竞技场可以用。虽然绝对称不上好用
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
蛮菜的
竞技场里低费炮兵说白了,就是在 赌对面没有低费解牌的情况下 前期进行优势交换控场用的
但是好用的炮都是靠比较扎实的身材特性来获得优势的,这法国炮不管是不合格的身材还是半负面的特效都不能胜任刚才所说的职责,不适合前期发挥效果
成长太慢了,假如3费准时拍,满血活到6费变3/3才能算是赚的合格身材炮兵。所以最好的用法还是后期混着其他单位当铺场用干扰对面解场抉择用
(如果去掉限制词条兴许就能用了,场面交换强了一截,下限虽然没变,但一旦搏出上限对面解不掉就炸了(对比3/4/3,司马炮依然阴间
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
))
。
打1的,打2的,解3攻的,前期的低费解牌有太多了,动员单位很难打出收益,天梯构筑完备的情况下几乎是很难发挥了(个人最喜欢干用打1指令卡住2/2身材的英国伞兵旅了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
懂的都懂)
竞技场能用是因为竞技场卡组构筑随机不稳定,准时解不会那么多,配合铺场很有压制力,太久解不掉容易崩
都已经选法国了,竞技场肯定也只能玩动员体系比较强了。构筑不稳定塞屎很难凑齐combo