凯尔下个版本,是该加强?还是该削弱?
洛奇英雄传吧
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level 7
灵瞳老猫 楼主
2020年10月31日 15点10分 1
level 11
正常的话应该是削弱吧 现在来看 技能输出太高了
2020年10月31日 15点10分 2
level 7
我感觉,系统装备打的伤害比其他职100级的武器伤害结算还高,我感觉要削弱
2020年10月31日 15点10分 3
组队跟个人似的,一solo啥也不是
2020年10月31日 15点10分
@灵瞳老猫 是的,完全打不出炫光[泪],金牌本好难打
2020年11月20日 06点11分
level 7
灵瞳老猫 楼主
可我怎么感觉,solo的时候,6s好难发力…
2020年10月31日 15点10分 4
多动症的BOSS很难出6S,我都是滑步左键蹭BUF,然后用反击输出
2020年11月01日 17点11分
level 11
[怒]必须加强,给我们打工岂不是美滋滋[滑稽]
2020年10月31日 15点10分 5
level 10
Emm,从凯尔出到现在我当做小号每天系统装跑一圈R本(奇袭到马尾),个人感觉的话,组队R本伤害很高,尤其弟弟黑龙这种桩本半桩本,输出很容易爆一些面板更高的其他职业。
但是,一些多动症的BOSS,还有金牌无尽等单挑型,能打出5S和6S的机会大大减少,输出也随之降低,生存方面依旧一流。
我期望的是:伤害可以适当降低一点,但是技能方面更改,增加可获取层数的技能或者目前获取的层数增加等来小幅增加能反击的频率。
凯尔玩起来挺舒服的,形象也可,想极限输出吃操作,吃BOSS熟练度,56S后摇极大,飞燕游龙也是有冷却期的,稍微贪一点刀收不回来后果很严重。我感觉组队绝对第一梯队职业[吐舌]solo无非慢一点罢了,敢死队表现也很不错
2020年10月31日 16点10分 6
level 9
技能机制会改善和加强,伤害会削弱
2020年10月31日 18点10分 8
请把加强去掉就对了
2020年11月01日 01点11分
level 13
伤害是肯定会砍得
2020年10月31日 22点10分 9
level 11
伤害砍个10%,炫光最大层数20,差不多就这样吧,或者把反击消耗改成3
2020年10月31日 22点10分 10
level 16
砍伤害优化手感可以接受,光砍伤害不能接受
2020年11月01日 00点11分 11
level 8
😂😂😂➕1 ,削伤害但优化手感可以接受,单削伤害不能接受,顺便一说缪尔也是需要优化下手感了,角色攻击僵直太大了,上次削弱了缪尔伤害,这次该优化下她的手感了,再不改只能用脱坑警告威胁TC😂😂😂
2020年11月01日 02点11分 12
level 9
伤害随便砍,反正输出给队友,自己划水照样出货没什么不好,但是砍了伤害得加强到像蕾希金钟罩那样,每个攻击动作都能无缝衔接格挡,机制改好,谁看你伤害,好玩就行[滑稽]
2020年11月01日 04点11分 14
level 12
老套路了,刚出的时候强,后面直接一大刀,割韭菜[小乖]
2020年11月01日 05点11分 15
level 14
刀削面
2020年11月01日 08点11分 16
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