level 6
玩的真难受,先不说环开一个区段直接满宜居安置20个抢来的人口
2020年10月11日 23点10分
2
level 6
就说一般凑100个研究员岗位,一般开需要25个三产,环开只需要10个,并且这十个都不一定找你要
2020年10月11日 23点10分
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level 6
众所周知,环开第一个区段的维护费的那两个气体是不会扣的,不知道是bug还是什么为了照顾早期采不到气
2020年10月11日 23点10分
4
不是bug,你自己翻翻星球特征就知道了
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
不是不扣是给你加上了
2020年10月12日 01点10分
别问,问就是神秘发电机
2020年10月12日 02点10分
level 6
这就很离谱,一般开一百研发人口需要12.5加7气体约20个建筑
2020年10月11日 23点10分
5
level 6
这还是三级研发大楼,如果一级更致命,环开第一个研发区段比别的少要十个建筑槽,繁荣一统buff加三倍强度都比不了
2020年10月11日 23点10分
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level 13
环开强度这个看个人喜欢,有些平坦世界看一样玩的好好的
2020年10月12日 02点10分
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level 10
如果不考虑游戏节奏问题,繁荣一统和自爆都是很强的起源,没有你想得那么差。繁荣一统开局的buff相当于领先6到7个人口。自爆的合金理想城可以为你节约大约100个人口。环开强在pve跑科研的时候岗位数量追不上人口数量,如果你搞一把全铁心开局,你会觉得还是繁荣一统强。
2020年10月12日 04点10分
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level 10
另外给你说一下,自爆开局能够在不贸易的情况下做到月入合金55以上。环开肯定不行。
2020年10月12日 04点10分
13
感觉繁荣的buff在100宜居面前还是比较弱,早战可以直接抓人抓土著,省下的科研格子开消费品,当然铁心是另一种玩法,
2020年10月12日 10点10分
level 10
环开强在二产是区划而非建筑,这就不用等人口堆叠就可以直接铺二产。
我很少环开,感觉太欺负电脑了。
前期一个环铺满人的速度肯定大于建设一个理想城,更别说科研高了以后真的吊,一队T34吊打任何一国。
2020年10月12日 11点10分
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