理性讨论,救人消耗剑心这种团队资源的设定,是不是要改一改了?
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level 9
有一说一,失误死亡,消耗了团队攻击资源,这样失误死亡的玩家,必然站在团队对立面,也会挑起矛盾,是不是应该改改了。
2020年10月19日 04点10分 1
level 8
???
2020年10月19日 04点10分 2
level 9
???
2020年10月19日 04点10分 3
level 13
? ? ?
2020年10月19日 04点10分 4
level 11
不然剑心用来做啥,真就五分钟开一个呗。。如果是老六这种boss,前面开有什么用?中间开基本只能开一个,那意义何在啊
2020年10月19日 04点10分 5
应急,类似狒狒的lb,除非机制需要,或者逃课需要,又或者副本输出要求很高,不然都是留到最后一刻才放,如果中途出现意外,死人过多,奶放了全队满血复活。。团队减伤不够,T放了凑减伤防止Aoe团灭。。
2020年10月19日 12点10分
但是就因为这个让救人变成一种奢侈么。或者学别的游戏让救人变成有CD的。
2020年10月19日 16点10分
@萌小孩的笑 [滑稽]这边复活绑定剑心,狒狒复活不一定要用到Lb,3个奶自带复活技能,甚至部分法系Dps都带复活技能。。
2020年10月19日 14点10分
@萌小孩的笑 可以只给一个或者不给,都好过这种设定
2020年10月19日 04点10分
level 9
nga这位老哥说的很好[吃瓜]
2020年10月19日 04点10分 6
实际上新人很难有学习机会,死了没人会拉的。
2020年10月19日 06点10分
用魂like和lol来类比古剑就离谱
2020年10月19日 17点10分
@凌霜君💤 啊不对,类比mmorpg不单指古剑
2020年10月19日 17点10分
看过原贴很顶,不止剑心问题。感觉贴主主要是想说开荒需要大量的试错反复暴毙来学习成长,军训团差不多就是这个功能,但剑心机制让学习阶段的反复成本变大(躺了之后很难学习后面的东西)。
2020年10月21日 23点10分
level 7
又不是剑心导致的失误死亡[真棒]
2020年10月19日 05点10分 7
level 11
我觉得可以学隔壁ff,死了奶妈拉,但是要有死亡惩罚,比如战复很耗蓝或者有次数限制,被拉起来有虚弱buff啥的[阴险]
2020年10月19日 05点10分 8
奶妈拉的快,萌新也能把机制走完。打开logs大门后,死一次被拉起来生不如死。
2020年10月19日 09点10分
打狒狒的时候开荒喜欢组赤魔[滑稽]特别是0进度开荒队,只要没有强制满员的机制,有个赤魔开荒速度飞起,死了拉起来继续打。。
2020年10月19日 12点10分
@绮云泽 A了小半年你们零式居然开始带赤魔了吗[滑稽]龙忍诗召天团地位不在了吗
2020年10月19日 16点10分
@烈焰魔剑- 5.2赤魔加强了,至于诗人,论输出干不过机工,论团辅干不过舞者,只能海都卖唱了[滑稽]当然,现在装等高了,带谁都一样
2020年10月19日 16点10分
level 9
老早就提意见了,嗜血和战复绑定太容易激发矛盾
2020年10月19日 05点10分 9
确实,我也是魔兽过来的。。。玩古剑很久了,古剑的嗜血和战复一直觉得头痛
2020年10月19日 05点10分
不死人,双剑心稳过[滑稽]
2020年10月19日 07点10分
@PT盆友 魔兽这俩是分开消耗的吗
2020年10月19日 07点10分
@无肩也要Z😂 是分开的,但并不是所有职业都有这种技能
2020年10月19日 07点10分
level 14
双剑心不死人一把过,曾经不是说说而已
2020年10月19日 05点10分 10
level 12
跟魔兽一样,分给某些职业就行了[滑稽]
2020年10月19日 05点10分 12
level 13
脑 者残提问,狐狸奶有战复活技能,团队有组三个狐狸战复吗?战复越多,大家还练毛手法+躲避技能,直接站的原地鼠标宏打完事了,死了有奶复活。磕的瓜子打游戏。
2020年10月19日 05点10分 13
这是反串还是云??。。。。。取消占团队资源不等于无限复活,狐狸假拉30秒,虚弱冷却可是十分钟。
2020年10月19日 07点10分
狐狸哪来的战复...又不是七秀[阴险]
2020年10月19日 07点10分
狐狸的不是战复哦,是假拉,只能存活一分钟还是多少秒!
2020年10月19日 06点10分
狐狸30秒
2020年10月19日 06点10分
level 7
楼上言论云的恰到好处以至于我一时半会分不清是真的在云还是反串[你懂的]
2020年10月19日 05点10分 14
level 16
很早就开贴说过这个了,当时总体上反对这个战复剑心绑定的玩家已经过半了,但是策划自己觉得自己是个小天才,设计出来与众不同的机制沾沾自喜,我也无所谓,反正玩家多了充的💰也到不了我这
2020年10月19日 06点10分 15
还有人护说是硬核古剑特色。我真的[喷][喷][喷]剑心和团辅分开可以解决很多烦恼
2020年10月19日 09点10分
@一夜请寒🌈 关键是硬核是怎么个硬核。。。。。设计的让玩家觉得难太容易了 要难度和乐趣并存才是能耐 现在古剑玩家就吹硬核吧。。。。
2020年10月22日 23点10分
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