为太孙降临助兴第二弹
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level 13
这次的突破角色是超人阿光试验品1号逼裤脱离。
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角色:维克特利骑士,原资质-US,突破后资质-UL
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阵营:多元宇宙
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属性:力量
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普通技-骑士维克特利爆裂斩(物):对敌方横排造成350%伤害。提升目标40%受伤率,持续1回合
能量技-骑士维克特利射线(特):对敌方直线造成666%伤害。提升目标30%受伤率,持续2回合
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本命
银河战友:银河斯特利姆,维克特利骑士,钢铁九号,生命值
+3
0%
剑之决意:维克特利骑士、伽古拉、梦比优斯、超人阿光,攻击+43%
新生代集结:维克特利骑士、艾克斯贝塔武装、欧布三位一体、捷德终极、格罗布,生命、攻击+35%
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被动:
+1 招架7
+3 形态切换
+4 光能聚集8
+5 能量充盈
+6 圣剑武装 造成的所有伤害增
加3
0%。上场前三回合破挡率+33%,命中率+66%
+7 魔笛之剑 攻击范围内每存在一个受伤率增加的角色,造成的所有伤害增加100%,持续1回合
+9 维克特利水晶 免疫重伤。每次攻击时,(特)为自身恢复相当于攻击力100%的生命;提高自身免伤率30%,持续1回合
+11 骑士终极圣光 第一次释放能量技时,(特)对敌方全体造成100%伤害;提高目标受伤率20%,持续2回合
+12 胜利旋律 免疫混乱。每次释放能量技时,为己方全体随机驱散1个减益效果。每次施放普通技时,为己方全体随机解除1层异常状态
2020年11月10日 09点11分 1
level 8
突破=
氪金[你懂的]
2020年11月10日 11点11分 2
level 8
支持楼主[太开心],什么时候把雷欧赤心师匠的突破角色做出来鸭[吐舌]
2020年11月10日 11点11分 3
估计得过几天,现在先做新生代的[吐舌]
2020年11月10日 12点11分
level 10
闪迪直呼内行
2020年11月10日 12点11分 4
level 7
你这个设计.....9和11两个被动配不上ul,7被动又过强(200-300全伤你是在开玩笑?)总的来说就是没有什么设计感,体现不了圣骑士维克特利的特色
个人感觉设计可以在骑士V克制宙达上下功夫,比如:在敌方的一个角色更换形态后眩晕它,并(物理)对敌方攻击最高的角色造成300%真实伤害,对应胜利格斗里面胜利控制宙达,其余人集火打败古兰特王
2020年11月10日 18点11分 6
可能表述不太规范,换形态指的是宙达这种死亡换形态复活的角色
2020年11月10日 18点11分
+7是砍了一半效果的闪迪+11,我觉得放到+7还算适合。 +9也不算太弱吧,免疫重伤加续航完全配的起。 +11我是因为+12太强特意削弱的,不然整体就超模了,不过配合整体也还能接受
2020年11月10日 21点11分
我对骑士V定位就是受伤率类的输出型角色。我觉得挺有特点的,和闪迪的叠被动一拳超人走不同路子。
2020年11月10日 21点11分
我觉得角色的被动应该配合角色定位。过于追求原著的统一性只会让角色变成缝合怪。
2020年11月10日 21点11分
level 7
蓝v党觉得很赞
2020年11月15日 01点11分 7
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