【BOSS】关于麒麟打法以及对于高数值BOSS的看法
奥拉星吧
全部回复
仅看楼主
level 12
【BOSS】关于麒麟打法以及对于高数值BOSS的看法
2020年11月05日 23点11分 1
level 12
我个人阵容是灵魂貘,女帝,逍遥,大暑,专属乌鸡,专属子牙[滑稽]稍微看点运气,比如第一次切逍遥不能死以及第二波拉魂时金步摇不能跳出来,优点是效率高,不容易因为回合数翻车
2020年11月05日 23点11分 2
level 12
流程的话,拉魂,切逍遥,切大暑素质三连,切逍遥,切貘姥爷第二波拉魂,送掉上子牙,换逍遥,换女帝,逍遥,乌鸡[滑稽]
2020年11月05日 23点11分 3
level 12
下面是一些个人观点,不喜欢可以当没看到[滑稽]主要是看到有人骂数值,说点想法
2020年11月05日 23点11分 4
level 11
[滑稽]
2020年11月05日 23点11分 5
level 8
[滑稽]专属能打就好,不然40块白花了[泪]
2020年11月05日 23点11分 6
专属更好,我是没钱买专属
2020年11月05日 23点11分
专属更好,我的ace也过了[滑稽]
2020年11月05日 23点11分
@😳日久见人心 [阴险] 你那个打法我试了,然后我乌鸡伤害不够[喷],这周也是数值阴间的一周
2020年11月06日 00点11分
@😳日久见人心 我发现每次这种节假日就是boss阴间的时候[阴险]
2020年11月06日 00点11分
level 12
1排除非大牌,就硬堆数值来骗氪的情况下,BOSS总得有一些难度,而难度往往来源于三方面,技能,数值和buff,总结一下就是机制和数值
2机制和数值难度各有各的难点,不过机制难度往往更容易解决,而数值难度现在只能靠专属子牙,专属奇灵以及专属洪荒解决,说白了就是白嫖以及
氪金
的区别
3在技能这方面,想要做好是比较困难的,因为既要保持一定难度吸引氪金,又要不过于太难以至于没人能打(典型斗篷人和上帝),再此之上还要注意jjc的平衡(尤其是现在这种要给八月的god擦屁股的情况下)是非常困难的
4而且机制难度BOSS本来就很难设计,要怎样的机制,才能让玩家通过阵容规避机制难度,然后又能很好的限制其他阵容和打法的发挥,这是很难做到的(目前我感觉自羲和以来,只有三个BOSS能算得上设计巧妙的机制BOSS,卡奥斯,启元羲和和地藏)
5因此,在机制BOSS设计空窗期,有恰逢来一个大牌,就只能通过数值来提升难度,我认为这是非常合理的现象,前提是这个BOSS几乎没有一点解决途径(这也是放子牙的原因,稳定高效的削数值,以少一个加伤辅助为代价,将BOSS的数值降低到可以接受的水准,这也是子牙专属这个强度的原因)
6专属子牙的出现很好的降低了数值难度BOSS的强度,即降低了BOSS的门槛,使更多的打法都能得到更充分的发挥(不仅仅强攻,子牙其实也可以试作一个减伤辅助,也就是说站场固伤也能用得上)
7因此在现在这种环境下,盲目地策划放一个高数值BOSS出来就骂是一件比较不明智的事情,因为现在有很多办法都能解决
2020年11月05日 23点11分 7
level 12
17分钟了,楼主还没好
2020年11月06日 00点11分 8
level 12
机制BOSS也有人骂的,比如当时的启元羲和,卡奥斯和地藏多亏稳定打法发的早,才没什么人骂(实际上还有就是)[滑稽]所以高数值并不是BOSS难度的唯一标志,真要骂也只能骂提高PVE氪金门槛,和BOSS类型关系不大
2020年11月06日 00点11分 9
上周地藏稳定打法发出来前我看到不少**uff恶心的,星期五中午以后就基本没了[滑稽]
2020年11月06日 00点11分
@十三月鱼白 那是我攻略发的早[滑稽]要不是卡奥斯和地藏我打法来得早,不知得有多少怒喷难度的
2020年11月06日 00点11分
level 8
[阴险]我反正是免费次数翻车了,付费还翻两次。主要是想靠拉魂卡神启结果金步摇第一回合就来了来了
[阴险]蹲一手稳定打法了
2020年11月06日 00点11分 10
神启无稳定打法[滑稽]变数太大,拉魂+奈亚已经是相对稳定了,但是回合数又可能不够
2020年11月06日 00点11分
@凑字数空格君◎ 过了,泪目了[泪]
2020年11月06日 00点11分
看脸吧,首发抽魂切奈亚姜子牙,姜子牙死了就切女帝,没事就逍遥
2020年11月06日 00点11分
@长眠◆不起 奈亚回合可能不够[滑稽]
2020年11月06日 00点11分
level 15
[滑稽]难在限制回合
2020年11月06日 00点11分 12
相对高的数值,神启系统以及限回合[滑稽]
2020年11月06日 00点11分
level 11
回合完全够,但是我的无极直接被吸到几千血被秒[怒]
2020年11月06日 05点11分 13
level 11
主要是限制回合恶心,不然随便打
2020年11月06日 06点11分 15
level 12
经过我群友的打法以及吧友的提示,我做出了麒麟打法2.0[滑稽]配置流程是逍遥,大暑,逍遥,女帝,专属貘,子牙,逍遥,专属乌鸡
2020年11月06日 11点11分 16
level 12
由于麒麟属性技能保护数值,导致翻车可能性极大,可以说80%以上的翻车都是因为这个属性技能[滑稽]但是带稳定封锁属性的灵魂天命会导致子牙不能刚上来就死的话,女帝必杀回合不够,剩下的就只能考虑专属貘姥爷了,所以很看运气(和我今天早上的打法各有各的看脸点)
2020年11月06日 12点11分 17
1 2 尾页