有没有“永无天日”模式的! 出来交流。。。。
圣剑传说3吧
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level 1
新盛公司 楼主
永无天日模式: 没有增加怪物的AI和技能类型。 从现有角度来看只是单纯的修改了怪物属性。先问候一下官方老母。
这些蠢驴还真的是又蠢又懒。
具体修改了多少不清楚,反正不继承任何装备的情况下全部小怪一招秒杀,继承现在装备,初期也就是2下倒地。
boss的伤害逆天,土精灵一个石头砸到 就是1000HP+伤害,直接秒杀。
2020年10月25日 02点10分 1
level 1
新盛公司 楼主
送了两个 连接技能。 1个是 1HP随从不死, 1个是 打完满血
2020年10月25日 02点10分 2
level 1
新盛公司 楼主
打完满血的这个技能完全没用, 一个3周目过来的人还在乎这点要钱,另外1个技能看起来很有用,但是实际丧失了游戏的乐趣,让战斗物品数量3,然后随从不死, 这等于就是魂斗罗3条命。说的恶心点就是砍了玩家的右手,然后嫁接到左手上。。。。这沙雕官方。不好好用脑子做游戏,搞个这么精神分裂的模式。
2020年10月25日 02点10分 3
level 1
新盛公司 楼主
我现在打到 风精灵。
主控 凯文, 副 杜兰 夏洛特
利用 官方沙雕设置: 让杜兰 挂上 挑衅 和1hp不死 技能。 这样基本boss的单体输出不会找主控, 主控凯文躲aoe然后输出,boss战时间现在看来还是够的,就是不知道后面的boss会不会被沙雕官方血量改的太多。
主要是找防御装备,要确保不被一招秒杀。。。但是这破游戏里就没什么多样的装备路线。。。。
2020年10月25日 02点10分 5
level 1
新盛公司 楼主
这样的沙雕游戏公司还是早点倒闭吧。
设置游戏难度不是简单的去修改怪物属性, 你个**, 玩家用修改器也就算了,你官方也修改属性,问候你老母。
圣剑3 想要增加难度太容易了: 修改一下怪物的技能释放频率,技能种类,AI。让玩家的技能和怪物共享。。。
2020年10月25日 02点10分 6
level 1
这模式要讲套路的[阴险],而且楼主的组合也不对附隐藏boss击杀时间理论讲还能提高
2020年10月25日 04点10分 7
那就说说你的讨论撒
2020年10月25日 05点10分
那就说说你的套路撒?
2020年10月25日 05点10分
level 1
新盛公司 楼主
杠精开修改器的就别冒出来放P了!
说点有建设性的
2020年10月25日 05点10分 8
抱歉我主机版没法修改[阴险]而且也不知道之前是某人说这游戏简单了出个地狱难度,现在出了又觉得难了[阴险]
2020年10月25日 06点10分
楼上说的很清楚了:游戏增加难度不是无脑去修改属性。另外从头到尾我都没说这款游戏不修改就过不去。
2020年10月26日 05点10分
仔细阅读一下, 从头到尾我没说这游戏难,只是表述这种修改难度的方式很**,跟某人一样**。
2020年10月26日 05点10分
从头到尾没说过这游戏有多难,只表述了这么修改难度的做法官方很**
2020年10月26日 05点10分
level 1
而且也别说什么过了就修改器b站有up主打过了https://www.bilibili.com/video/BV1oz4y1d7Vk?p=17
这里有
2020年10月25日 06点10分 9
level 5
看视频的思路就是放弃治疗手操打手利用一段二段必杀苟活输出,那loli确实首先可以排除了
不愧是暗光杜兰刀刀烈火
莉丝又又又又一次沦为工具人
这样看手操三男好像都行,光光凯文不知道能不能胜任
我也是开局被秒之后先玩极难了,正好没玩过三男队拿来开荒
2020年10月26日 03点10分 10
凯文霍克艾蓄力攻击段数太多了可能很快会死。。。
2020年10月26日 05点10分
我还是继续 永无天日。 感觉真的很无趣! 什么都没改,就是改了个怪物属性。
2020年10月26日 05点10分
level 1
新盛公司 楼主
搞个多周目,搞继承,发现太无趣了,就添加难度,又不用心,直接修改属性,然后砍掉部分继承,发现系统AI太**了随从上去就死,然后又添加2个二百五技能,限制道具数量。。。。最后变成魂斗罗!
2020年10月26日 05点10分 11
level 1
新盛公司 楼主
sfc圣剑3 不是类似 虐杀原形1 到 只狼 那样的动作rpg。 重置版想要做成完全ARPG类的也可以,你倒是用心去做呀。
玩过sfc的都知道这游戏属于半回合制的。 但经典的就在这里,玩家需要合理的去计算道具技能以及三个职业之间的配合。
至于增加难度,上面我说的很清楚了,就不重复叙述了。反正修改属性这种做法只能让我鄙视。不过估计既然能让2个随从的AI那么**, 那估计也不可能为怪物增加AI。这么看来修改一下属性倒是省事情。
2020年10月26日 06点10分 12
确实,原作就是个披着arpg外衣的回合制游戏 节奏感很好,难度也适中 我极难打到月神兽那。。。除了回避就是加血,几乎没输出机会 永无天日队友不会死其实倒是很好,省得费事拉起来加血了
2020年10月27日 02点10分
level 1
新盛公司 楼主
再给某人说一下:少屁话。
这个所谓的难度在我看来没难度。我只是吐槽这个重置版,毁经典。
2020年10月26日 06点10分 13
level 14
永无天日其实比不继承等级的极难还好打一些,所有的boss打起来都是全新的体验,目前卡火神兽了。永无天日最怕boss 有大范围多段小伤害的,蹭一下就是秒杀
2020年12月11日 15点12分 14
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