出击消耗什么时候能改改啊
灰烬战线吧
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level 1
遁形xx 楼主
RT,上几个都固定消耗,既不合理,又减少了低耗过关的可能,导致每天除了日常以外没有体力刷图,同样也降低了低星卡的存在意义。
如果按照出击阵容计算消耗,会激发玩家研究关卡的热情,提高游戏乐趣,增加up主制作游戏攻略视频的兴趣。
2020年11月13日 13点11分 1
level 9
[滑稽]去日服满足你一场个位数的消耗而且手动
2020年11月13日 13点11分 2
日服没代理吗
2020年11月13日 14点11分
@遁形xx [滑稽]没有的啦这是国服特色
2020年11月13日 14点11分
@aojiao啊毛 他们不累吗[汗]刷图这种事完全是上班,要没代理我很快就弃坑了
2020年11月13日 14点11分
@遁形xx [滑稽]用爱发电?
2020年11月13日 14点11分
level 13
为什么要这样?上6全金和6个全白一样不好吗?你这设定怕不要给一群强度党喷死[滑稽]。视频就算了吧,这小众游戏我就看过老教师做的,而且只是角色的,别想攻略了。
2020年11月13日 18点11分 3
高强度=高消耗不是很合理嘛,新图不影响你上高星卡开荒,旧图就可以用低星低耗捞卡,很多游戏都是这么设定的。没人做攻略正是因为玩法套路单一,强度上来了,黄金大队碾压就得了,不需要攻略。如果可以通过用低星卡或者减少出战人员降低消耗,也许就会有人研究新的过关方法了。
2020年11月14日 01点11分
level 12
本来就是因为日服反映金卡消耗过大上不了场所以改过来的,你又要改回去[你懂的]
2020年11月13日 21点11分 4
啊还有这回事,那只能说是消耗设定没设置好。高强度=高消耗,按说是很合理,隔壁方舟也是高星卡高费,黄金大队会卡费。
2020年11月14日 01点11分
@遁形xx 这么说吧,你觉得“改进”的效果是组铜卡队会比现在省,但是实际如果不采用不精锐化等违背养成游戏设计初衷的手段,铜卡队并不会比现在固定省多少,而上稀有卡会比现在费。。。那节奏有多大就看着办喽。。。
2020年11月14日 07点11分
@莱斯伯斯银鸥 [怒]设置低一点嘛,小破游这扣扣索索的。满星满扩满改金卡出击一次20合金,银卡10合金,铜卡5合金多好!
2020年11月14日 08点11分
level 8
关键还是在于增加合金获取途径 个人觉得现在这个固定合金还不错 想上啥上啥
2020年11月14日 01点11分 5
氪金[滑稽]
2020年11月14日 03点11分
level 6
我觉得现在这样好,日服玩得你扣扣索索整个人都不舒服[阴险]还是说你乐意看低星那些不怎么阳间的立绘,反正我不乐意
2020年11月14日 01点11分 6
行吧,反正是个人看法。
2020年11月14日 03点11分
level 9
看了一下,日服一个满编b25要48合金,斯大林之锤要54。能低耗倒是挺好,但是如果不能低耗或者开荒就比国服要花好几倍。
2020年11月14日 01点11分 7
太高了,那打张新图还不得300合金?加上战损奔着400-500去了。这一天也打不了几场啊。降成1/3还差不多。那日服合金和国服比例一致吗?人家是不是合金多啊
2020年11月14日 03点11分
@遁形xx 搜了一下每天180x24h,好像是固定的[阴险]如果合金量比国服多且没有代理的情况下,日服玩家不至于喊缺合金
2020年11月14日 03点11分
@軏_箜葔 好吧,这么一看我突然觉得不缺合金了[汗]
2020年11月14日 04点11分
level 11
增加点体力来源就行,哎,每天买4次体完全不够用[怒](这几天火车都没跑探索)
平均1小时能刷个4000体左右[怒]
2020年11月14日 02点11分 8
反正我每天做日常,跑火车,做了40次委托就没了
2020年11月14日 03点11分
1