【资源资讯】Satisfactory流体小更新视频内容解析喵。。!
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level 12
liwers_loor 楼主
各位厂长大家好,本猫是可爱的乖猫猫Liwers。。
Satisfactory官方发布了接下来要推送的流体小更新的先导视频,本猫已经上传至B站:
https://www.bilibili.com/video/BV1tV411278o/
总体来说,这个视频围绕着一个新建筑进行特摄:流体专用装罐/倒罐机。。也可以简称“打包机”。。
然而,视频中除了新建筑以外,还透露出一些其他的信号,比如说装罐/倒罐配方从榨油机的配方分类中析出,是不是可以认为,接下来配方分类体系将迎来比较大的整理合并呢。。?
对于这个视频还透露出哪些新内容,本猫将在这个贴子里具体分析一下。。
喵。。!
2020年10月10日 08点10分 1
level 12
liwers_loor 楼主
【垂直布置的接口】
众所周知,在0.3世代的最开始,核电的管道/传送带接口布置是垂直的,然而后来不知知因为么么原因,被改成了令各位沙雕厂长诟病的水平并排布置,不仅布局难度大大增加,很多时候噗射不对称才是最大问题。。
而在这个先导视频中,打包机的管道/传送带接口却是垂直布置的。。不仅如此,这两种接口之间的距离接近于0,这从一定程度上说明,官方已经解决了接口上的碰撞体鸡问题。。
垂直布置的好处是明显的:上管下带,建筑物的密噗能力直线上升,玩家也不用伤透脑筋想各种走线方式了。。
但是坏处也是突出的:倒罐产生的空罐,只有直出和垂直下出这两种直接路径了,毕竟垂直向上会被管道给挡住,这使得一些布菊玩法直接作废了。。!
喵。。!
2020年10月10日 08点10分 2
level 12
liwers_loor 楼主
【新的粒子特效系统】
虚幻引擎4.24的其中一项内容更新,就是“烟雾、水体的粒子特效”。。咱知知,Satisfactory沿用4.23已经蛮长时间的了,一直也因为官方放假假的问题,没有进行引擎更新的跟进工作。。
而从先导视频中可以看到,新的烟雾粒子特效使烟雾的噪音分布更为随机,不再是如前一团团有边有形的“烟团”,而改进为更缥缈的“烟云”了。。
水体则一直是Satisfactory中诡异元素的缩影:不管是地形还是物品,实际上游戏中是没有“流体”这个概念的。。玩家所看到的自然水体只是一层贴图+改变加速度的区域,管道中的流体也只是UI的显示而非真正的水/原油/涡轮燃料。。
但是先导视频中这个。。(看起来太大了塞不下就要坏掉了。。!)不知知该叫啥名字的,要不就叫【注液泵】吧,其拔出的一瞬间喷涌而出的水体,可以看出是有具体的粒子效果在里面的。。虽然不清楚会不会实装,但是咱可以期待一波。。
这意味着水体将可以互动了呢。。!
喵。。!
2020年10月10日 08点10分 3
level 12
liwers_loor 楼主
【何时才有MK2。。?】
打包机,其代号为PAC-ITMK1。。又是一个“1级建筑”,游戏中并不是所有建筑物都有等级编号,比如说瞭望塔就没有。。(这***废话。。!)
咱等了2年也没有见到新的建筑等级产生,但如果从mod开发的角度来说,写了MK1的建筑物,默认都是可以按倍数调整其产能的。。也即给mod开发留了一个快捷入口。。
喵。。!
2020年10月10日 08点10分 4
level 12
liwers_loor 楼主
【更加顺滑的传送带。。?】
虽然看起来好像差别不大,但先导视频中的传送带“貌似”更加的平滑,不复之前会使物品先在建筑物出口卡一下,再继续运输的样子。。
之前之所以会卡一下,主要原因应为传送带的【物品进出检测机制】作祟。。就在于物品进出的检测不同步,前一个输出的物品还没消失,后一个输入就产生了。。然而传送带的实际长度又比观测长度稍微多出半米,这就使得在两段传送带相接的地方,物品穿模堆叠发生了。。
希望这个问题能在小更新中同步优化掉吧。。!
