问下博得3的T是不是没有像塔盾一样可以让敌人不容易打中?
拥王者吧
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level 12
我建了一个战士 2级加了一AC 看AC才18 后续看牧师AC也不是太高 是不是博得3里没有专门的T?
2020年10月12日 13点10分 1
level 11
DND没有嘲讽技能,就理论上不存在T
2020年10月12日 13点10分 2
@氢氧😜化钠 [滑稽]只是不能帮别人吃伤害罢了
2020年10月12日 13点10分
@takhis [喷]兄弟你不要拍拍脑袋闭门造车啊,你去网上搜一搜星际2网友制作的脚本AI的操作视频,再去搜搜红警3的AI能做到什么。。。你说的这些都可以做成条件触发脚本,因为需要优化选择的地方并不多,而脚本操作比起鼠标键盘接口最大的优势就是反应速度和控制精度,回合战棋没了操作优势对人有利
2020年10月17日 01点10分
[汗]那特码的战士2级加那个1AC 等于弱X啊
2020年10月12日 13点10分
@氢氧😜化钠 [黑线]你自己能加1AC,在DND5e属性压缩的当下,自己的生存能力大幅上升啊
2020年10月12日 13点10分
level 11
拥王者之所以有T,是因为怪会优先打接触范围的第一人。
2020年10月12日 13点10分 3
@takhis 我觉得是地下城规则和主流电子游戏冲突。以往游戏里重甲战士都是减免伤害,敏捷弓兵有更高闪避率。但是地下城规则里,高防御等于高闪避,在敌人看来,战士命中率还低点。玩家都知道,30%和90%命中率肯定先打90%命中率的,一旦让AI先打命中率高,那就和让肉盾吸引火力的设想冲突了
2020年10月16日 12点10分
对 就是这样 而且打也是打周围的不会先打法师
2020年10月12日 14点10分
@氢氧😜化钠 为啥我玩的时候AI会切法师
2020年10月15日 13点10分
@流星火瀑 都一样 距离太近了
2020年10月15日 20点10分
level 9
16敏开卡的木精灵光明牧,全场最T没有之一[滑稽]
2020年10月14日 10点10分 4
我建人物的时候看看
2020年10月15日 13点10分
等蛮子的先祖护卫子职做出来,这个是5e正儿八经的t,除了输出不太理想(指不如战士和战锁这种万能dps)基本上完美了。
2020年10月15日 15点10分
level 8
dnd5e的话,能算t的就两个,一个是蛮子(全dnd5e唯一一个嘲讽技能),另一个是法师-剑咏子职(法师本身就是嘲讽)。
2020年10月15日 15点10分 5
看来有些职业没做 还是要靠正式版啊
2020年10月16日 06点10分
level 9
5e里面20ac左右就算高的了……
2020年10月16日 02点10分 6
@z9591 跟视不视作穿甲无关,你仔细看无甲防御是你的基础ac变成10+体质调整值+敏捷调整值;法甲是基础ac变成13+敏捷调整值
2020年10月17日 03点10分
…… 我x 那还行
2020年10月16日 06点10分
@氢氧😜化钠 [滑稽] 挑战等级20多的泰拉斯奎巨兽,ac25
2020年10月16日 07点10分
但是不妨碍玩家把AC堆到常态23,瞬时28(摊手)因为天知道后面有什么东西。
2020年10月16日 10点10分
level 8
根据观察,博德之门3里敌人优先攻击范围内命中率最高的。就造成很尴尬的点,一般防高的角色,敌人攻击骰子难度高命中率低,根本吸引不了火力,战士要怎么为弓箭手吸引火力?战士别穿甲别带盾牌,把甲给弓箭手
2020年10月16日 12点10分 7
DND那一套不适合电子游戏的地方很多,比如说原则上AC越高仇恨越低,实际执行起来玩得就会很烦,最后还是打造人人水桶,人人高防。
2020年10月16日 12点10分
@Chorious 确实,地下城规则里,高防御等于高闪避,闪避最高的就是重甲战士,但是玩家都知道,30%和90%命中率肯定先打90%命中率的,但这样对AI不公平,可是制作组一旦让AI先打命中率高的,那就和让肉盾吸引火力的设想冲突了
2020年10月16日 12点10分
@逍遥游♤ 所以说电子游戏有电子游戏的规则,毛子这边因为这一作大部分敌人都是无心智或者心智很低的怪物,因此设定的AI规则大致是优先攻击第一人,远程则先射后排。其实更好的区分是高心智敌人更会针对攻击。
2020年10月16日 12点10分
@逍遥游♤ 不知道桌面上是咋处理的,大概主要靠DM发挥?反正电子游戏上一大串嘲讽仇恨的策略设定,以及给远程施法单位的规避动作,都是在适应AI这个问题。数据真难做啊。
2020年10月16日 12点10分
level 9
首先舍得用法术的话dnd法师比战士硬多了,战士这类的其实就是一个血多皮脆的输出,dnd桌面上防御基本靠位移,法术控场,和暴力输出,单纯的靠近战抗线得看你的dm玩不玩啥花样
2020年10月17日 03点10分 9
level 11
[阴险] 其实吧,buff全开的法师也是硬得很。这游戏脆弱的其实是特定的几个职业,游玩过程中大家就能感觉到,小崔是最脆的,法表残缺的牧师再不能穿甲,基本上就是个脆皮怪。
再说一个一般人意识不到的脆弱职业——游侠。输出就要站桩,输出就吃借机,4环自保法术基本没有,而且还没有配套的防御技能,事实上游侠在AI改进的即时制下是个一换一职业,基本秒躺看自己的宠物打输出。
回合制下,真正获得了不属于自己地位的一般都是弓箭手。回合制游戏弓箭手有弱的么?这种带地形之类的,立刻想到的皇家骑士团2、神界2之类的弓箭手全是强度爆表的。
2020年10月17日 15点10分 10
所以说正确做法就是人人都要AC高,要么血量高。不存在什么AC的分工,不硬的单位带着都是累赘。
2020年10月17日 15点10分
醒醒,毛子的AI没那么聪明。
2020年10月17日 16点10分
1