level 14

我的想法大概是这样的,殖民地的流通性好像和能交易的殖民地数量有关系来着?假如我找到一个有8个星球的星系,地理位置啥的不重要,环境也不重要,资源越匮乏越好的那种,就是个土块也是可以接受的
把这几个地方建上殖民地,然后给他们制造最多一个工业项目(要全部一致)
其余的啥烧钱啥就往上堆,堆完之后把这个基本就不咋赚钱,规模也一般的殖民地送给NPC势力
一个星系8个球,送8个不同的势力,这样他们8个势力也会在这个星系内自己乱斗,时不时的就会断货
而你能和他们全部人交易,就多了市场,他们自己互相刮痧也行,被统一也行,反正你的流通性都增加了,之后只要把所有值钱的球都开发出来,不值钱的星系开发成市场送给npc,感觉就是滚雪球啊