level 1
shenglhn
楼主
暗黑2是不会过时的
不要骂暗3是重复过多,其暗2重复的更变态
不要骂暗3的故场景不够古草味,其实暗2越没有暗1(地狱火)故事音乐场景让人感怀
暗2甚至上算不上多优秀的剧本和设计
主要是被玩家利用各种BUG和RR模式,玩成了人人工作室
极稀有的符石系统,让你不得不屈从于多年矿工铸成的大神无限电下,要么你脸白如玉,运气冲天,要么你苦干如驴,回着火炉当石匠,在独立与合作之中,形成了不同的人生地位和命运
你每天都觉得累。但又不服命运的安排,总有一点希望去努力。
如果我期望,做为一个优秀的顶级游戏,我希望暗1的风格能持续。
做为一个优秀的勾人模式,我希望暗2的模式能持续。
暗黑2真正成功的本质是:极烂的画面,阴冷的效果,爽快的战斗,喜剧的BUG,不期的收获,难以完成的大神之路。
2020年11月08日 08点11分
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不要骂暗3是重复过多,其暗2重复的更变态
不要骂暗3的故场景不够古草味,其实暗2越没有暗1(地狱火)故事音乐场景让人感怀
暗2甚至上算不上多优秀的剧本和设计
主要是被玩家利用各种BUG和RR模式,玩成了人人工作室
极稀有的符石系统,让你不得不屈从于多年矿工铸成的大神无限电下,要么你脸白如玉,运气冲天,要么你苦干如驴,回着火炉当石匠,在独立与合作之中,形成了不同的人生地位和命运
你每天都觉得累。但又不服命运的安排,总有一点希望去努力。
如果我期望,做为一个优秀的顶级游戏,我希望暗1的风格能持续。
做为一个优秀的勾人模式,我希望暗2的模式能持续。
暗黑2真正成功的本质是:极烂的画面,阴冷的效果,爽快的战斗,喜剧的BUG,不期的收获,难以完成的大神之路。