了。楼主可以去看看教程,学习一下别人怎么跳的。
先跑后跳:长跳
先跳再方向键:短跳
踏空再起跳:超长跳
把视角向上:跳高。
矮的地方用越祁,高的地方用今朝和狗子
2020年11月15日 05点11分 8
level 15
单涛 楼主
落日部又耗了大半天终于跳上去了,截个图纪念一下。
2020年11月15日 08点11分 9
level 15
主线应当简单不卡人。
支线应当有挑战满足不同层次玩家需求。
2020年11月15日 08点11分 10
吧务
level 15
因为游戏需要探索性,所以就设计这么个玩法呗,反正该有的东西是有了,好不好玩就另算了...
2020年11月24日 06点11分 11
level 14
拖时间[滑稽]
2020年11月24日 09点11分 12
1