谈一下新版本出装 幕刃唯一真神
放逐之刃吧
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level 9
这个装备太bt了 出的原因有两点
第一 玩锐雯的都很怕对面跟你塔下站着兵都不补只吃经验 这个装备使得这种混子完全没法混 如果不是肉 随便砍两刀扔个技能都死了 塔是随便越的 对面根本站不住 秀不了你 雪球更加容易滚起来
第二点 打团伤害高
以前版本的锐雯是 打团又肉输出又高大后期伤害也很高 结果上个版本是什么 上个版本是两三件套的时候最强 但如果原本就是逆风 那伤害还要打折扣 中期还好 如果拖到大后期大家都六神装 根据对面阵容 伤害可能根本不够
相对的 上几个版本也有穿甲锐雯的出装 但是有好几点问题 一是脆 二是cd不平滑 这里的不平滑是指cd叠到40的时间太慢了 想要快速叠满cd那就要出cd鞋 会更加的脆 极其依赖q地形熟练度和闪现
然后如果只是幽梦黑切的话 伤害可能还是不够 平庸只能说 而且第二件不做死舞打团位置不好可能秒躺
幽梦幕刃死舞又太脆 cd叠的慢
而且最主要的一点 均势的时候 穿甲锐雯非常难发挥 极其依赖闪现 正面几乎打不了 而且有一点依赖小九头蛇的主动来补伤害
但是九头蛇这个装备又有点尴尬 原因1是坦度 2是-cd 3是要不要出小件过度?过度会不会拖节奏? 4就是贵
放在前几件做 你的cd够吗
放在第三件第四件做 这时候要打大团了 你的坦度够吗
所以锐雯做装备都会兼顾坦度和输出 因此才有的黑切死舞血手春哥这些出装
但是这个版本不一样了 幕刃这件装备的伤害极其变态 同时它是一件神话装备 神话装备的意义不用我多说了吧 大部分都是神话作为第一件装备
然后他的加成是多一件传说装备➕5急速
也就是神装的时候额外有20急速
正常出完装备大概是51还是55的-cd 注意是-cd
更快的e 差不多4秒 带来的就是更高的坦度
然后注意 上版本的幕刃是30-150的被动伤害
这版本是75
+3
0%额外物理伤害 一般你做出幕刃的时候就是100多点
伤害其实不是主要的 甚至杀完人的隐身我都可以说是次要的
最最主要的就是他的cd属性
25的急速
也就是20%的-cd
跟上版本的黑切同样的20cd
上版本如果你出幕刃 你只有10cd
在出装cd上极其的不平滑
那么第一件幕刃 带来的是伤害
伤害带来的就是更强的滚雪球能力
在cd上也没有什么问题
出完幕刃就是黑切 之后就是九头蛇
黑切没问题 因为血量
关键是九头蛇 九头蛇这版本为什么强 三点
1还是因为cd
2就是因为锐雯的aqwr都可以触发他的被动 收益极高
3是价格降低了200
再往后就是正常的血手春哥之类的看情况出死舞可能只适合对面4、5ad的时候出了
这个版本我觉得有一点思路大家要清楚
这是个 不是你死 就是我活的版本 最重要的就是拼伤害的能力 那么第一件做幕刃也是无可厚非的事情
千万不要觉得什么没有血量 没有吸血 逆风玩不了
确实你对线逆风可能比起带血量吸血的更难玩一点 但后者也大概率就是慢性死亡罢了 而且你不会拿个锐雯就为了混吧 我觉得大部分锐雯玩家还是有想c的心的 这件装备就是最适合的
我今天经历了好几把下中野全崩 比如前期9-20 7个人头是我的 这样的局 全都赢了 最关键的一点就是幕刃带来的滚雪球的能力 和等同于上版本黑切的-cd
放在上个版本 锐雯出穿甲太脆 没个两件穿甲 cd太少
但要是不出穿甲 做死舞黑切 放在这几局 绝对没有这个滚雪球的能力
因为你可能极需大招的斩杀能力来越塔
而这版本的幕刃做出来 对大招的需求会一定的减少 从而带来更强的滚雪球能力
