【统计】魔界Boss石头和票子的掉落率
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吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
魔界Boss掉落石头和票子的概率究竟是多少?这里提供实证数据支持的推测。
2020年10月08日 23点10分 1
吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
第一届魔界Boss招福的大太鼓,石头票子多多,让玩家们狂欢了一把。
活动结束时,偶统计了34场魔界Boss战,共44个样本。
用对数几率回归得到如下结果。
石头概率
10000分:30%概率出石头
20000分:40%概率出石头
30000分:50%概率出石头
票子概率
10000分:0.8%概率出票子
20000分:2.0%概率出票子
30000分:7.0%概率出票子
————————————————————————————
这次第二届魔界Boss觉醒猛兽号机器人,玩家们普遍抱怨出石头票子的几率被砍了。
那么究竟砍了多少?
活动还有不少天,目前偶统计了20场魔界Boss战,共31个样本。
用对数几率回归得到如下结果。
石头概率
10000分:20%概率出石头
20000分:60%概率出石头
30000分:90%概率出石头
票子概率
10000分:1.0%概率出票子
20000分:1.0%概率出票子
30000分:1.0%概率出票子
很明显,偶的统计结论受到小样本数量的影响,尤其是对于票子出率的估计误差会比较大。
但即便如此,也可以明显看出石头出率的调整趋势。
简单来说就是:
相比第一届魔界Boss,第二届魔界Boss对于分数的要求更高。
分数没有上10000,基本不要想出石头。事实上,偶还没有观测到一次石头出现在10000分以下的情况。
反之,一旦分数上10000,石头的出率其实比第一届魔界Boss更高。
2020年10月08日 23点10分 2
16楼更新了数据和概率统计(38场魔界Boss战,共55个样本)。5k/10k/20k/30k出石头的概率更新为15%、25%、50%、75%。
2020年10月12日 16点10分
吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
针对这次的第二届魔界Boss活动,目前的结论就是:
1)无论能不能打到MVP,都要尽可能打出更高的分数;
2)如果自己开出魔界Boss,尽可能打掉20%血之后再放出去给别人;
3)没有必要蹭魔界Boss,因为不太可能出石头。
2020年10月08日 23点10分 3
吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
这楼提供偶收集的原始数据,希望大家都能分享数据,来提高分析的精准度。
分数;石头;票子
19261;0;1
19261;1;0
4834;0;0
10348;0;0
4085;0;0
10229;0;0
10229;1;0
30487;0;0
30487;1;0
30487;1;0
12526;1;0
3854;0;0
8998;0;0
12919;0;0
12919;0;0
11589;0;0
11589;0;0
11672;0;0
14122;1;0
14122;1;0
2611;0;0
18888;1;0
18888;1;0
17653;1;0
17653;0;0
15452;1;0
15452;0;0
7370;0;0
9682;0;0
12469;1;0
12469;0;0
14756;0;0
14756;0;0
2020年10月08日 23点10分 5
level 9
我感觉第一届boss得4 5万分以上不少基本都有石头这届boss血少上3万除非没人打
2020年10月08日 23点10分 6
level 11
楼主真的是数据帝啊,膜拜
2020年10月09日 00点10分 7
level 12
鼓励大家多喝药[咦]
2020年10月09日 01点10分 8
level 7
這真是好帖,玩家不統計真的看不出來
2020年10月09日 02点10分 9
level 11
第一次魔界拿mvp出2个石头和票的概率比较高,这次拿mvp基本上也就1个石头,看到能拿mvp的打了反正不亏
2020年10月09日 02点10分 10
level 10
2020年10月09日 03点10分 11
有意思……能不能多翻几页历史,把分数/石头数/票子数发给偶?
