急求问个问题。我这边上网买了个教程看,然后制作ue4室外场景
speedtree吧
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Zax😈😳😳
楼主
急求问个问题。我这边上网买了个教程看,然后制作ue4室外场景的,我按照视频操作制作了一个松树然后导出到ue4中。我是按照默认设置的。结果导出后没有billboard,还有叶子材质丢失。想问下这个怎么解决,我把路径改了。然后各种上网查都没有解决办法。难道我真的遇到bug了?
2020年10月06日 05点10分
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Zax😈😳😳
楼主
dd
2020年10月06日 05点10分
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Zax😈😳😳
楼主
dd
2020年10月06日 05点10分
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冷不酷350
新建个英文名的文件夹导入进去试试
2020年10月13日 10点10分
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王哈哈🐯🌝
我是直接在u4里重新上了遍贴图
2020年10月17日 13点10分
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wpkarl86
我也刚跟学到这里,也发现了同样的问题,然后我到UE4里面仔细看了一下,Billboard还是存在的,但不是以一张贴图的形式存在。楼主可以到UE4里面打开所导入树木的静态网格模型,在窗口中观察一下顶点数。另外,虽然查看其着色器,我一个菜鸡,还是没找到在哪个节点下控制着Billboard。不过,通过查看其他有LOD的静态网格模型,拉远镜头后就可以分析出来,如果没有Billboard的话,顶点数量不会变为“0”。我认为可能是因为咱们用的SpeedTree比教程中老师所用的版本要高,可能通过其他更先进的方式导出了Billboard,从浏览器中找不到那张Billboard贴图。我现在用的版本不是教程中的UE4专版,而是叫做Game Indie Edition,导出时我看到支持UE4\UNITY 3D等多个游戏引擎。希望可以帮到楼主。
2021年02月02日 13点02分
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wpkarl86
又反复研究了一下,刚才说的不对,抱歉,我也是云里雾里哈哈哈哈。
又试着把ST导出时这里的插片数量改为12输出了一次,有了。然后又重新改成了8片,就OK了。楼主可以试试。
2021年02月02日 14点02分
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贴吧用户_6S5D1X85t
请问这个导出选项在哪里啊
2021年09月10日 20点09分
情人知己😘😘
这个是什么版本?我试了也不行。。唉
2021年09月13日 10点09分
重天鉴古今3
首先,你看下你UE里面模型的lod数量是多少,你这个图看来,应该只有一个,你要设置成你实际的lod数量,包含billboard,然后有一个选项是导入设置里面,有个导入模型lods,这个要勾选,然后重新导一遍,你看看还有问题么
2021年10月26日 08点10分
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