level 8
樟之沉郁
楼主
总是看到一堆人为了某个游戏的画面,这个版本强于那个版本而吵的不可开交。举个例子:NGC版生化4和PS2版生化4。
大家都知道NGC卖的不好,所以独占的后果就是销量惨淡,老卡没有收回本,所以移植到主流的PS2上是必然趋势。而大家都知道NGC要比PS2晚一年半出,并且在开发初期,代号为“海豚”的时候就大肆标榜它的硬件水平会高于PS2。NGC在CPU主频和图形芯片上相较PS2都占了不少优势,在多边形数量,贴图精度、光源和场深上都有更大的发挥空间。
有人说PS2版的光源假,这是没有办法的。NGC支持的特效之一就是HDR,也就是实时动态光源。而PS2由于年代问题并不支持HDR,因此只能用BLOOM(虚拟光源)来代替,人物和建筑物身上的光影效果只能靠调节贴图的明暗程度来勉强表现,而不能通过光源照射物体本身反光来表现,比不上NGC版是必然的。
但是结果怎么样呢?PS2版销量最高!这说明好的游戏做到哪里都是好的,并且PS2版也没差到让人不能接受的程度。不论是帧数、手感还是画面的总体质量都属上乘,由于标准12cmDVD还省去了换盘的麻烦。另外追加了全新的Ada模式也大受好评。
画面本身只是游戏的一个方面,游戏机没有错,游戏开发商没有错,而游戏本身更没有错。
所以针对机种比较画面一点意义都没有。
(仓促成文,有不准确的地方欢迎提出。)
关于PS2版生化4的移植另请参考:http://hi.baidu.com/zzchenyu/blog/item/a86b4cd9205ad92910df9b2e.html 先声明这个移植秘话是转载。
2010年01月28日 03点01分
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大家都知道NGC卖的不好,所以独占的后果就是销量惨淡,老卡没有收回本,所以移植到主流的PS2上是必然趋势。而大家都知道NGC要比PS2晚一年半出,并且在开发初期,代号为“海豚”的时候就大肆标榜它的硬件水平会高于PS2。NGC在CPU主频和图形芯片上相较PS2都占了不少优势,在多边形数量,贴图精度、光源和场深上都有更大的发挥空间。
有人说PS2版的光源假,这是没有办法的。NGC支持的特效之一就是HDR,也就是实时动态光源。而PS2由于年代问题并不支持HDR,因此只能用BLOOM(虚拟光源)来代替,人物和建筑物身上的光影效果只能靠调节贴图的明暗程度来勉强表现,而不能通过光源照射物体本身反光来表现,比不上NGC版是必然的。
但是结果怎么样呢?PS2版销量最高!这说明好的游戏做到哪里都是好的,并且PS2版也没差到让人不能接受的程度。不论是帧数、手感还是画面的总体质量都属上乘,由于标准12cmDVD还省去了换盘的麻烦。另外追加了全新的Ada模式也大受好评。
画面本身只是游戏的一个方面,游戏机没有错,游戏开发商没有错,而游戏本身更没有错。
所以针对机种比较画面一点意义都没有。
(仓促成文,有不准确的地方欢迎提出。)
关于PS2版生化4的移植另请参考:http://hi.baidu.com/zzchenyu/blog/item/a86b4cd9205ad92910df9b2e.html 先声明这个移植秘话是转载。
