● 只要不是在比赛中,可任意变更经纪人栏位。


● 添加本地推送定制功能
除了能量、战点、战斗球补充的基本内容以外,还可对是否接收派遣等功能使用的推送消息进行设置。


● 为了正常展现表情征集结果,将改善游戏加载画面和聊天窗
可在加载画面中确认获得礼包奖项的皮肤征集赛结果。


为了与原来的表情征集区分,对聊天窗进行了改善。


● 新增好友>推荐好友选项
在推荐好友选项中,可确认可添加为好友的玩家,并可发送好友申请。


● 去除每日成就中使用经纪人主动技能的内容,并代替为在商店中购买免费礼包。
如果更新前未完成该成就,已购买免费礼包的玩家,会在更新后变更为已完成成就的状态。
● 经纪人栏位将改善为不再要求等级全部解锁
● 100级以下的玩家,将改善为失败时跳过失败引导,并可永久不再出现。
● 升级时,追加掉落点数将恢复到最大值。
● 自动反复进行过程中,聊天窗将不再关闭。此外,无法输入聊天内容的问题,也将得到修复。
● 如果卡组编队的选手中,存在留有技能点数的选手,将显示在缩略图中。
● 变更SR碎片比赛的每日游戏次数及比赛获得量
※ 更新后,碎片比赛(L、SR)将全部重置。
SR选手碎片比赛结构变更
每场比赛受限次数 受限总数 掉落碎片数量
每日5次 每日15次 每场比赛2个
● 变更时空缝隙的金币限定比赛的每日游戏次数及获得量。此外,精神石限定比赛和经验值限定比赛的获得量也会有所变更。
※ 更新后,时空缝隙的所有限定比赛游戏次数将全部重置。与此同时,追加掉落点数也会重置。
时空缝隙限定比赛结构变更
比赛名称 比赛受限次数 基本掉落数量
[全新] SR宇宙球 平日各2次、周末各3次 每场比赛5个
[原来] 金币比赛 I 平日各5次、周末各10次 每场比赛108,000
[原来] 金币比赛 II 平日各5次、周末各10次 每场比赛144,000
[原来] 金币比赛 III 平日各5次、周末各10次 每场比赛180,000
[原来] 经验值比赛 I 与原来相同 中级经验值饮料×2(80%概率)
中级经验值饮料×3(10%概率)
上级经验值饮料×1(10%概率)
[原来] 经验值比赛 II 与原来相同 中级经验值饮料×3(80%概率)
上级经验值饮料×1(19%概率)
特级经验值饮料×1(1%概率)
[原来] 精神石比赛 I 与原来相同 2星普通(40%概率)
2星稀有(10%概率)
3星普通(28%概率)
3星稀有(7%概率)
4星普通(12%概率)
4星稀有(3%概率)
[原来] 精神石比赛 II 与原来相同 3星普通(40%概率)
3星稀有(10%概率)
4星普通(40%概率)
4星稀有(10%概率)
● 扩张用SR硬币购买L硬币的限度
扩张前:每月50个
扩张后:每月200个