level 1
TinyTeaStem
楼主
博德之门12,是在那个年代卖出500万的大IP。
续作龙腾系列系列也是千万销量的IP。
更何况,拉瑞安和例如骑马与砍杀2也不同(骑马与砍杀2首周还卖300万
捏
),拉瑞安是要给海岸巫师分成的,就以前的新闻来看,海岸巫师多半是拿百分比分成,而不是一笔直接支出购买授权,然后steam又是有名的高分成,你觉得到拉瑞安手中能剩下多少。
有那个心思,不如多收集些BUG,特别是翻译BUG,多的简直让人发指,反馈给制作方,起码我们购买游戏的钱才不会打水漂。
拉瑞安是个惯会吹的企业,例如神界原罪系列,销量也就那样,比下有余,例如永恒之柱,但比上肯定是不足的,跟任何3A级是没法比的,比如单辐射4就是4000万销量,但无论如何,拉瑞安是少见的会用心持续的更新游戏的企业,目前的EA阶段作品不是最终作品,不值得吹,当然也不必要无底线贬低,观望即可。
楼下如果一定要吹,随意。
2020年10月14日 07点10分
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续作龙腾系列系列也是千万销量的IP。
更何况,拉瑞安和例如骑马与砍杀2也不同(骑马与砍杀2首周还卖300万
捏
),拉瑞安是要给海岸巫师分成的,就以前的新闻来看,海岸巫师多半是拿百分比分成,而不是一笔直接支出购买授权,然后steam又是有名的高分成,你觉得到拉瑞安手中能剩下多少。
有那个心思,不如多收集些BUG,特别是翻译BUG,多的简直让人发指,反馈给制作方,起码我们购买游戏的钱才不会打水漂。
拉瑞安是个惯会吹的企业,例如神界原罪系列,销量也就那样,比下有余,例如永恒之柱,但比上肯定是不足的,跟任何3A级是没法比的,比如单辐射4就是4000万销量,但无论如何,拉瑞安是少见的会用心持续的更新游戏的企业,目前的EA阶段作品不是最终作品,不值得吹,当然也不必要无底线贬低,观望即可。
楼下如果一定要吹,随意。