2020年10月09日 03点10分
@darkprinceh5 没了,还有个几百分的没出,其他都被我耍复刻覆盖了
2020年10月09日 03点10分
@darkprinceh5 这期打的少,刷活动去了,每次打2次左右,大概1/4左右的出货率吧
2020年10月09日 03点10分
@darkprinceh5 我也是这样出过 费好多药打了个mvp反而没有 就没刷了[狂汗]
2020年10月09日 03点10分
level 10
我都是只打2次左右趁石头[滑稽]
2020年10月09日 03点10分 12
level 5
这几天打得少,刚开几天巴哈的DISCORD也认为和分数有关,不过这几天魔界版总结的掉落来看,关系不大
魔界的机制是:
MVP为4
+3
的机制,4是固定值,1-20名的MVP硬币总数都是一样的,影响掉落的是后3位列表,后三位列表我总结来看固定为装备(角色)+石头+票的组合,第五列表似乎是MVP固定列表掉落。第六和第七为随机出现列表
这几天来说打了好几次200W+好几次300W+白打工情况不少,也见过不少其他人白打工的图
发现列表的话因为我这次只发现过大概4-5只,不太好说,至少发现者似乎至少有一个石头
200W+白打工前几天我挺多的
2020年10月09日 07点10分 13
简单来说,我观察下来其他玩家的掉落和自己观察的掉落结果,掉落列表追加机制应该是纯随机机制,和分数总体关系不大,因为S3区观察结果是,大部分人跑到MVP线100W-150W这个线就停手了,如果200W+真的能提高掉落率的话,大部分玩家应该会冲这个线,因为掉落体感大数据应该是正确分布的
2020年10月09日 08点10分
但是大部分玩家并没有这么去做,打到预计MVP线就停手了,大部分玩家预期来看,他们的掉落应该也能体会出和分数无关,能有MVP掉落就行,所以综合看MVP和讨伐奖励的最后追加奖励大概率应该和分数线无关,和分数线挂钩也不符合运营的思路,魔界的思路是期望更多玩家去打,而不是个别玩家引领全场的打
2020年10月09日 08点10分
mvp白打的情况变多了[阴险]
2020年10月09日 09点10分
多谢搬运数据!这里有几个事要澄清下:1)偶写出10k/20k/30k的预测,是为了便于不熟悉统计的玩家理解和熟记。偶并不想说某个分数线有特殊的含义——事实上,偶预测的模型是线性连续的,可以给出11k……19k等分数的预测。
2020年10月09日 13点10分
level 13
不想车魔界了 mvp至少一半时候都是出装备 我???
2020年10月09日 17点10分 14
摸摸[滑稽]
2020年10月09日 17点10分
吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
DISCORD 上面看到有冰島黑人分享的数据
<https://discord.com/channels/626110110179262485/744824140166463488>因为没有其实际分数的数据,只能粗略假设22场MVP都是10000分,剩下18场非MVP都是5000分。
那么其数据大致说明分数越高,出石头的概率越大,特别是当分数超过10000分之后,出石头的概率在30%以上(22场MVP意味着有44-66次出石头的机会,实际出了23石)。
2020年10月09日 17点10分 15
吧务
level 13
darkprinceh5 楼主
又采集了些数据,目前总共统计了38场魔界Boss战,共55个样本。
用对数几率回归得到如下结果。可以看到,估算的石头概率随着样本数量的增大已经趋于稳定。跟第一次魔界Boss活动相比,低分出石头概率确实被砍了;但随着分数的增加,石头出现的增长率其实比第一届魔界Boss更高。
石头概率
5000分:15%概率出石头 (第一届魔界Boss 25%)
10000分:25%概率出石头 (第一届魔界Boss 30%)
20000分:50%概率出石头 (第一届魔界Boss 40%)
30000分:75%概率出石头 (第一届魔界Boss 50%)
因为票子出现的样本数实在太小,所以对出率的估计误差非常大,这里就不更新了。基本可以忽略票子出现的概率。
说明:
1)偶写出5k/10k/20k/30k的预测,是为了便于不熟悉统计的玩家理解和熟记。偶并不想说某个分数线有特殊的含义——事实上,偶预测的模型是线性连续的,可以给出11k……19k等分数的预测。
2)把奖励和分数挂钩是运营一贯的思路,这个思路从之前的对魔竞技场卡牌游戏一直贯彻到今天。以前有玩家把游戏拆包直接看分数-奖励模型的,奖励一般不以某个特殊分数线进行区分,但总有某种线性关系。
3)统计的准确性基于样本的质量。这里要求样本尽可能无偏,也就是说不能故意记录出石头或者故意记录不出石头的例子(也就是所谓的体感)。相反,偶选择无感情地忠实记录每场战斗的分数和奖励——出石头的喜悦和白打工的失望不会造成偶数据中的偏差。
4)根据偶的统计结果,20k+出石头的概率也不到2/3,也就是说3个魔界报酬里就有1个可能不出石头。1/3的失败率,体感“白打工挺多”是很正常的。
2020年10月12日 16点10分 16
这里统计的第一期魔界的石头掉率太低了,我那期应该有三四十场第一,mvp奖励全都有1石的,那期第一应该是有保底,二三名看脸掉落。
2020年10月12日 18点10分
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