10月15日更新公告
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level 9
R控year 楼主
大家好,我是GM亞洛亞以下是10月15日的更新內容。■ 更新時間- 10月15日 11:00 ~ 16:00
2020年10月14日 09点10分 1
level 9
R控year 楼主
● 银河实时对战重新回归
● 精神石相关系统改善
作为强化失败达到指定次数后,在下次强化时一定会强化成功的系统,会在13/14/15强化阶段时适用。
13 强化失败上限:15次
14 强化失败上限:20次
15 强化失败上限:40次
※ 达到强化失败次数上限后,下次强化时将100%成功。
● 绝望的竞技场改善
1)绝望的竞技场层数,将缩减至50层。
奖励会以原来的60层为基准重新调整。
● 恶化超级联赛比赛周期
1)超级联赛的比赛周期,将缩减至4周。
但奖励与原来的5周周期的水平相同。
2020年10月14日 09点10分 2
level 9
R控year 楼主
[角色]
● “勇敢的探索者迪朗”(疾风)、“涂鸦许智英”(热血)、“银河流浪者菲利克斯”(闪电)、“夜空的加布里尔(吉布里尔)”(圣光)、“情侣精灵爱什”(黑暗)皮肤回归
● 将更新“超级英雄拉克莱”(闪电)的皮肤配音
※ 在配音更新前已购买的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
● 将更新“韩佳兰的现场演出”(热血)的皮肤配音(预计10月29日适用)
※ 在配音更新前已购买的玩家,会在更新后直接适用。
※ 将变更为独特皮肤的价格。
2020年10月14日 09点10分 3
level 14
没了?
2020年10月14日 09点10分 4
还有好多礼包
2020年10月14日 10点10分
level 9
R控year 楼主
● 银河实时对战重新回归
除了下述内容以外,其他内容与“重生”更新前相同。
重生”更新前最后记录的分数将继续保持。
1)UI全面改善
2)银河实时对战的解锁条件,将变更为“通关故事模式12-10”。
3)将变更赛季奖励、参与奖励。晋级奖励、星之殿堂奖励,与原本相同。
银河实时对战赛季奖励
级别 奖励1 奖励2
宇宙 时空石×500 属性重新赋予券×10
银河 时空石×500 属性重新赋予券×10
冠军I 时空石×300 属性重新赋予券×8
冠军II 时空石×200 属性重新赋予券×7
钻石I 时空石×100 属性重新赋予券×5
钻石II 时空石×90 属性重新赋予券×5
铂金 时空石×80 属性重新赋予券×4
黄金 时空石×70 属性重新赋予券×4
白银 时空石×60 属性重新赋予券×3
青铜 时空石×50 属性重新赋予券×3
银河实时对战参与奖励
次数 奖励
1次 金币×100,000
3次 球皮肤选择券×5
6次 定制种子宝箱(上级)×2
9次 SR碎片选择券(经典)×100
12次 金币×500,000
15次 宇宙球(SR)×50
18次 定制之星×1,000
21次 宇宙球(L)×25
25次 独特精神石随机宝箱×1
30次 L碎片选择券(经典)×25
4)随着选拔模式的独立,将取消自由赛季,并以常规赛模式进行。
进行日程虽然与原来一样为3周,但本次更新中会追加4天。
更新后银河实时对战日程
赛季 开始日 结束日
1赛季 2020-10-15 2020-11-09
2赛季 2020-11-09 2020-11-30
3赛季 2020-11-30 2020-12-21
※ 第1赛季之后,会以3周间隔进行。
5)以出战禁用模式进行时,可在匹配后的准备完成阶段中,额外获得1个单一属性/双重属性出战禁用防守券。
6)添加比赛中表达情感的功能。
7)添加实时对战期间功能。
在实时对战期间进行匹配时,可在比赛中获得额外福利。
实时对战时间段及福利
开始时间 结束时间 福利
7:00 9:00 失败时,分数下降减少50%。
13:00 15:00 失败时,分数下降减少50%。
19:00 21:00 失败时,分数下降减少50%。
8) 变更部分相关成就奖励。
银河实时对战成就
成就 变更状态
实时对战比赛正常结束 保持
实时对战比赛中使用教练技能 删除
