巴比伦云分析,是不是科技文明其实不好说!
文明6吧
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level 14
巴比伦的前瞻已经放出来了,给带伙☁分析一波。
有可能要给带伙泼冷水[滑稽]
2020年11月13日 02点11分 1
level 7
[滑稽]
2020年11月13日 02点11分 2
level 11

2020年11月13日 02点11分 3
level 11
[花心]
2020年11月13日 02点11分 4
level 14
[小乖]我是冷水
2020年11月13日 02点11分 5
level 14
既然有人搬来了那我也就不去截视频了。
领袖特色能力可以让巴比伦的任何一座城市在建成首个特色区域时附赠一个最便宜的建筑。
这个技能对哪个区域最有利呢?圣地?还是学院?不,全都不是。还是说商圈呢?别了,这版本商圈就算了吧,要是城邦加强一下还行。
剧院广场区域作为文明中与圣地和学院并列的最重要的区域之一,性价比却奇低无比。其拉胯的凑相邻方式和被纪念碑吊着打的一级建筑古罗马式剧场,让人对剧院广场又爱又恨。
但是巴比伦不怕这个。
巴比伦的二分以及以后的城市首个区域可以直接砍剧院,砍完白送80锤的剧场,这样只要场上没有俄罗斯,巴比伦就可以竞争早期的大作家。
因此,在此次云分析中,我认为巴比伦在古典时期可能有文化优势。
另外,巴比伦首发港口的话白送灯塔,意味着巴比伦在海图里也有一战之力。
小缺点是,游戏中会有一些时候必须要拍一个要塞城(PvP里更是这样),要塞城一般会首发军营,附赠的必然是最便宜的军营而非马厩。
2020年11月13日 02点11分 6
我看到的目前对这个技能的理解不是“每个城”的首个区域,而是全国的首个该类区域
2020年11月13日 03点11分
就这巴比伦PVP必ban,特别是团战。畜牧秒骑马,吸血买或硬砍几匹马直接无解
2020年11月13日 04点11分
这个应该是每种区域首次建成触发,意思是兵营,剧院,工厂,学院等都可以,但是不一定在同一个城
2020年11月13日 06点11分
@孟仲玄 视频中应该是这个意思
2020年11月13日 03点11分
吧务
level 9
当前版本书的文化太少了
2020年11月13日 03点11分 7
level 14
先来讨论巴比伦的特色能力。
巴比伦的特色能力乍一看简直飞上了天,但是仔细一看,并不是这么回事。
显然巴比伦的科技进展非常受图影响,举个例子,地图上没有畜牧资源的话,想过小马科技会变得异常困难。
举两个粒子:
大家脑测的开局3投,1T升弓,2T升弩……要知道发展是一个循序渐进的过程,如此迅速地升级,恐怕升级金币和维护费是跟不上的,即使费劲巴拉地凑出弩,也会导致后劲不足。
还有说三城首发工业区,中世纪就能挖煤炭……既然要速煤炭,那我可以理解为你的工辅是全套工辅,也就是要出到发电站,而非只出到工坊便结束的工辅。且不说工业区这个区域本身是版本弱势区域,工辅往往是受制于图或文明能力的无奈之举,单说说全套的工辅有一个非常核心的区域不要忘了,那就是水渠。你可以让一座城市做出水渠,但是你能让三个城市都做出水渠吗?那投入是在是太大了。可要是不做水渠呢?没有水渠,煤电站作为工厂的边际成本,价格极高收益却极低,也就让速煤炭的受益大打折扣,陷入锤砸进去却毫无受益的困境。更别提煤炭解锁过早会提高你境内无煤的可能性,这又涉及科技树的时效性了,在此就不细说了。
通过上面两个例子,我就是想说,想通过跳科技实现杂技的,很可能会导致步子太大扯到蛋的问题,所以想玩跳科技杂技的,真得掂量掂量。
2020年11月13日 03点11分 8
玩家没钱,但是神级ai有钱,他随便乱解锁几个在你旁边你就吃不消了
2020年11月13日 03点11分
@- 解锁太早圈的地就会少
2020年11月13日 04点11分
三矿山直接建工业区我觉得很吊啊,大工提前拿,而且最难建的工业区前期解锁没多少生产力需求啊
2020年11月13日 03点11分
@空见 学徒和工业化附带的矿山+1锤也不错
2020年11月13日 04点11分
level 14
巴比伦的负面效果是瓶产出降低。
不知道是降低多少,但是从视频来估计的话应该是减少三四成吧。
这会发生什么呢?
