【新人求助】导入皮肤后脸部与颈部产生颜色分层如何处理
dazstudio吧
全部回复
仅看楼主
level 3
板版之歌
楼主
如图所示,我在载入皮肤后颈部与脸部出现颜色分层,我应该如何处理?
2020年10月18日 15点10分
1
level 3
板版之歌
楼主
----10.19----
去了趟daz3d官方论坛,找到了问题原因,是在我原有角色上覆盖了一层非原生妆容,应该是眼影或者腮红一类,在光线直打下来光影渲染会不一致,通过调整全体皮肤透明度,漫反射镜面反射能解决一部分,可是还是会存在分层现象,还没找到下一步解决方法,卸了妆小姐姐就没了神韵所以也不会考虑返璞归真。希望大佬们再指点一下
以下是论坛原文和调整后参数与效果图。
2020年10月19日 15点10分
2
level 3
板版之歌
楼主
----10.20----
解决了,方法有两种
1.找到一个参数‘transmittde measurement distance’,我不知道怎么翻译,从0.2拉到2,边边的颜色差就会落成最小
2.重新载入一次皮肤,别使用奇怪的眼影和腮红。
2020年10月20日 14点10分
3
level 1
_luen_
好看
2020年12月13日 07点12分
4
level 1
彪舞的疯子😈
楼主你显卡看着很香啊
什么显卡???
2020年12月17日 12点12分
5
板版之歌
2070
2020年12月21日 00点12分
1