【补档】关于那个无炮啊
czmppppp吧
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little_xin 楼主
我简单说两句
2020年10月17日 10点10分 1
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little_xin 楼主
说明:本帖原来在ize吧,由于ize吧被某别有用心人士占领,原先的贴子都被删除了,出于对文物的保护,我备份了这个贴子并在这里进行补档
2020年10月17日 10点10分 2
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little_xin 楼主
本帖原作者:LsrLzy
2020年10月17日 10点10分 3
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little_xin 楼主
目录
一、总论
1.关于“无尽”
2.关于阳光
3.实战阵型临时调整
二、出怪与带卡
1.有丑与无丑
2.有冰车与无冰车
3.有气球与无气球
4.南瓜抗压关
5.回复关-白眼
6.回复关-纯快速
三、灰烬使用
0.谈红眼分布
1.核武
2.樱桃
3.辣椒
4.窝瓜
5.垫材
四、逐波处理
1.核武波与辣椒波
2.关于小偷
3.开场 - 中场 | 后场 - 收场 ||
4.两波合并处理
五、总结
1.稳定性评价
2.可玩性评价
3.优化修改
4.结语
2020年10月17日 10点10分 4
前三节在之前就被百度吞掉了,因此只有第四节和第五节的补档
2020年10月17日 10点10分
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little_xin 楼主
四、逐波处理
1.核武波与辣椒波
  核武波,基本全场Op+1,适合接复制冰。辣椒波,樱桃可以早放,但是不要漏边路橄榄,不要提前刷新;辣椒清理边路三波不同红眼,立刻接冰效果拔群;水路南瓜略需注意铁桶潜水。
  逐波处理的意思即是,把全场分为如下波次:
|1|2|3|4|5|6|7|8|9|(10s)|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|(21s)|-|22|(23s)|-|
  首先明确一点,【 灰烬是在波束结束时生效的】。
  其它做一些简单解释:中场看作不出怪的一波10s,然而还是照常使用灰烬处理留在场上的红眼,小偷看作是10s结束出的,一同处理。11波为下半场的开始,到20共出10波结束,21s视为不出怪的一波,也是正常使用灰烬,波末出小偷珊瑚,22波开始。23s波同样视为不出怪,收尾。
  这样处理有一个很直观的好处:所有奇数波处理使用的灰烬一样,所有偶数波也一样。
2.关于小偷
  我们看到小偷出现在10s末和21s末,其中中场的那一次是比较有危险的,因为21s后间隔较大而且最后有灰烬压轴,预判冰杀小偷也是可以的。
  那么中场的小偷如何处理合适呢?由于总波数是奇数,对于完全严格的循环,我们不可能两轮同一方法处理小偷,所以讨论:核武不用说,直接扔5列炸灰顺带处理残留红眼,分布不均匀甚至可以扔岸路。樱桃波,辣椒没法处理小偷,若2曾偷其一,在那半边用樱桃。偷二....说不定要上窝瓜了233.当然另一个思路是冰杀小偷灰烬处理
小丑
,若无小丑灰烬照常用。这样做衔接需要处理的更细腻些。
3.开场 - 中场 | 末场 - 收场 ||
  开场有一段小间隔,可以整理一下阵型,补补南瓜放放小喷前场扔个瓜什么的。
  中场末场是一样的,后者时间更久,而且一般不出红眼了,更有余裕。这里重点谈收场。
  樱桃波:开场即冰,核樱桃辣椒处理4陆,核CD好了放9列,再冰,顺带控一下小鬼。然后窝瓜放上侧岸路,樱桃下侧,进入下一局。下一局开场辣椒1路,收尾完毕进入下一个循环。
  核武波:开场即9列核武+冰。樱桃辣椒处理4陆,再冰控小鬼,最后5路核+1路窝瓜,完毕。
4.两波合并处理
  在非全红的变速关,以及一些快速关,会出现加速刷新的情况,尤其容易出现在辣椒烧两波之后。好消息是此波正好用核,嘿嘿。
  若有一次合并两波炸,奇偶波数出现交换一次,下轮与本轮循环相位又变回相同。
以上所有的中场收尾、合并处理操作具体可见视频。
视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzNzg3NjUyMA==.html
视频来自: 优酷
2020年10月17日 10点10分 5
LsrLzy:嗯,你看到了一个8F红眼碾过,浪死在回复关的视频。
2020年10月17日 10点10分
level 13
little_xin 楼主
五、总结
1.稳定性评价
  阳光稳,如果运营会偷。
  节奏稳,然而有一万种死法。
打得越多越稳,然而还是会花样死。
2.可玩性评价
  如果你是S,那来玩。如果你是M,那去玩。这阵有毒,慎之。
3.优化修改
1列全改曾,4列水路改双花,稳的一笔,闭眼挂机不是梦。(
4.结语
  太烧时间,再玩剁手。
2020年10月17日 10点10分 6
level 13
little_xin 楼主
两仪全红冰车气球丑极限的唯一解是【先手樱桃】,利用慢速关特性强行错开樱桃辣椒半个周期,6-8列释放。
2020年10月17日 10点10分 7
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