DMR回归,无尽号这一章在全部7作设计水准算前几了吧
光晕吧
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level 1
UAC入侵者 楼主
首先是场景画面变得明亮了,不再是之前黑暗中LED的金属风格,当然最主要的是本章可以捡到自致远星以来沉寂多年的神器DMR,这心情简直不要太激动。再配合先行者两大神器光线步枪和二元步枪,另外磁轨枪和可拆重机枪也登场了,远距离摩擦骑士贼爽
2020年11月11日 14点11分 1
level 16
前二三十吧至少,天蝎流程太拉,步战到载具流程衔接有亿点点差,普罗米修斯视力就是搞笑的,一个场景就没用了
2020年11月11日 15点11分 2
这个确实,不知道设计这个视力是干嘛的
2020年11月12日 12点11分
level 12
节奏和武器多样性还可以,个人感觉这关问题主要在载具体验一大截都是线性流程憋屈的要死上,你游传统的载具部分沙盒优势在这关里面并没有很好的体现出来
2020年11月11日 16点11分 3
level 12
树林场景,绿得辣眼睛,和普罗米修斯骑士打得很恶心
沉寂多年的神器DMR?[疑问]致远星2010年,光环4是2012年
如果陆战队活不下来,定点机枪基本就是**
天蝎号火炮有一点的延迟,打起来非常的难受
还有脆皮四期斯巴达,居然能被打死
2020年11月11日 16点11分 4
就不应该把4期作为普通战斗NPC 难怪有人说四期弱 表现力连二代陆战队都不如[阴险]
2020年11月15日 15点11分
level 12
简单难度里体验前几的
2020年11月11日 16点11分 5
level 11
halo4的武器只有一个比较喜欢的,那就是刺针枪。
2020年11月12日 03点11分 6
level 1
这关有点长。。其实完全可以分为两个章节,毕竟做了那么多场景。不如之后重组机那关打着流畅。
2020年11月13日 08点11分 7
level 11
四代里面 归复者第一 重组机第二。不过我个人最喜欢的是封锁 就为了武装鹈鹕号和“带女孩去兜兜风吧”。
2020年11月13日 13点11分 8
刚过了归复者,这一章流程是真长,不过要素是真丰富,有常规硬点战斗,有对狙,有载具战
2020年11月15日 05点11分
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