二、关于木花技能的看法。
首先是普通攻击。木花的普通攻击是这个角色的一大亮点,HIT数高,伤害高,所以绝大多数人都把木花的普通攻击作为最主要输出手段,并且木花的普通攻击受副本攻击强化影响很大,强化满后输出爆炸。但木花的普通攻击也有很多限制,首先木花的普通攻击走A很难受,按住移动加攻击也是一点的龟爬,很不灵活,在对战BOSS的时候如果犹豫一下就很容易挨揍,第二木花的普通攻击没有穿透效果,在聚堆小怪的时候效果大打折扣,第三木花的普通攻击有时会受到面向问题的影响,比如一边后退一边A敌人,攻击有时候会打向木花后面然后转弯打向敌人,如果敌人距离较远会打不到。
角色被动。木花身边有姐姐傀儡帮忙战斗,如果木花死亡,姐姐会代替木花阵亡,而木花在几秒后会复活(复活后大约有70%血)。姐姐会自动攻击敌人,造成源初伤害。这个技能没什么好说的,姐姐是近战攻击,与贝贝一样能打出群伤效果,但范围要比贝贝大一些。在实战中要灵活运用1 2技能控制姐姐的位置,让姐姐尽量攻击到更多的敌人。
1技能。木花的1技能共有段,第一段指定木花的姐姐到一个位置,木花的姐姐会在该位置旋转攻击,为多次伤害;第二段让木花与姐姐交换位置,交换位置的时候会对周围造成一次伤害。这个技能是木花的位移技能,但是这技能比较吃操作,新手用容易在需要位移逃跑的时候手忙脚乱然后送一条命,但熟练上手后这个位移技能是真的好用,虽然手速再快也比贝贝的冲锋要慢一些,但是躲BOSS技能是错错有余的。这里有几个点需要说一下:1、木花的1技能两段都具有打断效果,攻击小怪会打断小怪的蓄力攻击,也会对小怪造成非常明显的僵直,在很多BOSS破防的时候攻击也会对BOSS造成长时间僵直,实战中可以利用这点创造输出空间和时间。2、木花1技能的第2段是姐姐和木花身边分别造成1次伤害,如果姐妹靠的足够近(其实范围挺大的,不用靠的很近),是可以让怪吃到2次伤害,这个伤害非常高,在冈格尼尔的战绩加持下,非独角兽兽主普攻暴击2W伤害的时候该技能2段打出过45W*2的伤害,是个非常实用的小爆发。3、该技能释放的时候会让普通攻击停顿一下,所以如果可以的话在木花一轮攻击结束之后再用技能会更好点。(当然这点在实战很难实现)
2技能。木花的2技能共有两段,第一段效果是让姐姐瞬间到木花身边,对周围造成一次伤害,并为木花套一层盾,第二段效果是指定一个方向让姐姐冲过去,对沿途敌人造成多段伤害并推进。这个技能是木花的保命主要技能,在战力跨度不大的情况下木花的盾相当实用,可以硬顶很多伤害,二段的方向判定有点迷,在姐姐和妹妹有一定距离的情况下姐姐冲刺的方位并不是木花技能所指的方向,初步判断是跟木花的位置有关系。这个技能有几点需要说一下:1、木花2技能的第一段具有打断效果,并会造成僵直,与1技能相同,但需要注意的是2段的冲刺,虽然有推的效果,但很多推不动的怪他没有打断和僵直效果。这里我举两个例子,一个是饕餮的鸡厨师,鸡厨师在冲锋结束后趴地上是处于破防状态,这时候1技能的1,2段和2技能的1段都会让鸡厨师再次倒地,运用好的话会让鸡厨师一直趴到死,而2技能的2段冲刺并没有让鸡厨师再次倒地的效果,可以说除了打伤害外没有任何作用;二是在火剑之路里的书,他会召唤小怪,在召唤和平时书被木花的1技能和2技能1段打都会造成较大的僵直效果,并且会打断书的召唤(这里有个BUG,就算打断小怪会出来1秒左右然后消失),而2技能的冲刺并不会打断召唤,也不会造成明显僵直。
3技能。木花的大招效果是强化姐姐,加强姐姐的输出和攻速,如果场上没有姐姐,会召唤出一个强化版姐姐。这个技能需要注意的就是动画时间特别长,并且会占用通关时间,但动画期间角色是无敌的,所以可以用这个技能来躲很多BOSS的技能。大招之后的姐姐伤害提升非常明显,在越战力打BOSS刮痧的时候会特别明显,并不是一个很废的技能。
关于木花技能实战应用,视频BV1h54y1r7u9/


