level 11
o水封o
楼主
hell难度,怪物全体属性全面加强40%,血量加强50%。在此基础上导致普通攻击基本没伤害,攻击也容易出现miss。例如:一开始地牢里梵格和一个守卫互砍,虽赢自己也残。普通攻击还可以进行弱点破坏达到雪崩攻击的效果。但是同样的,触发条件和伤害收益太低,不推荐。
Hell难度下建议早早确定策略。游戏分穿越前和穿越后。但是从难度上来说,hell难度穿越前才是难,穿越后妖圣已经不少,通过插剑的BUFF影响,难度会直线下降(虽然越后面怪物属性越高,但在BUFF影响下,不足畏惧)。所以如何度过前期就是本攻略的重点。本游戏怪物大部分都是物理攻击,意味着减低物理输出环境是必然,相对而言魔法输出环境变好,而且魔法获取简单,只要345点WP就学到最终大魔法,限制因素一是魔法攻击力太低,导致伤害和SP不成比例,可以通过提升魔法攻击力BUFF缓解或者刷挑战独行战士加强。二是SP太少,前期满SP最多放一两次,可以通过高级能量补充剂解决。
Hard和hell难度最大好处是会掉落各种的戒指和物品掉率提升。

2020年11月03日 08点11分
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Hell难度下建议早早确定策略。游戏分穿越前和穿越后。但是从难度上来说,hell难度穿越前才是难,穿越后妖圣已经不少,通过插剑的BUFF影响,难度会直线下降(虽然越后面怪物属性越高,但在BUFF影响下,不足畏惧)。所以如何度过前期就是本攻略的重点。本游戏怪物大部分都是物理攻击,意味着减低物理输出环境是必然,相对而言魔法输出环境变好,而且魔法获取简单,只要345点WP就学到最终大魔法,限制因素一是魔法攻击力太低,导致伤害和SP不成比例,可以通过提升魔法攻击力BUFF缓解或者刷挑战独行战士加强。二是SP太少,前期满SP最多放一两次,可以通过高级能量补充剂解决。
Hard和hell难度最大好处是会掉落各种的戒指和物品掉率提升。

































































