各位大佬我想问阿诺德或者VR RS 等渲染器哪个能做到这样的效果
arnold吧
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Sadnot😹 楼主
前提是金属不能自发光必须基于物理上。解决后必有重赏,,红包感谢
2020年10月19日 09点10分 1
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0.0不是都可以吗
2020年11月13日 13点11分 2
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可能有点晚了。。。
基于pathtracing的渲染器都可以做到,比如说octane
其他渲染器如rs,ar等也可以实现类似的焦散效果但是要通过光子投射,不能向图片中这样有着锐利的反射边缘
2021年03月18日 11点03分 3
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