星之殿堂上榜 删除后添加相关称号
实时对战累计获胜 以时空石代替荣誉
※ 可通过星之殿堂上榜获得的称号,必须在新赛季开始后领取上赛季的奖励才能满足获得条件,望知晓。
※ 在“重生”更新前已达成星之殿堂上榜的玩家,将统一适用该次数的称号获得条件。
9) 个人信息 → 历史记录 → 银河实时对站
适用“重生”更新前的银河实时对站信息。
- [实时对战]最高胜分
- 最高连胜数
- 玩家游戏信息
※ 比赛总数是没有在“重生”更新前留下的记录,所以为0次,望见谅。
2020年10月14日 10点10分 5
level 9
R控year 楼主
● 精神石相关系统改善
① 扩张合成时的选项
合成3星、4星精神石时,如果作为材料登记的所有精神石的属性相同,将从原来的2个提供选项,扩增至4个选项。
② 导入强化概率标注及强化次数上限
往后开始,各强化阶段将显示强化概率,也会显示根据失败的确保值概率。
虽然在大部分情况的特定次数内会强化成功,但为了改善部分失败次数过多的情况,将导入确保强化系统。
强化失败达到一定次数时,下一次强化将百分之百成功。
作为强化失败达到指定次数后,在下次强化时一定会强化成功的系统,会在13/14/15强化阶段时适用。
13 强化失败上限:15次
14 强化失败上限:20次
15 强化失败上限:40次
※ 达到强化失败次数上限后,下次强化时将100%成功。
● 绝望的竞技场改善
1)绝望的竞技场层数,将缩减至50层。
奖励会以原来的60层为基准重新调整。
2)奖励构造变更
以竞争奖励提供的时空石,将变更为层数通关奖励。将不限竞争,并根据自身所达到的层数固定的获得时空石。
通关至50层,将立即获得共695个时空石。
而竞争奖励,会按以下内容变更。
绝望的竞技场奖励变更
排名 奖励
第1名 金币×5,000,000
第2名~第10名 金币×4,500,000
第11名~第50名 金币×4,000,000
0~1% 金币×3,500,000
2~5% 金币×3,250,000
6~10% 金币×3,000,000
11~20% 金币×2,750,000
21~30% 金币×2,500,000
31~40% 金币×2,250,000
41~50% 金币×2,000,000
51~70% 金币×1,750,000
71~80% 金币×1,500,000
81~90% 金币×1,000,000
91~100% 金币×500,000
3)助手功能变更
蔡拉美、伊丽莎白、希文、内特、皮尔,将从王牌突发发动条件中除外。
但如果发动的王牌突发和助手的属性相符,助手仍可获得效果。
4)相关成就改善及初始化
只存在50层为止的通关成就,且完成所有成就时,可累计获得1,500个时空石。
5)变更绝望的竞技场部分层数平衡性
● 变更试炼的竞技场部分比赛平衡性
2020年10月14日 10点10分 7
level 9
R控year 楼主
● 改善超级联赛比赛周期
1)超级联赛的比赛周期,将缩减至4周。
但奖励与原来的5周周期的水平相同。
超级联赛赛季奖励变更
级别 变更前奖励 变更后奖励
青铜 无 无
白银 棱镜碎片(L)×4 棱镜碎片(L)×5
黄金 棱镜碎片(L)×8 棱镜碎片(L)×10
铂金 棱镜碎片(L)×12 棱镜碎片(L)×20
钻石 棱镜碎片(L)×16 棱镜碎片(L)×30
冠军 棱镜碎片(L)×20 棱镜碎片(L)×40
银河 棱镜碎片(L)×24 棱镜碎片(L)×50
宇宙 棱镜碎片(L)×24 棱镜碎片(L)×50
2)在特定级别为止,将调整胜分标准分数,并完善部分失败时的分数下降。
原本是根据与对方的胜分比较以及淘汰赛当前阶段(16强、8强、4强、决赛)决定获得的分数和下降的分数。
所以存在失败时分数下降的多,但胜利时只会提升很少的情况。
所以为了改善这种不合理的情况,将变更为以下固定分数机制。
超级联赛分数获得方式变更
区间 对阵表 获得分数 备注
青铜 16强淘汰 0 通过胜利分数与之前相比提升以及无失败分数的处理,使其能够在新赛季开始时快速提升分数。
8强淘汰 8
半决赛淘汰 16
决赛淘汰 24
决赛夺冠 32
白银 16强淘汰 0
8强淘汰 8
半决赛淘汰 16
决赛淘汰 24
决赛夺冠 32
