云一个SP利昂吧,步兵线(移动4格),可使用长枪类兵器。天赋
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level 9
hlpehlpe 楼主
云一个SP利昂吧,步兵线(移动4格),可使用长枪类兵器。天赋:进攻或防御时,战后恢复造成伤害的20%。每击杀一个敌人,所有友军士气提升10%(所有属性提升10%,不包含生命),持续3回合。主动进攻前每移动1格增加伤害和部队防御5%,攻击后可再次移动3格。
技能:【被动】周围2格友军被击杀后,本部队士气提升10%(所有属性提升10%,不包含生命),持续3回合。并对击杀友军部队的敌军部队造成伤害提升20%。
技能:【主动】周围2格友军士气提升10%(所有属性提升10%,不包含生命),持续3回合。可再次移动3格,并可再次攻击。主动进攻就算不移动,也会视为移动3格。
2020年10月10日 03点10分 1
level 9
hlpehlpe 楼主
补充下利昂的专属修改意见吧,只要自身有属性或者状态变动,则可以无视地形,持续2回合。
2020年10月10日 03点10分 2
level 11
移动加十,天赋免伤加九十,在给个一冷却0.7倍的三格AOE,该AOE无视物理防御
2020年10月10日 03点10分 3
level 13
给个剑魂就行了,花里胡哨的干嘛[阴险]
2020年10月10日 04点10分 4
level 14
真这样那省材料了
2020年10月10日 04点10分 5
level 5
利昂sp 不受兵种克制的骑兵职业,触发专属时获得不屈状态,主动攻击时 部队变成克制敌方的兵种
2020年10月10日 09点10分 6
level 11
你为什么觉得是步兵?[泪]
2020年10月10日 10点10分 7
level 12
sp技能我云一個
全軍突擊:主動使用讓自身3格內的所有友軍獲得移動力+2,並同時獲得利昂當前的所有強化效果,持續2回合
2020年10月10日 10点10分 8
我也云一下,骑兵突击,我方所有骑兵移动+3,进入战斗前每移动一格伤害增加3%(上限15%),受到伤害减少5%(上限25%)战后可再移动3格,持续2回合
2020年10月10日 11点10分
我也云一个,全军突击,所有的己方英雄全部变成利昂
2020年12月09日 09点12分
level 13
就算里昂sp了,也是骑兵[汗]
2020年10月10日 11点10分 9
我觉得,r和sr的sp,应该延续原本的职业,因为最终职业只有sp没得选择,其他的都亏属性,ssr的sp则应该是扩展兵种多样性
2020年12月09日 09点12分
level 11
里昂是步兵就没有灵魂了
2020年10月10日 12点10分 10
level 1
大陆第一天使长利昂
2020年10月10日 14点10分 11
level 11
利昂跑满三格不受克制,跑满五格克制对面[咦]
2020年10月10日 14点10分 12
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