泰拉瑞亚1.41更新内容(转论坛)
terraria吧
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level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:新内容——添加Terraria虚荣竞赛的赢家:
——带菌者——流浪的浪人——永恒的旅行——小花保护器摩羯座- - - - - -——奖金获得者:电视头!这六个与pre-Hardmode材料各种各样的,但所有玩家可以体验这些可怕的虚荣心集! 感谢每一位参与和投票的虚荣心比赛,特别是我们的赢家!
——添加新成就!
——增加了信贷序列和音乐后跟踪月亮主的首次失败。 这也可以从主菜单中访问。
音乐盒(旅程的终点)现在由记录信用音乐序列。 此外,使用它在一个正常的辅助槽将学分游戏,而使用它在社会槽只会播放音乐。
——增加了一个新的NPC公主,与各种相关项目(和一个新发型!)
——添加新游戏早期召唤设备:Flinx裘皮大衣,Flinx人员!
——增加了一个新的pre-Hardmode鞭子,但Dungeon-tier
——添加Lavaproof鱼钩+垂钓者解决包修改
——蜜蜂蜂巢和蚁蛉鸡蛋现在可以制作和放置
——增加了一个“彩虹光标”虚荣配件
2020年10月14日 05点10分 1
level 5
刘珅刘珅 楼主
——旅行模式重复菜单已经调整,外加几个新的过滤器来打破一些较大的类别
——另外,Misc选项重复菜单应该更恰当的包含不属于任何其他类别的物品
,小老板面具项目更新精灵与面具精灵
橙色/琥珀Phasesaber——雪碧更新
——火炬上帝现在扮演着超凡脱俗的跟踪连接,设置时
——动物寓言集现在表示如果是搪塞过去/下降后仅下降一定的波霜月亮和南瓜月亮
——现在加载提示出现当连接到一个服务器
——雷卷现在调整环境SFX设置而不是常规的声音设置(编辑)
——Plantero草帽使得胜利的回报
——重组决议/全屏菜单设置窗口的无边界的所有使用相同的子菜单,以减少混乱
- FNA更新(Mac / Linux相关)
——添加RGB支持SteelSeries游戏外设
——添加更新定位所有语言1.4(一些1.4.1内容可能仍然未翻译,这些翻译会在即将到来的热修复补丁)
2020年10月14日 05点10分 3
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:主要问题和崩溃——滚动备份应该正确完全删除额外的文件,而不是把它们在回收站
有关丛林圣地——固定一个广泛的问题导致许多其他重要结构产生不当的东部,包括生活红木树和地下小屋
——固定一个问题球员地图图标有时会导致崩溃
——固定一种罕见的崩溃问题有关山空闲动画
——固定一些外围照明相关问题,特别是当关闭游戏
-修正了在Mac或Linux不能设置分辨率高于1900 x1200
——固定游戏有时无限期关闭游戏后挂(防止再次被启动)
——固定崩溃发生在其他程序将阻止Terraria复制到剪贴板
-修正了阻止地图数据正确同步与云储蓄,所以现在应该可靠地通过云保存更新地图
2020年10月14日 05点10分 4
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:敌人/人大错误-修正了npc决定站在可以避免的水,直到他们被淹死
——固定一个问题的有效白天完成后Terraprisma在特定情况下的光不会下降
——固定一个罕见的问题,眼睛的恶魔,Retinazer, Spazmatism永远有机会旋转时改变他们的第二种形式
-修正了疯子邪教分子和火星飞碟不会正确地试图找到新的目标,如果他现在的目标离开或死亡
-修正了错误导致蚁蛉蜂群下降10 x太多钱
-修正了,愤怒的灵气不能正常通过平台
——修正了打败女王黏液推动城镇npc两倍的力量,虽然皇后并没有提高
