本作入坑的玩家聊下希望在未来能够实现的两个新功能一、度假酒店
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level 6
Anony🐭 楼主
本作入坑的玩家聊下希望在未来能够实现的两个新功能
一、度假酒店
之前也看到别的吧友好像有类似的想法,在这也分享下我的。
主要功能:岛上新增设施(或由露营地升级)度假酒店,会吸引别的玩家岛上以及野生的小动物来度假,期间会在小岛上闲逛。
相对应的,本岛的小动物会提出想要去别的岛度假一段时间的想法。
度假归来有几率带来对方岛上的水果、花、独有颜色的家具作为特产。
设计初衷:1、岛上能有流动的小动物是游戏的乐趣之一,但很多玩家,比如我就有固定希望呆在岛上的十只小动物,通过这个系统,能够让岛上的小动物产生流动的同时,不会因为失去喜欢的小动物而失落。
2、给不太喜欢社交的玩家一个得到自己岛上得不到的东西的渠道。
功能细化:小动物入住的概率会随小岛评级上升。
加入酒店房间装修功能,将小动物推荐到对应风格的房间可以提高酒店评价兑换奖杯,以及小动物在大堂留言板的好评留言之类的。
2020年10月12日 09点10分 1
level 6
Anony🐭 楼主
二、电玩室
设计初衷:在我眼里动物森友会是以设计和生活模拟两部分组成的。其中设计是游戏的核心,同时对设计不感兴趣的玩家容易在后期陷入疲劳。加入电玩室的原因是为了给对设计不太感冒的玩家更多的可玩点,同时增加一些生活模拟的要素。
主要功能:这个设施如字面意思一样,是个相对比较简单的设计。就是在小岛上增加电玩室,其中有些非常简单的如俄罗斯方块、泡泡龙、打飞机那样的小游戏。玩家可以通过玩游戏的次数和最高评分获得家具,以及占领自己以及好友小岛排行榜首的成就感。(占领榜首没有奖励,同时小动物技术不一定会弱,除非你强的离谱,否则榜首流动的过程中可能会由小动物占领)
功能细化:定期举行各类游戏的全体岛民大赛,像庆典那样的参加模式。会有参与奖和优胜奖,冠军照片展示等。
2020年10月12日 10点10分 2
3ds版里面的3ds和wiiu家具是带有小游戏功能的[滑稽]
2020年10月13日 05点10分
@偏执wyx 真的吗 天呐!为什么取消这么棒的功能? 我要相信这就是在给这个功能的进化做准备!
2020年10月13日 06点10分
@Anony🐭 3ds版还能和朋友联机去南岛一起参加小游戏,联机乐趣++,这些我都挺希望能带到switch版里的
2020年10月13日 07点10分
level 6
Anony🐭 楼主
虽然知道任天堂看不到,但就幻想一下还是很开心[吐舌]
2020年10月12日 10点10分 3
放心吧,一定看不到的
2020年10月12日 14点10分
level 12
度假酒店这个想法也太好了吧!!
2020年10月12日 11点10分 4
谢谢[吐舌]
2020年10月12日 13点10分
level 13
把3ds的设计师融合进去咯,除了必要家具其他由你装修,装修完就是店铺
2020年10月12日 11点10分 6
新玩家真的很期待哪天能把3ds的内容都更新进去
2020年10月12日 12点10分
level 11
其实我倒不会非要固定十个动物,但我觉得比较不好的一点就是,放走的动物就真的走了,甚至不能写信,我觉得应该可以给自己养过的离岛动物写信回信,这样更符合动森的设计初衷(剧场版要素
2020年10月12日 11点10分 7
@Anony🐭 之前前作有玩家是有遇到离开的小动物给自己写信,问他记不记得一起埋下的东西,让玩家去挖。我觉得这个设定特别暖啊,这作的小动物就感觉比较机械。
2020年10月13日 00点10分
@Anony🐭 其实就是设计的更符合人性一些吧,既然是和动物交朋友的理念,结合剧场版,它的理念就是,朋友会追寻梦想的,适时放手,但是大家永远是朋友。而这作给我的感觉就是,认识新朋友彻底抛弃老朋友[捂嘴笑]
2020年10月13日 00点10分
@Anony🐭 还有就是,经常会看到一些玩家特地把自己动物送出去要求希望再见一面,从这种需求就能看出来部分玩家对于离开的动物是有探望的需求的。人生总有离别,但人不是无情的,这个目前的设计还是有缺陷的。
2020年10月13日 01点10分
但是现在离开小岛的野生动物连记得你这样简单的设定都没有 就感觉制作组是不是在刻意回避这点
2020年10月12日 12点10分
level 1
你的第一个想法如果出来就不会有那么多人开会员了
2020年10月12日 15点10分 8
会员不只服务于动森啦 而且联机也不只限于为了那些 所以我觉得影响很有限的
2020年10月12日 16点10分
level 1
我比较想他出个烹饪系统,海里抓的那些可以拿来做菜
2020年10月12日 15点10分 9
嗯这个一直有传闻 感觉可以很大提升游戏内生活模拟的体验 就是食物用来做什么需要好好设计 如果有的话希望有更实际的功能单纯装饰有点没劲
2020年10月12日 16点10分
level 6
我就希望我走到树后面的时候 树能变成半透明的[阴险]
2020年10月12日 19点10分 12
level 7
我希望加入
氪金
抽卡系统,小动物分6星稀有度,星级越高越好看,低星级小动物可以通过重复抽到分解碎片升星,升星之后形态会变化,也会越来越好看。还有氪金加速建造和氪金增加岛屿面积[滑稽]
2020年10月13日 03点10分 13
啊这
2020年10月13日 04点10分
这你直接玩手游版就可以实现了[滑稽]
2020年10月13日 07点10分
level 12
建议发给任天堂[阴险]
2020年10月13日 04点10分 14
level 6
我只想能够扩建岛,岛太小了,好多东西都弄不下
2020年10月13日 05点10分 15
level 7
双手赞同
2020年10月13日 05点10分 16
level 9
第一个功能快乐家园设计师里面就有,第二个前作里也有,无人岛逃生,每个动物有属性值和特技,推广amiibo卡的
2020年10月13日 07点10分 17
@Anony🐭 这次新作借鉴了很多手游版的设定,很多东西给简化了,包括活动,之前的活动形式更有意思,比如钓鱼大赛以前是比大小,全体小动物都会参加,不到最后你永远不知道会不会被哪个居民反超,结束的时候还会给前三名颁奖,现在这种纯粹刷数量,打了一次就完全不想再刷。
2020年10月13日 08点10分
哇前作的内容太丰富了 不过第一个功能的关键是小动物通过这个功能流动和带礼物 这个是不是没有
2020年10月13日 07点10分
@Anony🐭 前作的商业街就会有其他村子和搬走的小动物出现逛街,带礼物倒是没有,不过以前几作小动物搬家是不可控的,但是可以去别人家强行聊天邀请回来,这次新作给直接简化成挽留就必定不走,也无法去直接邀请,我个人觉得变得无聊了,感觉很机械。
2020年10月13日 08点10分
@扫除妖精 虽然有不想离开的小动物 但我也觉得前作的设定更好
2020年10月13日 08点10分
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