level 11
Alex-◆
楼主
【定位】
远程3格过T威胁,近战杀一反一。首先不同于SP25, SPΣ的天赋和技能和老天赋是很难配合的,老天赋没有弑影无法触发新天赋的过T和直击;新天赋无法触发种树再动,用压制射击也会被3格过T的条件所束缚,无法体现老Σ的射程优势,所以新旧版Σ可以理解为2套天赋技能组合绑定在一张卡上。
【技能】
3C:1.5倍率,标记后触发弑影,可以形成双威胁:过T/对决
对决: 1.4倍率,标记+15%增伤,加上SPΣ600的基础版面,伤害是足够的,唯一的不足就是出手速度慢,有自爆的可能。
过T被动:新天赋无论配什么技能,要过T一个最重要的限制就是3格,而3格里倍率最高就是3C的烈风直击1.5。
所以SPΣ的技能组合较为固定。
【装备】
武器:九头蛇,战前减伤防自爆
衣服:最后/金刚。最后防自爆,金刚正反两手更完美。
头盔:专属。不能带种树专属触发几率下降,但是依然是最优选择。
饰品:孤儿/晨昏。孤儿正反手都有效,但可能会影响过T输出;晨昏打正手更好。
【附魔】
流星:正反手增伤+20%
怒涛:正手加版面,减伤
【配合】
最好的配合是维拉3C
正手:1800+版面,增伤30%+
反手:2000+版面,增伤80%+
战前回血,应该说正反手都不会虚,就是比较怕禁疗和翻转,总体在T1强度。
2020年10月10日 04点10分
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远程3格过T威胁,近战杀一反一。首先不同于SP25, SPΣ的天赋和技能和老天赋是很难配合的,老天赋没有弑影无法触发新天赋的过T和直击;新天赋无法触发种树再动,用压制射击也会被3格过T的条件所束缚,无法体现老Σ的射程优势,所以新旧版Σ可以理解为2套天赋技能组合绑定在一张卡上。
【技能】
3C:1.5倍率,标记后触发弑影,可以形成双威胁:过T/对决
对决: 1.4倍率,标记+15%增伤,加上SPΣ600的基础版面,伤害是足够的,唯一的不足就是出手速度慢,有自爆的可能。
过T被动:新天赋无论配什么技能,要过T一个最重要的限制就是3格,而3格里倍率最高就是3C的烈风直击1.5。
所以SPΣ的技能组合较为固定。
【装备】
武器:九头蛇,战前减伤防自爆
衣服:最后/金刚。最后防自爆,金刚正反两手更完美。
头盔:专属。不能带种树专属触发几率下降,但是依然是最优选择。
饰品:孤儿/晨昏。孤儿正反手都有效,但可能会影响过T输出;晨昏打正手更好。
【附魔】
流星:正反手增伤+20%
怒涛:正手加版面,减伤
【配合】
最好的配合是维拉3C
正手:1800+版面,增伤30%+
反手:2000+版面,增伤80%+
战前回血,应该说正反手都不会虚,就是比较怕禁疗和翻转,总体在T1强度。