固定问题,浮动的敌人(小妖精,鬼魂,Dripplers,冰元素等)不能下降通过平台或浮动平台正常到达的球员
-修正了地表木制模仿自然不能产卵了
-修正了OOA的二级妖精轰炸机一级妖精炸弹的伤害
雨,修正了黏液煤泥无论如何都会产生的旅行模式产生滑动
-修正了飞翔的荷兰人将desync和自发行为奇怪或死亡
——固定与大模拟同步问题将导致不稳定的行为在多人游戏
-修正了吞食者杀死在身体或尾巴不计入横幅
-修正了“挖掘”松露蠕虫不再出现在生命躯壳分析仪
-修正了,最后死的双胞胎可能不会放弃他们的老板包如果你只损坏另一个在多人游戏
-修正了当Hemogoblin鲨鱼通过平台玩家站在下降,未能走在他们正常
——固定的一些问题和一些蜘蛛敌人不使用他们所有的动画帧走路时,导致口吃运动
-修正了傀儡的身体部位会出现奇怪的是当了如果你有太多的敌人活着
全国人大平滑——月球主不再使用设置防止几个问题
——修正了火炬上帝会“两次计数火把”导致过早发生的顺序
-修正了火炬上帝不会失去进步如果玩家死亡
-修正了一些Corruption-invalidated住房只会说“无效”,而不是表明这是由于腐败/深红色
愤怒的蒲公英,固定一些问题针对错误的球员议员
-修正了旅行商人产卵时间暂停了旅程的权力
-修正了海洋生物在哪里产卵在屏幕上
-修正了一个月球主的攻击没有适当的攻击或多人游戏
2020年10月14日 05点10分 5
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:战斗,游戏,和项目使用错误-修正了大小修饰符在鞭子有逆对速度的影响,意义大鞭子总是缓慢而小鞭子总是很快
——固定血箭不考虑远程炮弹(无法处理致命)
-修正了沙漠虎爪被标记为魔法攻击而不是召唤,防止激活鞭子减益
——修正了高尔夫球车撞击破坏规模与奴才伤害不像其他坐骑收费
-修正了当Horse-type山撞击破坏了与近战攻击而不是奴才伤害
-修正了幸运硬币钱滴在专家/主服务器正常不会下降
-修正了当Terraprisma耗时过长,返回时传送很远
——修正了钛远程设置了未上市的机会不消耗弹药(它不是为了奖金)
——修正了某些制导炮弹(蝙蝠权杖,蜜蜂枪)不会杜克Fishron目标
-修正了大黄蜂,小鬼,暴风雨,不明飞行物,星尘细胞奴才没有造成震退
-修正了沙滩球也没有真正的移动速度限制,导致他们变得yeeted像团队火箭如果你用天顶,再也没有出现
蜂王的固定一些同步问题,导致不稳定的充电/传送在多人游戏
——固定天顶没有全屏范围在手柄上
——固定与生命吸取一些碰撞检测问题
-修正了天体右舷会显著减少的距离在飞行中使用破折号
-修正了从雪生物群系,传送到non-Snow生态区水会造成冷冻专家/主模式
——修正了雪人集群碎片没有造成伤害或破坏瓷砖
-修正了一些极端的攻击和项目范围,通常由于高尔夫球摄像机
——固定一些问题源于右击武器架/项目框架/食品盘而积极使用项目你想的地方
-修正了的多数项目明显在玩家的手会漂浮在奇怪的地方如果你宠物动物
——智能光标画有不同的槽固定优先级设置比实际油漆工具,导致把油漆放在弹药槽时不一致的行为
——固定(再次)飞镖手枪的问题有两个可能致命的前缀
-修正了乐观的员工和Terraprisma没有正确使用召唤锁定
-修正了英勇的金色锁盒无法正确滴
——固定一个罕见的问题,在人物创建可以打破性别按钮,显示UI酒吧
-修正了“躲避”攻击球员仍可能导致减益
-修正了魔法Missile-class武器可以夹在液体通过一些街区
-修正了捕捉堆叠鱼(Bombfish Daggerfish)与一个完整的库存删除已有的堆栈
-修正了游戏的可能性也会被减到最小,但在某些情况下保持活跃
——固定/专家模式不减益魔法乘以适当的旅程
2020年10月14日 05点10分 6
level 11
这是机翻吗[乖]
2020年10月14日 05点10分 7
全是机翻,一楼的虚荣其实是时装的意思
2020年10月14日 06点10分
