level 11
现在不少Protoss PvZ建筑与建筑都选择空半格,都是为了让自己的部队通过时方便,比如龙骑、白球,这建筑学与此背道而驰
不过,鱼与熊掌不可兼得也,这样的确防狗rush比较好,但我的建议是,bg偏左些,为龙骑空出位置,这样造龙骑会导致左下方的默认诞生点偏移至右面,而不得不选择将后续的bg都补在2矿偏左处,避免部队缺少龙骑,但这样bg外露的缺点是相当大的
当然,你要是觉得每通过一次龙骑你都将2矿Probe贴近矿,那我也没什么说的
2010年01月25日 21点01分
3
level 8
2L BG偏左一点的建议确实不错 不过是根据自己打法来堵的 确实很怕提速狗 你注意我的GAS 我根本没打算造龙骑 而之后要造就把BG打掉 150无所谓的 主要是前期防御
5L Luna这张图 除了7点 任何一个点位堵口都需要BY
6L 任何你没侦察到的刺蛇RUSH都可以把你外围的建筑打光 甚至是主家
2010年01月26日 03点01分
9
level 7
恩口水好用。。。 但是速LK更无解= =
而且留给自己兵的空间太少了。。。。 被压回家也是悲剧。。。
被LK封更是悲剧
2010年01月26日 03点01分
12
level 11
如果要打的话,我建议你提前在高地建造完bf,然后在不影响升级的情况下打掉,bf的建造时间比较短,而且余下的口比较小,但能通过龙骑和白球
毕竟bf这种pvz相当重要的东西,造在路口堵口也是一种无奈之举
综合来说,就是bg偏左些,然后水晶往上造半格,然后bc贴在在新水晶的下方,左右对齐(保护周全,方便拆掉bf后不用拆bc就能让部队通过)
我只是目测,并没有测试过,如果有保护不周的漏洞,那2个bc将绰绰有余
2010年01月26日 03点01分
13