喵。。!
2020年10月10日 08点10分 5
level 7
希望所有机器的口都改成居中上下式的,铺分离器合并器时老是放歪,ctrl又对上错的线,心态爆炸[怒]
2020年10月10日 09点10分 6
level 4
其实我想要管道不只是穿墙,还要能穿地基才更适合走暗管。
2020年10月10日 10点10分 7
其实我觉得 地板不能在没有支撑的情况下 可以在空中什么建
2020年10月10日 16点10分
@英雄连乐园 这个本来应该像机器一样自动出现柱子的,但是那样会检测底下的碰撞,估计官方没搞定叭,或者就根本没搞
2020年10月10日 16点10分
@CoCoSteve1997 美丽水世界那样,地基下面直接出支撑柱
2020年10月12日 02点10分
加个地板穿口。
2020年10月18日 02点10分
level 1
真要这样搞我线路设计又要改了
官方什么时候说完全版啊?
2020年10月10日 12点10分 8
完全版的话。。没有两个财年是不要想的了喵。。[滑稽]
2020年10月10日 12点10分
@liwers_loor 这游戏已经出了两年啦[滑稽]
2020年10月13日 01点10分
level 4
估计是社区呼声最高的小巧液体包装机,来自灵魂拷问“为什么包装也要用到精炼机啊?”
2020年10月10日 12点10分 9
level 7
喜欢用火车运液体的表示,这个我只能在没解锁火车的科技之前运石油了。或者垂直运输,垂直履带不用电,但是液体升高要用电。然后这是几级科技?
2020年10月10日 14点10分 10
level 5
那装桶不再用精炼机了?那用涡轮燃料的岂不是全废了
2020年10月10日 15点10分 11
level 9
一般都在产地直接加工,所以打包机对我完全没有应用场景,就算运输也可以火车罐装,干嘛要打包呢?
2020年10月10日 18点10分 12
因为有需要打包才能用的配方啊。。!话说你都没用过重油+2水桶=2燃料桶这个神级配方的么。。?喵。。[滑稽]
2020年10月11日 00点10分
@liwers_loor 神技配方,搞得我工程量大了两倍[怒]
2020年10月11日 02点10分
@liwers_loor 燃料?卡车都直接用蓄电池,完全不用燃料。至于说涡轮燃料?核电站在,涡轮燃料用量很少啊
2020年10月11日 04点10分
这个配方我觉得超级麻烦,为了这多出的产量我得加工桶装水,生成的桶装燃料我还得开封才能输出到发电站
2020年10月11日 08点10分
level 12
涡轮发电全灭.jpg
2020年10月11日 01点10分 13
[咦]理论上不就把原来卸装桶的炼油厂换成新机器而已,没什么灭不灭的
2020年10月11日 14点10分
@SLG_V6 但是物流得全部大改
2020年10月12日 07点10分
@SLG_V6 没这么简单,建筑体积、生产速度、进出口分布,这些改动都会影响现有布局
2020年10月12日 12点10分
我已经把注水油产线拆了[阴险]
2020年10月13日 01点10分
level 9
可以试着用火车拉罐装液体,而不用远距离拉管道或者强行把厂修水边了AwA
2020年10月15日 09点10分 14
level 1
有没有什么办法能把纯洁的原油超频后完美的利用起来呀 油泵最高能到600,但是管道只有300咋搞
2020年10月17日 13点10分 15
油泵出来分叉
2020年10月18日 08点10分
分叉放不到油泵口呀 只能先接一节管在放分叉 但是这样的话分叉前面那节管的流量还是300呀
2020年10月18日 14点10分
@495019727 目前没法利用
2020年10月18日 15点10分
估计会多加一个出口
2020年10月20日 06点10分
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