创始尚早,终焉未至。
创之轨迹吧
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透明0052 楼主
从2005空轨FC,一路追到2020创轨通关。感觉轨迹系列已经成为一种生活习惯,而并非当下纯粹的兴趣乐趣取向。和梦幻回廊尽头一样,通关之后感觉飘忽不真实。虽然并不奢求像空轨FC那样扎扎实实的代入体验和应激反应式的沉浸快乐,但还是想回味和记录下西塞姆利亚大陆系列终结后的个人感受。
创始尚早,终焉未至。
2020年10月27日 06点10分 1
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透明0052 楼主
说实话,已经对英雄麻木且免疫了。偏执的希望轨迹系列再也不要和英雄沾边。从艾约,罗伊德到黎恩,一成不变的价值底板和游戏算法套路。虽然毕竟还是英雄传说系列,甚至还明确了下一部的英雄传说IX。但还是期望社长能飞越或者哪怕尝试改变一下。
玩轨迹系列,已经成为了一种生活习惯,但还真的希望这样的生活能多一些新鲜感和丰富性体验。不喜欢一成不变套路的生活和游戏。
2020年10月27日 06点10分 2
理想很好 但是估计他们那个体量还是继续一成不变 他们不敢创新的 重复的套路
2020年10月27日 12点10分
这游戏名字叫英雄传说
2020年10月28日 01点10分
@库丘林♂ 么得办法
2020年10月28日 01点10分
@脆皮爽口香香鸡 结果创新可能变成AR......对我来说还不如不改......因为AR,P5S我都弃玩了[泪]
2020年10月28日 01点10分
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透明0052 楼主
支援科四人组乘坐魔皇兵打破兰花塔防弹玻璃强行突入,找个理由把悠娜甩下,这一段明显是文本和剧情编辑在赶时间的无奈之举。大家工作压力都大,理解一下,也能勉强吞下这个不伦不类的开头[汗]但游戏中至少有超过10次我都想毛遂自荐近藤社长让我加入F社的文本编辑组力啊啊啊[灯泡]
2020年10月27日 06点10分 3
开头不伦不类恕我不能同意,本来悠娜是闪3才追加的新人物,之前可以说根本没出现在零轨碧轨,这次开头很明显就是为最初特务科四人组准备的,悠娜于情于理也不能加进来
2020年10月28日 05点10分
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透明0052 楼主
本作类似这样高质量的细节定点情境少之又少。甚至比闪轨III和IV还少。因为想要达到画面光影,细节当下和背景环境的深入代入,其实需要后台下很大的功夫去设计铺陈和编辑润色。时间和精力匮乏麻木,是现实赤裸裸的天花板。
2020年10月27日 06点10分 4
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透明0052 楼主
瓦鲁多在本作的人物刻画,我给0分。眼镜,读很多书,各种回忆杀轮番上阵,表面上已经超额完成人物刻画的任务。但其实都是表面功夫,没有一处的代入是用心设计和有深度的。就像过年时候应付长辈拜年一样,敷衍成分大过天。
2020年10月27日 06点10分 5
所谓的塑造很多时候都是贴个标签/侧面吹一下/制造反差属性就完事了……现在手游常用套路……
2020年10月30日 07点10分
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透明0052 楼主
悠米尔感觉也是挖空殆尽了。打猎,种菜,凤凰馆,钓鱼,滑雪,发小们......好在女仆两姐妹的情感波动和从帝国来的一家人(没记错的话是旧都那个州吗)训练女孩子去交换商店买东西的前后细节,稍微找平我内心的失衡。闪IV派提利老大那一段编排的很好。可惜创轨齐露露火候没做出来......齐露露从零碧轨开始就比较可惜,一直不温不火混迹着,明明爬过星见之塔,去过各种野外遗迹,本来应该是存在感不逊于贝利尔的一个重要提色和提味NPC,结果莫名其妙就平庸和普通了。
终章在矿山镇,齐露露意外翻越艾辛格特山脉回到克洛斯贝尔,为啥不稍微给点游戏资源渲染一下啊啊啊啊[惊讶]
2020年10月27日 07点10分 6
这个真可惜了,少数深刻印象的路人NPC
2022年10月10日 16点10分
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透明0052 楼主
