[求助]战斗胜利后给队员加好感度有规律么?
战国兰斯吧
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level 5
克雷多 楼主
据我观察好像是给最后一击的人加的频率高……
但实际上完全没有规律的样子……
请高手指点
2010年02月04日 14点02分 1
level 0
攻略说是随机,我也感觉是随机...
还是等楼下高人吧.
2010年02月04日 14点02分 2
level 9
随机
以上
2010年02月04日 22点02分 3
level 9
随机的, 不过注意被击破了的部队加不了就是了。
2010年02月05日 00点02分 4
level 8
个人感觉不是随机的,关系(爱情,信赖……)高的加的概率大
2010年02月05日 04点02分 5
level 8
如果是我个人运气问题就表喷我了
2010年02月05日 04点02分 6
level 2
>不过注意被击破了的部队加不了就是了。
印象中即使被击破只要没讨死还是可以加的。
2010年02月05日 08点02分 7
level 9
被击破了就加不了, 不用讨死。 自己去试试就知道了。
至于关系论就有点可笑了, 兰斯自己的好感怎么办?
2010年02月05日 10点02分 8
level 8
无聊的方法
用1扇去加1好感直接地域事件就ok
何必用参战的方式?
2010年02月09日 15点02分 10
level 0
有些人为了省扇子才这样做的吧,怎么能说无聊呢?
2010年02月10日 02点02分 11
level 11
- -
攻打别人一次不也耗一个扇子
还不如对话来得快.....
2010年02月10日 02点02分 12
level 5
克雷多 楼主
防守战就不消耗扇子了……
2010年02月10日 05点02分 13
level 8
11L天然呆
就算一下被反应过来
看到我说的也能看出来攻城要用掉1扇饿
鉴定完毕[鲁拉]
2010年02月10日 05点02分 14
level 8
回复:13楼
防守战我是尽量上武将,因为我要保证每回合所有武将都+兵,而且都是加好感,哪个武将+都差不多
还有,如果纯粹+好感的话,还不如用3回合的扇子全部点屋敷,再全武将好感
+3
来的实惠
2010年02月10日 05点02分 15
level 2
>被击破了就加不了, 不用讨死。 自己去试试就知道了。
昨天又试出了一次被击破仍然加好感的例子。这次击破是被暗杀成功,并非兵全死光的那种。即:被击破分两种:兵全死光加不了好感,被暗杀掉仍有可能加好感(而且兵数不会降到1)。
2010年02月17日 07点02分 16
level 6
回复:10楼
我都说是打弱丸了啊 穿个铠上 攻下来怎么会浪费扇子呢
要是没地域事件 还去浪费一扇去加一好感 那才呆呢~
2010年02月21日 01点02分 17
1