TPU 更新 Ryzen 5900X 在高性能内存下表现,全面优于 10900K
nvidia吧
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level 11
Kyonº 楼主
TPU 已于昨日重新、全面对比 3800C16 下 10900K 与 5900X 在 3A 大作上的游戏表现,除了 Far Cry 5 外 AMD 阵营全面优于 Intel 阵营(当然实际差距并不是非常大)。
这里主要转载 2K 分辨率下的游戏表现,供各位吧友参考!
如想了解详情,请参考:https://www.techpowerup.com/review/intel-10900k-vs-amd-5900x-gaming-performance/
2020年11月13日 04点11分 1
level 11
Kyonº 楼主
地铁: 离去
古墓丽影: 暗影
巫师3: 狂猎
刺客信条: 奥德赛
战地 5
文明 6
孤岛惊魂 5
2020年11月13日 04点11分 2
level 11
Kyonº 楼主
诸位可以放心上 Ryzen 5900X/5800X 了,记得配备高频低时序内存以发挥最佳性能哦 ~[滑稽]
@ragat88, @黄仁勋核弹
2020年11月13日 04点11分 3
@ragat88 @犄角幻银 @蒼宆の🌸Rain🌈 @沉情湾摩卡丶 @喜欢开洋车 电脑端没法 @ 成功,只能来移动端了[汗]
2020年11月13日 04点11分
level 10
我上了5600x,用的HOF
2020年11月13日 04点11分 4
只要用高性能内存就没有大问题,最好是频率不低于 3600,时序不高于 16-18-18-36。用 AIDA64 最新版测试内存延迟在 60ns 以下基本上就 OK👌
2020年11月13日 04点11分
level 11
手术b450主板还没BIOS支持[阴险][阴险][阴险]
2020年11月13日 04点11分 5
B550M-PLUS (WI-FI) 重炮手走起[滑稽]
2020年11月13日 04点11分
@Kyonº 那得几乎全换了,太麻烦
2020年11月13日 04点11分
@ragat88 就换个主板而已嘛 [滑稽]
2020年11月13日 05点11分
@Kyonº 重炮手路过
2020年11月13日 05点11分
level 1
这里不是说AMD就提升这么多帧数,而是tpu单独用3090➕5900X跑了一遍测试
2020年11月13日 05点11分 6
看图中 5900X 和 10900K 都是 3800 CL16 的内存 + 3090 显卡,除了 CPU 和主板外其他配置都是一致的。
2020年11月13日 05点11分
顺便原文中有详细分析 5900X 在 3A 游戏性能提升不明显的原因,一句话概括就是 3A 游戏下 CPU 负载不高,主要负责调度,而 5900X 的调度策略为了降低功耗,在运行 3A 游戏时关闭了一些内核, 使它们不再保持满载。
2020年11月13日 05点11分
level 17
英特尔只能走性价比路线了
2020年11月13日 05点11分 7
是的,在 Alder Lake 发布以前,Intel 在产品力上会被 AMD 全面压制~
2020年11月13日 05点11分
level 1
其它的没测过,2K奥德赛10900K+3090,内存3800频率,就写91.2帧。也太那个了吧,我这个内存3600频率的。
2020年11月13日 07点11分 9
可能你的显卡和 TPU 显卡的频率不一样,要不你给 TPU 发个邮件
2020年11月13日 09点11分
level 11
你显然没看仔细。
TPU这次的意思,主要是解释为什么他家上次的结果和别家不太一样的问题。
这次更新着重说明了这几点:
1,当使用图灵显卡时,两个平台在gpu使用率较高的情况下呈胶着状态,z490平台反而要略胜一筹。但是当使用安培显卡时,哪怕是3070,am4平台都要略微好一点。
2,当gpu不成为瓶颈时,am4平台会跑分极高的帧数,而上到2k,4k,则和z490基本相当。tpu的解释是,zen3平台会根据负载情况,极快速的关闭多余的线程,并且把tdp都使用在未关闭的线程上,所以会飚出高帧数。
3,am4平台依然在3733-3800的ddr频率下达到最高效能,而intel平台则上限更高,无论cpu还是内存都是。
换言之,TPU的意思是amd平台买来默认用,配个差不多的内存行了,intel平台更发烧,折腾起来性能更高更好玩。
2020年11月13日 07点11分 10
看测评图示中的 FPS 就行了,你说的具体细节是解释为什么前几天的测试会和这次差距这么大。
2020年11月13日 09点11分
level 5
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2020年11月13日 16点11分 11
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