level 1
旋风极光剑😄
楼主
暂定结论:假设怪物打0防御的人物伤害为a,则打防御为b的人物伤害为a/(1+b/800),与人物等级是否低于或高于怪物无关,个人觉得一定有人算出来过
撞车轻喷
推算过程:
-假设防御影响减伤效果,参照公主连结的减伤公式,假设计算式为m/(1+防御/n),其中m为打0防御无暴击造成的伤害值
-来到天遒谷,以地鼠旋转打击第一段伤害为准。70级578防御温迪受到伤害1097,70级2059防御女仆受到伤害578,70级1441防御女仆受到伤害677,计算得出n值为800,m值为1896
-80级1071防御刻晴承受伤害为810,46级374防御女主承受伤害为1285,与假设计算式吻合,推出与双方等级无关
衍生结论:怪物防御为800的情况下,超导的减40%防御可以增加物理伤害25%,风伤套装减40%对应元素抗性同理,个人感觉怪物防御不像人物,对于各个元素都有区分;3200防御的女仆可以减伤80%
其余结论:元素共鸣中15%的元素抗性包含物理抗性,直接减15%
防御对于元素伤害同样有效,同物理
2020年10月14日 13点10分
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推算过程:
-假设防御影响减伤效果,参照公主连结的减伤公式,假设计算式为m/(1+防御/n),其中m为打0防御无暴击造成的伤害值
-来到天遒谷,以地鼠旋转打击第一段伤害为准。70级578防御温迪受到伤害1097,70级2059防御女仆受到伤害578,70级1441防御女仆受到伤害677,计算得出n值为800,m值为1896
-80级1071防御刻晴承受伤害为810,46级374防御女主承受伤害为1285,与假设计算式吻合,推出与双方等级无关
衍生结论:怪物防御为800的情况下,超导的减40%防御可以增加物理伤害25%,风伤套装减40%对应元素抗性同理,个人感觉怪物防御不像人物,对于各个元素都有区分;3200防御的女仆可以减伤80%
其余结论:元素共鸣中15%的元素抗性包含物理抗性,直接减15%
防御对于元素伤害同样有效,同物理