黄金 16强淘汰 0
8强淘汰 8
半决赛淘汰 16
决赛淘汰 24
决赛夺冠 32
铂金 16强淘汰 -8 只要进入16强就能获利
8强淘汰 4
半决赛淘汰 16
决赛淘汰 24
决赛夺冠 32
钻石 16强淘汰 -8
8强淘汰 4
半决赛淘汰 16
决赛淘汰 24
决赛夺冠 32
冠军 16强淘汰 -8 只要进入16强分数无受损
8强淘汰 0
半决赛淘汰 8
决赛淘汰 12
决赛夺冠 16
银河 16强淘汰 -8
8强淘汰 0
半决赛淘汰 8
决赛淘汰 12
决赛夺冠 16
※ 假如在钻石区间的半决赛中战败,可获得16分。
2020年10月14日 10点10分 8
level 9
R控year 楼主
● 只要不是在比赛中,可任意变更经纪人栏位。
● 添加本地推送定制功能
除了能量、战点、战斗球补充的基本内容以外,还可对是否接收派遣等功能使用的推送消息进行设置。
● 为了正常展现表情征集结果,将改善游戏加载画面和聊天窗
可在加载画面中确认获得礼包奖项的皮肤征集赛结果。
为了与原来的表情征集区分,对聊天窗进行了改善。
● 新增好友>推荐好友选项
在推荐好友选项中,可确认可添加为好友的玩家,并可发送好友申请。
● 去除每日成就中使用经纪人主动技能的内容,并代替为在商店中购买免费礼包。
如果更新前未完成该成就,已购买免费礼包的玩家,会在更新后变更为已完成成就的状态。
● 经纪人栏位将改善为不再要求等级全部解锁
● 100级以下的玩家,将改善为失败时跳过失败引导,并可永久不再出现。
● 升级时,追加掉落点数将恢复到最大值。
● 自动反复进行过程中,聊天窗将不再关闭。此外,无法输入聊天内容的问题,也将得到修复。
● 如果卡组编队的选手中,存在留有技能点数的选手,将显示在缩略图中。
● 变更SR碎片比赛的每日游戏次数及比赛获得量
※ 更新后,碎片比赛(L、SR)将全部重置。
SR选手碎片比赛结构变更
每场比赛受限次数 受限总数 掉落碎片数量
每日5次 每日15次 每场比赛2个
● 变更时空缝隙的金币限定比赛的每日游戏次数及获得量。此外,精神石限定比赛和经验值限定比赛的获得量也会有所变更。
※ 更新后,时空缝隙的所有限定比赛游戏次数将全部重置。与此同时,追加掉落点数也会重置。
时空缝隙限定比赛结构变更
比赛名称 比赛受限次数 基本掉落数量
[全新] SR宇宙球 平日各2次、周末各3次 每场比赛5个
[原来] 金币比赛 I 平日各5次、周末各10次 每场比赛108,000
[原来] 金币比赛 II 平日各5次、周末各10次 每场比赛144,000
[原来] 金币比赛 III 平日各5次、周末各10次 每场比赛180,000
[原来] 经验值比赛 I 与原来相同 中级经验值饮料×2(80%概率)
中级经验值饮料×3(10%概率)
上级经验值饮料×1(10%概率)
[原来] 经验值比赛 II 与原来相同 中级经验值饮料×3(80%概率)
上级经验值饮料×1(19%概率)
特级经验值饮料×1(1%概率)
[原来] 精神石比赛 I 与原来相同 2星普通(40%概率)
2星稀有(10%概率)
3星普通(28%概率)
3星稀有(7%概率)
4星普通(12%概率)
4星稀有(3%概率)
[原来] 精神石比赛 II 与原来相同 3星普通(40%概率)
3星稀有(10%概率)
4星普通(40%概率)
4星稀有(10%概率)
● 扩张用SR硬币购买L硬币的限度
扩张前:每月50个
扩张后:每月200个
2020年10月14日 10点10分 9
level 8
我就想知道什么时候出新石头[阴险]
2020年10月14日 13点10分 11
level 10
旧塔是一次性给695钻还是每周都给
2020年10月15日 01点10分 13
每周给,刷分加金币
2020年10月15日 04点10分
level 4
同石头四选一的更改太赞了
2020年10月15日 06点10分 14
level 6
早点改啊 硬是拖这么久
2020年10月15日 14点10分 15
level 11
现在的协作到底是什么个意思,协作球员和关联球员有啥区别
2020年10月15日 16点10分 16
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