并且幕刃黑切九头蛇带来的 打团的伤害是上版本没法比的 大概的感觉比较起来就是上版本死舞血手出装 牺牲50%的坦度 换来100%的伤害提升
或者说是上版本的穿甲锐雯 牺牲2、30%的输出 换来极大的坦度提升
这套出装让我梦回s3 那个er闪warq就把ad秒了的年代 同时还不缺坦度 及其适合锐雯 打脆皮都像是砍瓜切菜 根本不会有上版本锐雯中后期打团切ad 要交完整一套技能 这种出装 对面ad碰到就是死 隐身会让对面极其头疼
总结完毕 [吐舌]
2020年11月12日 21点11分 1
level 9
我也觉得是,出幕刃叼的一批,伤害实在太好了,现在所有装备都有cd,黑切唯一作用就是打肉吧,伤害太低了,你还在做黑切武器刀妹已经破败了,这版本破败多猛,幕刃被动和杀人刷新真的吊
2020年11月12日 22点11分 2
幕刃不好打肉,没续航有点伤
2020年11月13日 00点11分
@冷瞳湮心 我是第一件裸幕刃,上个版本不也是第二件才出死亡之舞么,只不过我现在出九头蛇了
2020年11月13日 01点11分
@🧣韩尚霏 裸幕刃适合打脆皮和虐菜,碰到肉秒不掉就凉凉
2020年11月13日 02点11分
回复 冷瞳湮心 :昨天打一把武器,我黑切出完又多个小木槌,一直压着打,后来他出完破败一套把我秒了,我就再也不出黑切了,谁都秒不掉
2020年11月13日 02点11分
level 8
确实,用小号跟朋友五黑试了一把猛比的出装,确实爽[你懂的]
2020年11月12日 22点11分 3
level 8
2020年11月12日 23点11分 4
level 7
厉害
2020年11月12日 23点11分 5
level 8
我一开始思维定式了 想着出战斧 根本没伤害 瑞文现在就是幕刃或者星石 都很强
2020年11月13日 02点11分 6
level 5
现在要叠多少技能极速才和以前45cd一样
2020年11月13日 03点11分 7
可以算一下,大概80
2020年11月13日 03点11分
公式是急速/(100+急速),收益递减
2020年11月13日 03点11分
2020年11月13日 03点11分
level 8
看你吹的,我都想下载一个游戏玩玩了
2020年11月13日 03点11分 8
哈哈 但其实这套出装最主要的问题还是怎么滚起第一步雪球 只要能滚起来绝对强 要是直接被打爆了那啥都救不了
2020年11月13日 03点11分
level 1
学到了,回去试试幕刃
2020年11月13日 04点11分 9
暮刃死舞=螳螂r
2020年11月13日 05点11分
level 13
改版后的第一把锐雯 幕刃打团是真的某改
2020年11月13日 06点11分 10
level 13
不过这把我们上中野全优势 又是水龙魂+对面菜刀 所以没出回复装备 要是死舞换成九头蛇就没这么能抗了
2020年11月13日 06点11分 11
level 12
试了一下幕刃,杀了30个[喷],太顶了
2020年11月13日 07点11分 12
level 7
要是前期劣势或者均势 出幕刃不会太脆吗。
2020年11月13日 08点11分 13
保证自己有技能再补兵就行 别死成大劣势 去跟队友蹭局势就行 伤害很够 你要是队友也崩了 那真没办法 你换谁来 自己劣势 都不行
2020年11月13日 14点11分
level 3
更新后就玩了一把,感觉战斧也还不错
2020年11月13日 08点11分 14
level 4
幕刃死舞收割者,太恐怖了
2020年11月13日 09点11分 15
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