比较画面有何意义?
ps2吧
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level 8
樟之沉郁 楼主
总是看到一堆人为了某个游戏的画面,这个版本强于那个版本而吵的不可开交。举个例子:NGC版生化4和PS2版生化4。
大家都知道NGC卖的不好,所以独占的后果就是销量惨淡,老卡没有收回本,所以移植到主流的PS2上是必然趋势。而大家都知道NGC要比PS2晚一年半出,并且在开发初期,代号为“海豚”的时候就大肆标榜它的硬件水平会高于PS2。NGC在CPU主频和图形芯片上相较PS2都占了不少优势,在多边形数量,贴图精度、光源和场深上都有更大的发挥空间。
有人说PS2版的光源假,这是没有办法的。NGC支持的特效之一就是HDR,也就是实时动态光源。而PS2由于年代问题并不支持HDR,因此只能用BLOOM(虚拟光源)来代替,人物和建筑物身上的光影效果只能靠调节贴图的明暗程度来勉强表现,而不能通过光源照射物体本身反光来表现,比不上NGC版是必然的。
但是结果怎么样呢?PS2版销量最高!这说明好的游戏做到哪里都是好的,并且PS2版也没差到让人不能接受的程度。不论是帧数、手感还是画面的总体质量都属上乘,由于标准12cmDVD还省去了换盘的麻烦。另外追加了全新的Ada模式也大受好评。
画面本身只是游戏的一个方面,游戏机没有错,游戏开发商没有错,而游戏本身更没有错。
所以针对机种比较画面一点意义都没有。
(仓促成文,有不准确的地方欢迎提出。)
关于PS2版生化4的移植另请参考:http://hi.baidu.com/zzchenyu/blog/item/a86b4cd9205ad92910df9b2e.html 先声明这个移植秘话是转载。

2010年01月28日 03点01分 1
level 14
NGC PS2是同时间设计的,不过PS2为了占领市场等原因先上市了,关于HDR应当是在NGC之后出现的,据我所知首次运用在GF6系列显卡上。
不过有很多人谈论的不是画面本身,我感觉是把画面当做一个话题来拍砖。
2010年01月28日 03点01分 2
level 14
画面本身只是游戏的一个方面,游戏机没有错,游戏开发商没有错,而游戏本身更没有错。
所以针对机种比较画面一点意义都没有。
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这句话说的太棒了
2010年01月28日 03点01分 3
level 6

2010年01月28日 03点01分 4
level 0
好玩就行呗,比什么比 我还玩GBA呢
2010年01月28日 03点01分 5
level 9
扯的,HDR是种动态着色技术,跟你说的光源是两码事。而且NGC和PS2那时代的机最多用用类似BLOOM的东西就了不起了。到WII才开始支持一些HDR的技术,而且还不是完全支持。
2010年01月28日 04点01分 6
level 14
一个是高动态范围
一个是静态高伪光
不管怎么说NGC的光的确比PS2逼真啊,其实樟想表达的是标题,其余的没有什么挑剔的了[瀑布汗~]
顶
2010年01月28日 04点01分 7
level 7
好画面可以赏心悦目。
2010年01月28日 04点01分 8
level 6
因为比画面打击别人有优越感 BY:PS3吧众2群
2010年01月28日 05点01分 10
level 8
樟之沉郁 楼主
[汗]原来有那么多错。。看来我还马达马达呢~
2010年01月28日 10点01分 12
level 1
我觉得PC版的生化危机4 还没PS2上面的生化危机4好!
2010年01月29日 06点01分 13
level 8
樟之沉郁 楼主
回复:13楼
加上1.1补丁就可以完秒了。我开的1920*1080,不过遗憾的是这游戏锁30帧。
2010年01月29日 16点01分 14
level 1
开始还以为这是N年前坟帖。
NGC的生化1最强。
2010年01月29日 17点01分 15
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