自己的一点想像和意见,4个技能改成方向键,重新设计技能(感觉有2个技能效果有点重复)或者组合键切换(类似仁王)可以做到无缝切换(消耗精力)。怪攻击欲望太低,增加怪攻击欲望。武器道具种类提升,防具类别种类提升,同时装备后更改外观。地图无缝衔接。在boss战前增加传送点(火堆 传送 神坛整合
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
)模型建议扫描,重点脸部能不能别太僵硬。怪分布点增加点吧,阴点也可以。多半跑图看不见什么怪物,读条可以累死人,boss战死亡后读条加动画(这个可以取消)现在多部分都是快餐话游戏有好的突破为什么不去舍弃传统国内rpg的叙述方式。黑魂 血缘 巫师 鬼泣 仁王 神海 地平线完全可以借鉴。