大佬们有没有什么好的碰撞检测方法。
pygame吧
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level 3


人物都飞了,和地图物品碰撞好多BUG[狂汗][狂汗]
2020年11月08日 16点11分 1
level 3
人物飞了[笑尿][笑尿]
2020年11月08日 20点11分 2
level 5
主循环里加循环(遍历障碍物)监测是否在障碍物矩形内部(对比矩形四边),是的话修改y坐标到矩形最上方。我是这么做的,就是有点像starbound的摩托车bug[汗]并且游戏速度会慢一点(这是我能想出的最好方案了,其他的太花里胡哨用不来)
2020年11月14日 10点11分 4
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