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:砖、块和Worldgen bug-修正了竹子和铁艺栅栏不允许某些树木生长与其他栅栏
——固定欺骗利用涉及沙子
-修正了,鼠标移到逻辑传感器与块互换可以打破他们
-修正了当Clentaminator没有正确蘑菇转化为恶性的蘑菇
——修正了邪恶的荆棘初始worldgen后停止增长
-修正了地表蘑菇背景变暗是要求太多的蘑菇块激活
-修正了当珊瑚/壳将再生上层驱动块,取代它们
——断代问题恶魔祭坛上能产生滚动的仙人掌
-修正了高尔夫的旗帜和风力检测
——绳索不再与光滑的大理石块合并
——固定水晶碎片不是放置在多人游戏时正确地同步,有时使他们变成凝胶晶体
-修正了丛林和蘑菇的葡萄树不生长的地下,丛林杂草和一个问题,不会变成高丛林杂草
武器架,固定一些问题被删除不当在多人游戏
——固定一个长时间运行的问题,制定一个抓钩将暂时允许使用手动(无意),晚些时候停止工作导致混乱
-修正了下滑块de-slope平台他们经过的地方
——修正了离线Gemspark块不一样的在线混合Gemspark块
-修正了骨灰级玩家鬼魂会防止瓷砖放在背后
-修正了沙子会重复有时下降瓷砖
——固定块下降方面的一些问题,他们将土地在一些瓷砖他们不应该,也固定一些同步相关问题变成一个项目或不是在多人游戏
门户,修正了蓝色枪站将火糖果如果你试图用五彩纸屑
——固定自动选择选择糖果当悬停在门户枪站
-修正了,压力板在世界创会浮动,因为他们上生成易碎的冰
——固定住红木树不考虑丛林草丛林当生成
-修正了博尔德陷阱会生成嵌入在殿里
——固定一个问题你无法建立“关闭”的光束像其他街区。 他们不是当作一个相邻块建立的目的。
——固定一个罕见的问题与锅在世界的一代
——固定一个小瓷砖与Gnome雕像框架问题
-修正了当Crimsand没有灰尘当踩它
——修正了雪稍微使用不准确的尘埃云颜色当踩它
-现在免疫熔岩石平台
——修正了土炸弹不会导致埋草死
——修正了桥塔人大检测只检查房地产国旗,而不是实际的NPC存在在他们家附近。
——固定智能指针作用不一致与草放置花盆,花盆
-固定人体模型/帽架打破议员当轰炸
——固定一些智能指针和南瓜放置问题剧透:视觉/艺术/声音问题和错误剧透:用户界面,菜单,和旅行bug剧透:对话文本、工具提示和错误剧透:服务器问题/多人具体问题
2020年10月14日 05点10分 8
level 5
刘珅刘珅 楼主
鼓捣,修正了指导制作/再造插槽没有链接到球员
健康,修正了天体支柱酒吧将超过健康栏计由于改变旅程困难模式
——固定红松鼠笼不使用适当的映射鼠标悬停文本
——固定和平蜡烛没有鼠标悬停图标像其他蜡烛
-修正了,老板小地图图标并没有改变方向根据老板的方向过去
——魔法斗篷星不再是可研究的(因为它不应该在第一时间获得)
-修正了,眼睛的颜色不会总是在人物创建随机
——修正了快堆附近的胸部不会尊重你的硬币是否受欢迎
-修正了旅行模式滑块滑动时透支如果你关闭他们
——固定雨开始在自己的而时间暂停了旅程的权力
————建立固定的几个视觉以空中效应未能改变正常时间暂停了旅程的权力
——固定雨没有视觉启动/停止时间暂停了旅程的权力
-修正了入侵将宣布,但永远不会到达,当时间暂停了旅程的权力
-修正了旅程的菜单热键autopause时不工作
-修正了游戏没有autopause快捷键菜单
——修正了旅程的敌人产卵率滑块不会视力低于0.1 x在多人游戏
-修正了一些文本搜索框没有限制
-修正了真菌的灯泡没有正确显示在表面的动物寓言集,他们产卵蘑菇生物群系
-修正了悬停控制偏好实际上并没有保存
——固定一个窗口的全屏的问题没有在重启待最大化
-修正了,打开设置中断当前任何运动输入在多人游戏,即使你仍然可以进入设置菜单
——固定间距问题ingame选项菜单,有时允许切换两个选项一次偶然
——固定火炬上帝的支持按钮打破builder辅助手柄输入
——固定手柄无法打开控制菜单
