mz,vx和mv哪个性价比更高啊
rpgmaker吧
全部回复
仅看楼主
level 3
2020年10月31日 14点10分 1
level 3
想入个正
2020年10月31日 14点10分 2
level 3
dd
2020年10月31日 15点10分 3
level 4
目前来看是mv,主要是价格低,插件多。
mz虽然有进步,但总体变化不大,而且由于出来的时间不长,插件不完善。
2020年11月01日 06点11分 4
level 1
vx因为出的最早所以既便宜素材插件又多,但是因为是比起后面的版本缺少一些自带的功能(但是插件一样能做到);MV功能较之前更人性化,和之前不同的是MV使用JS插件,而且可以将游戏输出成手机游戏,缺点是取消了XP的图层功能,而且制作出的优化差而且文件大小大;MZ就像是MV的升级版,MV与MZ素材与工程互通,修复了MV的优化问题,加回了XP的图层系统,添加了一些可有可无的功能,默认素材画风与MV不同,但是MV与MZ插件不互通,插件相较于MV少;如果是做游戏玩玩的话vx就可以了;已经有了MV的话,MZ的性价比就低了,毕竟两者功能差别不大,MZ还比MV贵好多。
2020年12月22日 11点12分 5
level 1
补充,MV删除了技能武器装备物品职业的数值模板,MZ又加回来了。
2020年12月22日 11点12分 6
1