2020年10月27日 07点10分 7
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透明0052 楼主
极度排斥官配的我,骗朋友说这是我撮合主角成的CP组合。随时光想想就觉得很爽[乖]尤其大叔在VM最后一关通关后尴尬一笑,实在太撩人[爱心]他是我在轨迹系列个人主观取向排名中,大叔的第一名。冠军。
2020年10月27日 07点10分 8
@益田四郎時貞 教官变麻麻,哈哈哈,我应该把这个创意推荐给帝都图书馆的学姐
2020年10月28日 01点10分
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透明0052 楼主
很多画面渲染做的还是一如既往的好,让我真的相信是在那么高塔顶的黄昏。虽然我极度不喜欢任何主角和英雄,尤其是这位,哈哈哈[彩虹]
2020年10月28日 04点10分 14
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透明0052 楼主
从空轨FC开始,夜晚的渲染,BGM,编排都是我最喜欢的。不管是帕赛尔农场蔬菜大棚迷幻的灯光,还是武术大会时王都旅馆休息对话每个房间NPC的当下,夜晚飞艇坪从为妻子彻夜排队拿票的NPC拿到的红曜石第13卷......直到现在还能想得起当时玩游戏时候自己的心情。
2020年10月28日 04点10分 16
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透明0052 楼主
桃乐丝学姐跟亚修还有第二分校艾略特二号的互动实在太精彩了。桃乐丝同学聚会前在第二图书馆和亚修还有库尔特的基向对话[太开心]如果亚修当学姐新书的主角,我一定会买[礼物]不过比起亚修+库尔特,我还是更喜欢我自己的原创CP亚修+艾略特,最终梦幻回廊我就是用亚修+艾略特的组合闯关,希望给学姐一些灵感[滑稽]毕竟亚修也有魔法增幅的作用。
2020年10月28日 04点10分 18
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透明0052 楼主
渲染做得还是一如既往的好。用艾略特从圣母公园到克洛斯贝尔郊外,从帝都图书馆门口到月之僧院的外廊庭院,从巴比伦到最终的灵智之草幻境,总忍不住各种角度和光影的摆拍截图。用艾略特摆拍风景截图,我已经从闪1延续到了创轨结束,朋友圈的朋友都习惯了。
2020年11月02日 02点11分 26
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透明0052 楼主
娜斯的剧情其实挺好的,可惜只能在小说里欣赏,创轨里给的太少。创轨给的东西,除了各种画面很舒服,细节和桥接也实在太赶太假了啊[钱币]好不容易做了一回主角,就被这么敷衍对待[汗]
2020年11月02日 02点11分 27
这是不是说明游戏对剧本表现力不行呢
2020年11月02日 05点11分
@yoery 我感觉是的。原初剧本和整体世界观我觉得是好的,但是至少创轨的表现力感觉打了很多折扣。
2020年11月02日 07点11分
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透明0052 楼主
这次创轨做了阿尔摩卡村及其郊外的模型,感觉还挺好的[太阳]这片田地有一点像帝国奥利维尔老家农村那里的成片瓜田。
驿站的近景也感觉蛮温馨的。用丽霞带队了一小段时间[音乐]
2020年11月02日 07点11分 28
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透明0052 楼主
主角之间切换对打......这个.....算是个创意吧.....只不过我个人比较无感。感觉没什么必要,而且也挺不真实的。也不会帮助代入游戏。应该纯粹是社长主创团队捉襟见肘之折射。
我个人非常倾向帝国组(艾略特,迷你兔,亚修,菲),所以克洛斯贝尔组和卢法斯四人组的装备简直是不堪入目到极点了。所以我打切换战是非常的吃力的了。
2020年11月02日 07点11分 29
@身边的指导星 菲和劳拉,突然想起来,闪1时候稚嫩的七班,好久远的感觉[太阳]
2020年11月03日 02点11分
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