——固定双输入一些ingame选项,尤其是Autosave / Autopause
——火炬现在上帝的动物寓言集输入正确解锁单人使用支持项时,当一个球员第一次加入世界已经活跃
——火炬现在上帝的动物寓言集条目列表洞穴和地下生物群系标签
2020年10月14日 05点10分 10
level 5
刘珅刘珅 楼主
——固定一些工具提示使用“致命一击的机会”,而不是关键的机会
-修正了一个猫的宠物的名字是失踪,其中一个猫宠物的名字是分成两个不同的名称
-修正了税吏的两倍比他们应该被命名为阿格纽
——固定几个日期,不再准确加载提示
——固定一些遗留的对话台词Demolitionist“ebonrock”,并且给它起了一个Crimson-compatible备用
-修正了各种各样的小文本和语法问题,主要在动物寓言集或NPC对话
——固定小成就描述文本问题
-修正了一些资产文件有不一致的资本化(这一点引起了一些Linux用户的一些问题)。 这可能需要重新安装Terraria修复,如果它导致问题说,作为蒸汽不会自动替换文件只是由于资本化,我们还没有找到一个方法迫使它这么做。
-修正了最爱的文件不支持的一些字符和符号世界/球员的名字
2020年10月14日 05点10分 11
level 5
刘珅刘珅 楼主
-修正了与专用服务器,生成一个世界不会尊重世界的名字/种子的长度限制
-修正了与专用服务器,生成一个世界不会正确使用特殊的种子
——固定专用服务器产生的一个问题,世界有时腐败(播放),而不是生物群系)创建
——固定一个监督下允许您设置maxPlayers超过255或1与服务器配置
——液体垃圾邮件设置现在应该适当增加踢,而不是立即踢球员当他们任何液体
-修正了服务器会没完没了地试图把物品到玩家的口袋如果他们不接项目
-修正了产卵点在地图的右边的边缘不多人的正常运作
2020年10月14日 05点10分 12
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:Terraria 1.4.1平衡变化剧透:近战武器——Terra叶片和真正的剑已经有些检修工艺和功能。 注意:Mothron现在只有Plantera后产生。 因此,破碎的英雄剑只是post-Plantera。
真夜的边缘(浅黄色/ Tier-shift)
-弹伤害现在1.5 x的基础伤害
-现在是autoswing
-现在的夜晚的边缘+ 3的一些老板的灵魂。 不再需要破碎的英雄剑。
真正的亚瑟王的神剑(浅黄色/ Tier-shift)
从66年到70年——增加伤害
-现在是autoswing
——现在弹丸穿过一次,打2的敌人
——现在的亚瑟王的神剑+绿色植物。 不再需要破碎的英雄剑。
Terra叶片(浅黄色/ Tier-shift)
——伤害从95增加到115
从16岁到14 -使用时间减少
-弹伤害增加从1.25 x 1.5 x的基础伤害
-现在是精心制作的两个真正的剑和一个破碎的英雄剑
梁的剑(迷)
——规模从1增加到1.3 f(这使得剑本身更大)
品牌的地狱(迷)
规模从1.15增加到1.3 f(这使得剑本身更大)
Sunfury(削弱)
从35 - 32 -基础伤害降低。 正常波动双处理枷,标准预期损伤应该从70年到64
年下
降。
Arkhalis(迷)
从20到25 -伤害增加
——现在忽略了20敌人的防御
链板机(迷)
从43 -伤害增加到59
可怕的阔剑(迷)
从36 -免疫帧持续时间减少到20。 实际上,这意味着矛本身可以达到更频繁,包括更容易在一个摇摆。
锚(迷)
从55到70 -伤害增加
——拒绝从5到8
中士曼联盾(迷)
从60到80 -伤害增加
——为每个目标打击伤害减免从30%减少到20%
2020年10月14日 05点10分 13
level 5
刘珅刘珅 楼主
行贿人的祸害(迷)
——伤害从64增加到70
——损伤Mini-Eaters基础伤害从70%上升到75%