首先开局你就比别人慢,别人10T畜牧你要15T, 前期好几个无尤里卡的科技你都要硬啃,运气不好一分都拍了马还没解锁。
其次,你的大科选择和别人不一样了。图书馆大科你不能要,牛顿你不能要,爱因斯坦也不能要。
也不是不能要,而是要了就很亏。相比之下,抢尤里卡大科更赚。可这样一来,游戏直接变成抽卡游戏。这不好说是赚是亏,因为一旦抽到不想要的科技或者马上触发尤里卡的科技,就会损失极大,但抽到需要的科技很可能引起质变,至于怎么个质变法还得等19号更新才好说。
最后,你的太空项目很难研究。太空项目动辄千瓶,而巴比伦呢?即使是按只降低3成的瓶来算,硬啃科技都要比别人慢40%. 也许有人说,可以不硬啃,实际上,太空项目科技不可能不硬啃。试问爱因斯坦后面的大科有几个人拿到过?在这个间谍除了花钱一无是处的BUG版本,你又怎么触发尤里卡呢?
2020年11月13日 03点11分 9
截图里是-50%,我感觉巴比伦飞天节奏会很拖
2020年11月13日 03点11分
前期三个根本不是问题,写作尤里卡直接解锁学院,把学院拍出来直接送图书馆,老马砍完树上教育家,前期科技不会太卡吧
2020年11月13日 04点11分
@0 是这样
2020年11月13日 04点11分
不是还有间谍么[滑稽]
2020年11月13日 04点11分
level 13
这冷水只是把100℃的热情泼到了99℃[滑稽]
2020年11月13日 03点11分 10
level 14
不过,巴比伦可以利用跳科技轻松拿下大量的时代分,也更容易砍出兵,因此不排除这是个披着科技皮的宗辅文明甚至征服文明的可能性。
谈到征服,不如说说巴比伦的特色兵。
由于文明6非常糟糕的简中表述,目前无法确定这是个对骑兵有特效的近战兵,还是个单纯厉害些的抗骑兵。这很重要,一旦这是个近战兵,就意味着巴比伦失去了升级剑客的机会,而是个抗骑兵,则意味着巴比伦的特色兵是个鸡肋。
2020年11月13日 03点11分 11
如果是抗骑,击杀一个单位就能升长矛,也挺好啊
2020年11月13日 04点11分
从视频上听说是melee, 因此是前者几率很大。
2020年11月13日 03点11分
如果看视频的话 治铁术上是有剑士的 所以可能是替代枪兵的
2020年11月13日 04点11分
@召唤闪电之男 替代枪兵的近战单位
2020年11月13日 04点11分
level 9
我的理解,3弓升弩确实是个比较极端的例子,实战做到有难度。但是还有很多比较容易实现的。比如大家前期都不太想走灌溉,因为这东西拖节奏。但是巴比伦让工人开个农作物就能直接拿到灌溉,周围的种植园奢侈全是你的,这就已经很强了[滑稽]
2020年11月13日 03点11分 12
@几时闲- 你不知道神级就靠卖奢侈过活吗
2020年11月13日 06点11分
三弓弩也不算很难吧,生产力应该跟不上,但攒好钱就是三个弩啦
2020年11月13日 06点11分
这个好[勉强]
2020年11月13日 03点11分
开种植园有啥优势?也就+2金
2020年11月13日 06点11分
level 12
巴比伦速工业化的目的不仅是为了工业区,更重要的是
+3
的矿,类似高卢为什么工业区解锁学徒强,不仅是为了工业区,是因为高卢解锁学徒以后,矿山就变成+2锤1文的加三产地块;征服方面,巴比伦可以跳过箭术,开马直接解锁小马,即便瓶减半也能比其他文明更快解锁小马
巴比伦可以通过这种跳科技的方法,选择性的先掏出自己需要的科技来对节奏,而不像其他文明,要学徒必须先掏出货币,要小马征服需先掏出箭术
另外,这-50%瓶debuff是可以跟其他系数叠加的,如果有双科基卢瓦+无战日内瓦+阶级斗争政体,就相当于只有-10%debuff
2020年11月13日 03点11分 13
应该说90%跟140%比,相当于只减了36%
2020年11月13日 12点11分
@钻石礼包券º 懒得算了,差不多就这个意思
2020年11月13日 12点11分
@钻石礼包券º 如果算上全球化给的百分比瓶,差距会更小
2020年11月13日 12点11分
小马没总督没卡砍不出来啊
2020年11月14日 05点11分
level 14
特色建筑是磨坊,这个实在是太强了,能够提供+2生产力,+1住房,且拥有淡水资源的相邻的单元格+1粮食。
2020年11月13日 03点11分 14
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