育碧明明做的出黑旗这种既好玩并且剧情演出也不错的作品,为啥后
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level 11
南山真冷 楼主
育碧明明做的出黑旗这种既好玩并且剧情演出也不错的作品,为啥后续就拉了胯呢,rpg化之后剧情和演出是真的不行,不知道英灵殿怎么样
2020年10月15日 14点10分 1
level 11
一年一部赶工痕迹明显,比如断点就是
2020年10月15日 14点10分 2
不玩打枪的,没上当[滑稽]
2020年10月15日 15点10分
level 11
南山真冷 楼主
从3到奥德赛,黑旗应该是我玩的最入迷的刺客信条了
2020年10月15日 15点10分 4
黑旗以前看了部cg就一直想玩,但不知道应该买什么版本才能体验较完整的剧情,楼主能讲解下吗?
2020年10月16日 04点10分
level 13
最喜欢的是启示录和黑旗 启示录纯粹是入坑加成 当时那个宣传片唱的歌循环了好多遍
黑旗剧情真的棒 加上是自己特喜欢海盗题材 当年直接入了正版
2020年10月15日 15点10分 5
黑旗是真的好玩,刺杀,抢劫,还有岛上丛林冒险,捕鲨捕鲸杀豹子做装备,贼好玩,剧情也优秀,后期的剧情都能吸引我主动推进
2020年10月15日 15点10分
level 9
黑旗也没卖多少吧,起源销量上来了,证明玩家吃这一套,阿育这种公司也不能像小岛那样浪
2020年10月15日 16点10分 8
黑旗也太早了,还免费送过,不好和起源比,不过rpg化之后销量确实评价也确实不错
2020年10月15日 16点10分
黑棋早卖出一千万套了,起源的改革是因为大革命和枭雄的口碑两联扑
2020年10月15日 17点10分
level 14
但是我喜欢战士信条,虽然玩多了会恶心,但是恶心之前是真的好玩,育碧的流水线前期还是不错的
2020年10月15日 17点10分 10
其实现在的战斗和技能系统我也喜欢,育碧更用心完善剧情和演出也能让游戏更吸引人
2020年10月16日 00点10分
level 13
单单公式化三个字不能解释问题 我觉得关键是一味追求还原现实世界和风景导致失去了关卡设计导致游戏性和游戏体验大打折扣
2020年10月15日 17点10分 11
level 12
以前能做出不代表现在能做出啊。很多时候公司高层一变,可能整个公司的就变了。
2020年10月15日 17点10分 12
level 8
拉垮吗?饭都吃不起了,还不改!不知道的人可以了解一下起源之前的作品,越来越不行了,还差点暴死。所以后面就开始改革变成了上古三部曲了。
2020年10月16日 01点10分 13
他改的是玩法而已,和剧情演出也不冲突啊
2020年10月16日 01点10分
level 8
黑旗我玩了2小时就卸载了[阴险]
2020年10月16日 01点10分 15
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