溜溜球(1.4修改更改)(返工)
——平衡变化小鸡Amarok和Helfire 1.4正在恢复
——更改代码2,亚马逊和海怪并没有被恢复/调整
从44 - 49 -梯度的伤害增加
- - -格式从35到39 C的伤害增加
光的祸害(迷)
从17到18 -伤害增加
Muramasa(丫Muramasa干嘛?)(迷)
从21岁到26 -伤害增加
——拒绝从2.5增加到3
火热的巨剑(迷)
从36到40 -伤害增加
养蜂人(迷)
养蜂人在1.4 -恢复所做的变更
所有Phaseblades(迷)
从21到25 -伤害增加
晚上的边缘(迷)
——于27日至21日使用时间减少
-现在是autoswing
Bananarangs(迷)
从14岁到11 -使用时间减少
——增加了弹丸速度和香蕉的返回速度
刺Chakram和Flamarang(迷)
——增加弹速度和返回的速度炮弹,Flamarang是越快
沉睡的八足类动物(迷)
从40到50 -伤害增加
——冲击半径/攻击的大小增加了35%
会飞的龙(迷)
——伤害从90增加到180。
——炮弹的球员没有视线上(如,射击穿墙)现在造成一半的伤害(在这种情况下,90年,原始损伤)
天空龙的愤怒(迷)
——伤害从70增加到140
-弹伤害基础伤害从75%降低到50%的基础攻击力。 这意味着,而不是做52(70)的75%会做70(140)的50%
星光(迷)
——伤害从70增加到80
——现在有奖金10%的关键机会
2020年10月14日 05点10分 14
level 5
刘珅刘珅 楼主
黎明(迷)
现在,炮弹爆炸到期时,或在撞上一堵墙。 爆炸是一个额外的100%武器伤害,也可以打附近的敌人。
2020年10月14日 05点10分 15
level 5
刘珅刘珅 楼主
剧透:远程武器和弹药缟玛瑙导火线(削弱)
——伤害减少4
——使用时间从45岁增加到48个
Quad-Barreled猎枪(削弱/ Tier-shift)
从24日至17 -伤害降低
——弹数从4个增加至6
——使用时间从45到55
——军火商Skeletron后现在只出售
股份发射器(迷)
——从26日使用时间减少到12
——10%的伤害惩罚适用于每个敌人弹丸穿过
吹管(迷)
从45岁到25 -使用时间减少
-增加种子(弹药)损害3点到4点
杰克灯笼发射器(迷)
——使用时间减少30 - 25所示
——杰克灯笼爆炸(弹药)从30到60伤害增加
镖枪/飞镖枪(1.4修订/重新更改)(返工)
——平衡变化的镖枪,飞镖枪在1.4被恢复
——然而,更改弹药(水晶、诅咒、和脓水)保持不变
海啸(削弱)
——损伤减少从60岁提高到53岁
纳米子弹(迷)
——现在可以弹一次,并将“智能反弹”在附近的目标如果一个范围
——Post-bounce子弹只有交易66%伤害
Beenades(削弱)
从14减少到12 -损害
骨箭(迷)
6到8 -伤害增加
绿色植物的子弹(削弱)
——损伤减少10 - 9所示
被诅咒的子弹(迷)
——增加速度匹配脓水子弹
——同时,有关详细信息,请参阅减益节诅咒地狱的变化
2020年10月14日 05点10分 16
level 5
刘珅刘珅 楼主
流星枪(返工)
从9 - 8 -伤害降低
——修改了流星击中的免疫时间系统快速/ shotgun-type武器使用它不太可能导致由于免疫帧子弹失踪
高速子弹(迷)
从10到11 -伤害增加
——现在弹丸穿过两次,打3的敌人
——15%的伤害惩罚适用于每个敌人弹丸穿过
——免疫系统匹配修改后的流星枪; 速射武器使用高压子弹与免疫帧应该没有问题
水晶子弹(削弱)
——只有生成2碎片影响而不是3

小丑
箭(削弱)
——10%的伤害惩罚适用于每个敌人弹丸穿过
邪恶的箭(削弱)
——5%的伤害惩罚适用于每个敌人弹丸穿过
2020年10月14日 05点10分 17
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