当年的刺客2是怎么在没有光追的情况下做出精准的水面反射
steam吧
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仅看楼主
level 11
ASDASDKO
楼主
2020年11月01日 14点11分
1
level 14
夢湮👹
那时候育碧还不怎么偷懒
2020年11月01日 14点11分
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level 13
膝盖中箭的巨人航空
因为这是塑料水
2020年11月01日 14点11分
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level 13
xyzzcppp
贴图
2020年11月01日 14点11分
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滑稽之果汁🍹
@亚瑟-麦克森
.gif
2020年11月03日 12点11分
亚瑟-麦克森
贴图不会动的
2020年11月02日 15点11分
古川Ali℃e
@亚瑟-麦克森
是贴图,叫反射贴图
2020年11月04日 15点11分
level 13
ZombieCCB
你这是主机上的重制版?原版我记得水面应该没有反射效果的
2020年11月01日 14点11分
8
疯子信条
对 我看他这图怎么看都违和 看到你这楼想起来了
原版灰不拉几的
2020年11月05日 14点11分
level 15
🔯Don🔯
静态吧
2020年11月01日 15点11分
11
level 11
404HELPSOS
这种不就是事先渲染好放游戏里?而现在有光追了厂商省事了
2020年11月01日 15点11分
15
level 7
鸡神屠戮者
这有必然的关系吗
2020年11月01日 15点11分
16
level 12
叭咂嘿🌱
事先渲染好的,人物走到能反射的地方就反射,光影补丁都是怎么来的,渲染量越大,越吃配置
2020年11月01日 16点11分
17
level 9
DrHuin▫
瞧你说的,合着没有光追就连反射效果都做不出来了?
2020年11月01日 16点11分
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level 10
uiks
你这不是原版吧
2020年11月01日 17点11分
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level 9
kingem555
贴图,但是非常耗费人力,需要反复调试,光追的意义在于减轻游戏开发过程中工作人员的重复劳动,提升效率
2020年11月01日 17点11分
22
😂口常开
大厂肯定用光追提升效率,但是消耗机能,消耗机能就要程序员优化,缩水,然后为了光追而光追。画面差是因为配置差
2020年11月02日 05点11分
level 11
宿命大天尊
想到以前跟人讨论的时候,好多人以为在4g出来之前连视频都看不了,就跟没光追之前做不出反射一样
2020年11月01日 17点11分
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龖龘爨齉瓥
@RMAJH17
大概十年前左右,大部分家里用的也都是拨号上网
2020年11月02日 02点11分
麦克鲁汉Mc
@龖龘爨齉瓥
那是20年前……2003年就开始普及宽带了
2020年11月02日 03点11分
♬Yukino
@龖龘爨齉瓥
现在也是PPPoE,只不过光猫帮你代劳了
2020年11月02日 05点11分
RMAJH17
以前外公家玩电脑游戏要宽带拨号上网。。唉,都老了
2020年11月01日 18点11分
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