3、白虎:
壮哉我大白虎妹啊,4个种族的本族英雄没有一个比他出场率还低的
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
,说到底,还是白虎的技能太弱了
首先:白虎是一个光环因为,然后是敏捷+远程英雄,不过这个猫头鹰是个天大的败笔,先知有狼和闪电链,虽然透视垃圾(透视天下无敌!),但对部队和流程发展和压制来说都非常使用,不过白虎一个光环英雄,要单体输出没有,要群体输出没有,就是个光环怪,唯独大招是最强AOE,不过也是差强人意.....
改动:
【火箭】:替换为炎魔的【灰烬】被动。每次攻击相同目标造成额外的3/5/7点伤害,可叠加20次(原版叠加无上限,太BT但因为无限反而制约了它的实际效果)
【猫头鹰】:改为新技能【星陨术】:消耗90/100/110点魔法,1.75秒内对指定200范围内敌人造成10次流行打击,每次造成25/40/65点伤害(这是一个巨大的改动,但这样做既弥补了暗夜的英雄没有直接法伤害技能也弥补了火箭魔法消耗的单体攻击和群体AOE,因为你火箭基本用不了几次星陨术,而依旧可以主或附点光环)
【群星坠落】:本人是一名魔兽3的地图作者,星落实际效果是这样的:开启后以自身为中心的1000范围内每2秒对范围敌军造成50点无视魔抗的最终伤害,对建筑伤害为1/3,持续45秒)看起来惊人的视觉效果,但实际上每秒才25点伤害,十分捉急,只是在对于敌人如飞机,小狗这样的血少的部队有着立竿见影的效果,但实际表现惨不忍睹,别说后期团战了,中期或人口部队少的情况下,效果甚微,远不如宁静的强大,之前还有3秒无敌,也被暴雪给取消了,哎,白虎这个英雄除了光环,基本一无是处。比起恶魔猎手和先知,差太远了
【改动】:开启后自身无敌3秒,1000范围内每1.5秒对敌人造成60点伤害,持续20秒,冷却120秒(放完单体800伤害,群体更夸张,不过实际效果就不是这么回事了)